一、垫步
在师父中,垫步并不是作为闪开敌人的用途,更多的是作为一种调整位置的位移能力,调整我们的站位和视角。而特殊招式的反击则需要相当程度的练习且适用性相对较弱,不作为主要范畴。
防御只需要我们按住长按防御键即可,敌人的大多数攻击我们都可以防御住,但是有两种技能我们不可以通过防御来处理。
一种是敌人的发红(黄)光的强力攻击,一种是冒圈的强力攻击(投技),这两种即便我们防御也会掉血。
防御会增加我们的架势槽,当槽充满时,我们再被攻击就会露出极大的破绽给敌人机会,是非常危险的,所以不能死按住格挡。
二、弹反
弹反(拍档)是在恰当的时机按下防御健,可以弹反敌人的进攻,部分情况会打断敌人的进攻,部分敌人招式即使被弹反也不会被中断。
弹反可以适用于除了冒圈的投技外的所有攻击,但是弹反也会增加我们的架势槽,同样是非常危险的,但是好处是,弹反也会增加敌人的架势槽,且完美弹反不会直接破除我们的架势槽。
以及最重要的是:弹反敌人的冒光的强力攻击可以让我们不会倒地或者后退,如果直接防御则会倒地。
三、闪避
闪避是整个游戏最最核心也是最最重要的东西,师父的闪避不是靠垫步来实现的,而是靠着这个按着防御同时按推方向的设计来实现的。
在游戏中敌人的攻击都可以分为三段:上中下三段。
如果要躲开上段攻击我们就要后推摇杆,如果要躲开下段我们就要前推摇杆,如果要躲开中段或者下劈的招式,我们就要左右推摇杆(左右的效果均相同)。
闪避可以让我们中断当前的攻击动作原地躲避敌人的攻击,同时闪避成功会减少我们的架势槽,以及提高我们的评分。
需要再次注意的一点是:闪避和拍档都可以增加我们的专注(大招)槽,所以灵活运用他们俩来积攒专注是一个很重要的核心。
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