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功夫英雄忍者加点 功夫英雄忍者怎么加点

2012-03-14      作者:浅蓝

 

功夫英雄忍者加点 功夫英雄忍者怎么加点

功夫英雄忍者职业特点:近战,外功攻击,攻击偏向,下面我们来说一下功夫英雄忍者职业属性加点

  破绽系 统:目标,打击给予,破绽上限5个

  忍者的破绽系 统是六大职业中,唯一把系 统效果作用在目标身上,而不是对应自身。必须通过自身主动攻击目标来打击给予。其给予破绽上限为5个。只要目标身上有破绽,就可施放特定的招式造成超高伤 害,且释放破绽招式冷却极短,只有0.5秒冷却,只要目标身上有极多的破绽,就能尽情释放伤害。这种伤害可以跟暴击叠加,只要你会心够高,基本一轮下来 ,目标的扣血量都是可观。破绽给予从初期的打击给予,到后期能主动给予,让忍者掌握主动攻击的权利让击倒眼前的目标。至于群招打击,也能同时给予破绽。

  可惜的是,忍者的破绽释放招式,只限于单体形式,而没群招形式释放,可能职业设计是要他1v1单挑吧

 

 1 、忍者的属性加点:建议全加会心 这样在你60的时候会心能达到270、1- 忍者2段化身里面有个狂暴之心和山字决 所以你应该你看出忍者的主要发展方向就是爆机 2 - 属性收益 力道只加外功攻击 而会心加爆机和命中 无论任何一个游戏 近战刺客最重要的属性我想都离不开这两样。小弟目前爆击2500 命中2000 数值大概是100/1 也就是%25的爆击和%20的命中、一点会心加0.1爆击和命中? 求数据达人!

 精美忍者原画

加点:

  纯力道:将外功攻击提升至极致境界

  半力道半会心:虽然不比纯攻击模式,但是能提高暴击的几率。

  半力道半身法:闪避和定力,后面点评为你讲解。攻击保持原样

  被动招式:

  【瞬身】:永久加闪避,加移动速度

  【契约。狂化】:处于【拟兽】状态时,加暴击,加内外功防御,加命中,加体力上限。

  控制技能:

  【苦无】:消耗1破绽,几率定身目标2秒

  【忍技。一闪】:瞬间闪到目标身后,使其眩晕3秒。

  【五行。狱炎之手】:定身4秒。配合【一闪】使用会使伤害加倍。

      【81五行。次元阵】:作用8,使目标无法移动,并牵引进阵中(群吸人),阵法结束给伤害。

状态/加 速/机动力/召唤物:

  【忍具。十字钉】:攻击敌人有几率减速目标,并持续少量扣血

  【忍具。替身木】:被攻击时有几率提升闪避50%,并增加暴击率。

  【忍技。心眼】:命中敌人有几率给予破绽

  【契约。忍兽】:召唤一只忍犬帮助作战,忍犬攻击敌人有几率使其减速,存在时间5分钟

  【契约。巨兽】:强化忍犬,加攻击,加 速度

  【忍技。瞬步】:瞬间移动到目标前面,加攻击4秒,加 速度8秒

  【契约。拟兽】:吞噬忍犬,1)命中敌人时降低攻击力并持续扣血,2)每次命中都有几率回血,3)加外功攻击,加 速度(可能有bug)

  【忍技。影】:隐形,隐身中加外功攻击,无时限,高级看得到低级。

  【忍技。写轮眼】:使目标破绽不会随着时间消失,10秒内每次击中都有40%几率给予破绽【高级加时间】

   【忍技。识破】:立刻给予破绽,并随着时间逐个破绽给予。

  【忍具。风魔手里剑】:给自己一个状态,15秒内每秒给周围目标伤害,无作用数量。

  群招:

  【五行。冰龙牙】:作用8

  【五行。爆炎弹】:作用8,自动连招2次,降低外功防御

  【五行。土流障】:作用8

  【五行。星阵】:作用8.连招6次,每次被攻击的敌人有几率被定身及给予破绽。

  技能心法:

  风林火山:加外功攻击,加闪避

 

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  2 、忍者的技能分析:这里我只讲几个主要技能 1、状态技能 替身木 10字 心眼 山字决 其中替身和10字只能用一种 打阴阳和传教开10字 其他职业开替身木,2、忍者的主要输出技能就是拔刀 破坏之刃是为了上破绽 拔刀术是瞬发 为了触发写轮眼和心眼,这里大家应该都有个误区 认为拔刀术只有两级 是初级技能 伤害底的可怜 一点没用 但是呢。。。忍者真的没什么技能 拔刀和破坏之刃可以同时使用 为的不是伤害 而是破坏之刃和心眼产生的破绽 、 3、控制技能、汪 一闪 苦无 星阵 4个控制 看上去是很多 但是玩忍者的同鞋们应该明白痛苦在哪里 除了一闪 其他全部要靠触发 这也是忍者打架必须粘人的原因~!一闪和瞬步是忍者PK保持近身的保证 一闪晕3秒 可以给你足够的时间放识破 写轮眼和枉 配合瞬步之后产生的攻击和爆炎的减防 可以在瞬间产生大量伤害输出 一闪-苦无和星阵是忍者的主要控制技能 注意使用的时机 4、废技能-契约,这个技能学了初级以后每生一级加100攻击 一点用都没 忍者召唤的忍犬就是为了吃的 所以这个技能就不要浪费红魂了。 {无限流},MB 说起这个技能我就来火 好歹也是忍者的一个大着 能连8下 但是我就没连成功过 技能触发的加速呢? 我想把他当衔接技能都用不了 更别提打怪了 那伤害也蛋疼的很 如果不需要破绽消耗的话 这觉得是个神技。 写轮眼,这技能一级的时候是10秒 7级还是10秒....别多学 很贵的
 
  3 、宝石的选择:这个就没什么可说的,{红宝石-生命}{ 钻石-生命+攻击}{ 祖母绿-爆机} 装备属性方向-双体-双爆-双命中-、这游戏秒不了人,除非你比对方强很多,虐菜的不提,这套宝石和装备的选择方向就是最大话自己的生命 攻击 爆机 血多才是王道
 
  4 、武魂的选择:宝宝分三类-内功攻击型-外功攻击型-体力型-这里我推荐体力宝宝,攻击类型只是决定宝宝的攻击方式,影响不大,所以0.0-血多才是王 道,要不宝宝被BOSS秒了 它有8个技能也是废,宝宝对主人的加乘只有两样,生命和修炼技能 资质越高越好 修炼技能最好是-利器加深-远程伤害减免-邪恶伤害,如果你向往PK的话,利器加深:这个有点像护甲穿透 等级点到10以***就会发现很明显的效果了、 远程伤害减免:有的同鞋可能要迷惑了 如果你经常PK的话你会发现只有两个职业能对你产生威胁-狙击-弓手-都是远程,不用我在解释了把! 邪恶伤害:简单点应该就是属性伤害,这方面主要是 来自其他游戏的经验,片面的理解就是无视护甲的伤害和对特定属性的怪产生相克-上帝!功夫里面的怪有属性么-五行?原理是什么?困惑,资料太少,只能自己 理解了。
 
  5 、忍者VS其它5大职业:1 - 武士,武士目前很菜 我2W5的血完全可以答应4W5血的武士 开替身木对砍 破绽 写轮眼 无限把刀 要是武士变大直接拟兽 这版本防御做的很菜 武士只能被忍者虐 2 - 弓手,这个职业比较恶心 一个大能打掉1W多血 无限风筝 各种状态 对付弓手只能靠一个字-粘 一闪+瞬步要合理运用,起手一闪-土-火-破绽-写轮眼-全部要在3秒内完成然后拔刀-拔刀-苦无,对方这时候肯定开技能跑直接瞬步粘上去,然后直接拟 兽,等待对方的爆发把...之后就是不断的一闪 瞬步近身拔刀 弓手是忍者最难打的职业,这版本忍者有个BUG 如果对面在运动状态 即使你破坏放出去了 也可能不会产生破绽 这就对忍者的持续爆发和控制产生了制约,想打赢弓手只能靠自己的感觉了 3 - 狙击,这个职业的打法跟打弓手一样,唯一要注意的就是开拟兽的时 间,狙击开大炮的时候果断开拟兽....要不真抗不住, 狙击一般打你都会开大炮 然后开防御 原地不动30秒 开拟兽直接虐 别客气。 阴阳和传教士就不多做评论了,一是打的比较少 二是这俩职业真的不强,只要保持住近身 打赢没什么问题 欢迎阴阳和传教交流一下PK经验 这俩职业好稀有 高手都碰不到0.0
 
  总结:内侧的时候忍者真的很废 现在感觉好很多 ,忍者应该是工夫里面操作难度最高的职业了 喜欢PK的首先职业,下FB比战士还能抗 我很喜欢这感觉 替身木绝对是神技 在WOW里要5分钟一次 在这里可以无限触发0.0 以上都是小弟我的一些游戏体会,欢迎指导 拒绝喷子 我花时间写帖子 1是应布拉格CC的要求 2是论坛里的资料太少 只是希望能给新手一点帮助 有自己独特理解的 欢迎您拿出来分享 交流 要喷我、更不要说我胡说,。我所做的只是让广大玩家更好的去玩游戏,理解游戏,仅此而已、
点评:
 
  忍者要在决斗中给予对方高伤害的话,就一定要连续释放破绽招式【忍技。拔刀】。要如何瞬速给予破绽呢,就有一定的功夫套路。两个状态,【十字 钉】与【替身木】,建议平时都使用替身木。闪避几率都很高。至于【十字钉】最好是在追远程的时候,让他减速下来抓敌用。遇敌的时候,要是你相信自己身强体 壮的话,【一闪】撞晕控制之后>【狱炎之手】定身,接下来就放【星阵】吧,连招下来都有破绽。或者放弃【星阵】连击,直接用【写轮眼】+【识破】给 破绽,【爆炎弹】降防,中间再加个【瞬步】瞬间提高外功攻击。好吧,这时能够连续释放【拔刀】了。
 
  上面一连串连招都是在几秒钟内完成,要知道,忍者是个脆弱的存在,除了靠装备强化,招式基本没任何加防与减伤状态,所以只能以速攻快速解决敌 人。啊啊,还有就是闪避,这种不靠谱的东西可真是好东西,只要替身木出了状态,在玩纯闪避流的我,无论是怪还是人都休想摸到我半根毛。
 
  以副本群怪来说,忍者可以在副本一骑当千的职业,因为它可以在不用传教士的情况下,拉完副本一半的怪来群而面不改色,出了出色的闪避状态(打不 到我~打不到我),还有就是【拟兽】,不是增加攻击,不是扣怪血,而是攻击时能几率加血。在被攻击时有一直跳转的闪避,在半血的情况就能吞噬你的狗狗,获 取【拟兽】状态。后期还能被【契约。狂化】强化技能。同时加上化身状态,忍者短时间就是一个杀人机器。
 
  总体来说:忍者就是一个要么走纯攻路线,要么走纯闪避路线,另可走纯暴击路线,三条路各有风骚,下副本刷装卖不pk的朋友就建议你走闪避路线吧