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赛尔号亲密值初步验证结果

2009-09-01      作者:admin

赛尔号亲密值 赛尔号精灵属性 赛尔号精灵

赛尔号亲密值初步验证结果

因为最近很多人都在议论这个数值问题,那现在就来简单验证一下吧~


实验一:
需要:
两只胡里亚(同性格,同属性,本次试验中选用狂妄的胡里亚两只,属性:6,6,6,6,6,12,从左到右,从上到下)
其中一只用机器增加9点经验值(胡里亚需要10经验升级,),再打一只皮皮升级。
属性为7,7,6,6,8,13(从左到右,从上到下)。
第二只打两只皮皮。
属性为7,7,6,6,8,13。(从左到右,从上到下)
两只胡里亚暴击率和MISS率相同。


实验二:
需要同实验一
其中一只用机器增加16点经验值(相当于打两只皮皮)
属性:6,7,6,6,8,13(从左到右,从上到下)
另外一只打两只皮皮
属性:7,7,6,6,8,13(从左到右,从上到下)
暴击率MISS率相同。


实验三:
需要同实验一,实验二。
其中一只用机器增加24点经验值。
属性:    8,8,7,7,9,15(从左到右,从上到下)
另外一只打3个皮皮。
属性:    10,8,7,7,9,15(从左到右,从上到下)
暴击率MISS率相同。

结论:

从实验二我们可以看出,目前很可能不存在亲密值,为什么说是实验二看出的呢?因为实验一中用机器增加经验的胡里亚还打了1只皮皮,二者属性相同,而实验二中的第一支胡里亚没有努力值,所以差了一个属性。
PS:原来皮皮加攻击努力值……

从上面所验证的,亲密值目前是不存在的.因为完全看不出有什么改变~!

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