首页 > 赛尔号攻略 > 正文

【转】巅峰战术·精灵·组合

2012-12-13      作者:宇宙Anlya

  阵型总览(我会在阵型分析中掺杂战术说明):
              1、自爆流       (默认双自爆+,单自爆与纯正自爆有区别)
                   有:自爆鸟、自爆象、自爆牛、自爆天马、自爆跟草王、自爆格拉诺、自爆跟自爆等
              2、非自爆非鸟
                   有:传承谱尼、传承雷伊、传承自爆、泰勒斯首发、白虎接炸、朱雀、自由组合等
常识补充       自爆基本破法、用法:首发自爆刷速攻,暗影s,能打则打,不能打则炸;后置自爆血攻或血防,切记后炸;换自爆或白虎等接自爆;被炸了之后换先消或者+200或250的体力。
声明:这里我的分类也只是随便分的而已。见缝插针讲战术。这只是一种分类方式:自爆,非自爆。对于非自爆本人还不算很熟悉,所以写的肯定不够全面,非自爆流高手勿喷!

1、自爆流

斯特尔,这一半R的精灵,拥有全赛尔号第一个先手控场的精灵,与一般控场又颇有区别,能演化成多种多样的灭团战术。

获得方法:2012年梦幻扭蛋机(R)、2011no免费送(非R)、2012摇摇乐免费拿或金豆拿(非R或R)。


        自爆鸟:亦即大鸟托鲁克。很阴险的一种战术,为致盲飓风的使用提供百分之百的机会,借对手换兽之机强化和致盲续期。  
       有一种方法是在对方之前炸,使用免疫异常状态的技能(如神秘守护),但是不推荐。因为对手看见你用这样的技能完全可以不上鸟,上别的精灵杀敌。       有双自爆的可以通过2蝶轮换2次拼人品,如果还是炸不出去只得牺牲炮灰。自爆鸟一般会首发自爆;防血蝶也多了,天马等+2手也很难秒杀;如果能在对手之前炸,可以选择393雷伊或埃尔夫等等秒杀对手的自爆蝶,对手如果上鸟可以秒杀或控场强化。如果阵型无雷伊、炽焰之刃等高速破鸟手,还是建议强化(得有速度强化),不要一招杀蝶,让它炸你,再补250(补200便宜很多,但是效果也差很多),拼人品。如果秒蝶,对手鸟比你快,还是可以打出致盲。 用玄武的方法我就不阐述了。。。。         

 

这里我要提醒某些人,鸟强化之后大招也是秒不了防血蝶的(除了有些无聊没事干的弄成固执鸟),并且对方的目的很明显:我方1号蝶已经中了一次强化后的快击,接近一半,对方是打算再强化,再补一个快击以秒杀对手。然而我换上一只满血的2号蝶,便可避开此嫌,多制造一次拼人品的机会。)
        自爆象:亦即火象迪诺恩,凌厉是赛尔号第一个速攻强化神技。攻击极限442,双防合格,不容忽视。(我本人就是火象使用者)配招配强化大招先手石头。针对大招那不可救药的命中率,爆攻的火象可以把大招换成迪尔克的大招爆炎碎裂。至于石头呢,当前有2种选择:战斗s和圣灵s。战斗s初衷杀谱尼加布,打到玄武身上也不会像圣灵s那样打不动。不过战斗s很有可能秒杀加布,这样我们就失去了强化先手的机会。战斗s打同类一招也打不死。因而战斗s建议攻击不算高的火象配,对待加布也不至于一招杀。而圣灵s建议爆攻人群配。一方面是杀同类、朱雀,一方面是对待谱尼时圣灵s也足够。对待机械狗什么的,圣灵s也杀不了,可以借机强化先手。总之两种石头各有各优点,都可以配。不过针对圣灵和战斗s对战斗都是微弱,破象方可以猜准时机用瑞尔斯弹死,犀牛一招打死,白虎上来灭掉并残血等等。

 第一种方法就是炸回去;第二种是先手消强——注意!要用机械狗或草系,自己会被秒杀就最好;如果是玄武、加布,对手就有可能大招——凌厉——先手,保留强化灭你先消。当然,玄武用风沙漩涡或能量轰炸,埃尔米格蛋黄派,加布圣灵石,都可以用属性克制以解决问题。主要是能消强,就达到目的了。
        这里涉及一个战术:后手消强。很多玩家有先消,也很看重先消,但就是忘了后消。强化--先手的战术是很普遍的,要注意留下后手消强防止对方强化。例如,玄武土遁击+能量轰炸,魔域浓缩+消化不良等等。

这是没留后消的玄武被凌厉先手杀掉的图片。此时火象可以继续灭团,玄武上来就是打血的。       
反后消
这里大家注意一下,并不是遇到后消就真正无解了。后消大战中,我们就需要利用到一个十分不显眼而又十分重要的东西:强化技能和后消技能的技能次数。就拿迪诺恩的凌厉来说,这招的技能次数有20,有相当一部分人是打心底里认为20次没必要的。然而,在后消大战中,凌厉算是最占优势的强化技能了。且看玄武的能量轰炸:技能次数只有5!意思就是说,火象党在5回合后完全可以保留强化灭玄武。当然,能量轰炸135的威力是不容小视的。后消大战引发之际,火象必定已经中过了一次土遁击。这么一来,5次后消打下来,火象必定不死也残,对手上天马等等完全可以灭掉火象。由于残的太厉害,血药又有限,加血挡先手在那时的实用价值也已不高。  总而言之,我们要在后消大战那5回合内进行一到两次的加血。此时进入中等心理战。一般在第二回合过后或第三回合过后加血最佳。当然这不是必然的。我们要在平时就培养这种主观猜测能力、临危应变能力,达到互不相识亦可知己知彼。

扯远了,回来继续解析精灵组合:
      自爆牛:亦即犀牛萨瑞卡,以3回合无法消除的强化达到防先消灭团的目的。主要配石是冰石或电石。速度达到270即可;刷满也无伤大雅。

       这里就要作一次心理判断:对手是冰石还是电石?若是电石,可以选择上草系精灵直接大招(或者3回合后去消强,有能力的话);若是冰石,可以上自爆蝶黑暗入袭(前提是对手放大招)。直接炸掉的话,不能强化,要直接秒杀才行;或者自爆跟自爆强化、自爆格拉诺秒杀,也行。

      以上都是3回合内速战速决的办法,大家完全可以3回合后进行消强。不脆皮的话2回合后也可以,但是有较大风险。

犀牛最近似乎出现了新战术(其实说新战术还不如说是恢复老战术),不少犀牛抛弃了石头,装上了恐惧号角。这倒貌似是比较棘手。即便我们直接用高伤害的克犀牛的系去打,比如用哈德萨,假如犀牛控场控到了,他就可以借机再强化、再补血。控场结束后我们也可以再打(但是恐惧号角的减命中实在是。。)。哈德萨其实算是个个例了,本系本攻的浓缩汁液貌似除了哈德萨就没有哪位了。用弱化强化大招先手的配招比起强化大招先手石头,从经验和直觉上,我认为前者是更具有优势的。毕竟弱化可以拖下对手后退,随后我们即便微弱打过去也会比较有把握。对手呢,如果没有消除弱化技能,要不就是换兽,送我们一回合,要么就是用当前的低战斗力来对战。

机械狗赛博:机械狗通常是作为一只先消精灵上场的,然后利用其神奇的属性---机械,或者不利用其也可以,完成强化、反灭团。但是对待火象、犀牛倒是做不到了。配招留聚能激光会好些,命中率也比大招好。赛博斯特另一方面可以灭鸟(建立在致盲第一次不中的基础上...)。技能构造体免疫异常状态不解释。配合净化之光以及机械这个属性,除非大鸟是地面s流,不然我方胜率是极高的。赛博近来经常被刷成高防高血的,对特攻反而要求不大了,一方面应该是保证在鸟狗面前的生存,一方面也对火象、犀牛的攻击起一定防御作用吧。非爆攻的火象或犀牛强化一次后先手还真经常秒不掉这种机械狗。

     自爆布莱克、自爆山神:以全属性强化灭团,速度得有270,高攻。这样的精灵还有很多,不一一列举

     与自爆象有类似,用先手消强+后手消强完美搞定。直接炸回去有风险(除非用鸟),对手有双防强化,若对手速度刷满的话,自己强化后速度也不一定快得过对手。

针对布莱克的配招来看,我推荐大家留一招深黑恐惧,减对手双防2.这一招可以有效促使对手换兽。假如对手不换,后果想必大家懂的。

     自爆天马:也算是全属性强化,但是是光系,打草系无效,并且先手+2,可以破自爆,故加以区分。主要用于自爆对自爆时,自己先炸,那么上天马强化-----先手灭对手自爆蝶。一般装飞s或战斗s

     注意,像上面这种情况,破法很简单。自己是被炸的自爆蝶,对手是强化过的天马,此时因为对手一定会用极限光束,好,我们换魔域!(别的草系也行,得有先消)极限光束便无效了。此时先消就行了,因为对手极限光束打你无效,便不存在后消以破强化---先手一说。若对手是战斗s天马,并且不换兽,那更好,我们可以配合血药,打死那只天马。自爆天使的破法也与这类似。

 

此时魔域vs天马,天马没有飞s,必死无疑。若天马方换兽,我方也可以换兽。对手上天马,我们立刻上魔域,不给对手补技能之机。

自爆跟草王:亦即始祖灵兽,类似的还有马西莫斯。但是草王有金色灵光以先消,这又比马西莫斯胜了一筹。自爆阿尔莫尼也差不多,都是强化命中以控场灭团。

     若对手是270速度的草王,可以炸回去,上火象凌厉-------燃烧瞬袭;若不是,直接先消也够了。玄武的痛苦撕裂要是打了出去,那更好,完破。

     这里有个关于草王和自爆犀牛使用的实战视频

http://www.aipai.com/c11/NTw-IyEiJ2gnaiQg.html

是仙剑vs星光灭绝的视频。这里仙剑用了众人并不看重的谱尼,却也用得很好。

关于谱尼,银痕写了一篇详尽的最大限度用法,飞翔用小号帮他代发了,大家可以自己去找找看。

     

自爆格拉诺:主要利用先制无限、暗影互克、180技能试图扯对手自爆、鸟等等下水,能做到以一灭2,与对手扯平。可以用朱雀、玄武甚至巨齿鲨等等破。若自己是自爆,对手是心灵之后的格拉诺,那或许难免要牺牲炮灰。

 

自爆格拉诺杀蝶杀鸟都是很实用的。这张图就是杀蝶的。想必对手没见过格拉诺,没换兽。即便他换兽,格拉诺也能将对手打死,不死也残,十分好用。

更新:不可消强灭团:即利用“×2”、“致命”、“翻倍”另外加上速度强化效果的技能加以灭团(但是一般都达不到灭团效果)。此类技能都有回合限制(这就是不可灭团的原因。但是用来清理对手部分精灵是比较实用的),杰出代表有火鹿里奥杰斯和魔神艾里克。上文的格拉诺其实也算,而且某种角度来说比魔神和火鹿都好。虽说只有180威力(火鹿和艾里克“强化”后都是300。。),但是其一:格拉诺先制无限(暂且这么理解。。。加血换兽是先制无限大2级。。);其二,格拉诺的属性针对性真是强到爆,暗影克自爆蝶,冰克犀牛大鸟天马始祖,千古难遇神系!但是淘米似乎也发现了这个问题。。。暗影冰锥的命中率现在变得很低。。。看rp吧。下面抛开格拉诺,我们来单独看看魔神和火鹿。乍一看火鹿有先消,火系这个属性也很好,比艾里克好;但是在“强化”这一方面,其实火鹿是不如艾里克的。首先,烈焰之蹄有属性限制:火,不放火招则不×2,这样对手上一只火系打过去微弱的系的精灵即可。(当然火鹿方也可以抓住这一点放石头,就算不×2靠属性克制也足够了。)而魔神则是“致命”,不受限制。2回合之后的应对呢,两只都可再“强化”或再大大招或放弱化。放弱化应该是较好的选择,因为此时自己应该还有速度强化的。就弱化这一方面来看,火鹿是减命中(烧伤效果用处不大),魔神是减双攻命中(这个命中可以忽略),个人认为减双攻是较好的。

更新一种:今天刚刚遇见的,自爆传承。为传承的使用提供百分百的机会。。。但是不实用。。

     自爆跟自爆:4自爆+的战术,使自爆蝶强化,以固定伤害为后蝶铺垫。主要是不会比对手亏损,一般的自爆,事先牺牲了自己,已经亏了,跟炸必须要做到以12才能与对手扯平。而自爆跟自爆就可以紧凑无比,一只拉一只,保证连续性,不吃亏,可以说是全赛尔号最默契、连接最紧密的阵型。

      个人目前没有研制出好的破法,太过于紧凑,无空可乘。光闪击、极限光束一般秒不了对手。但是注意,对手一般都不会全是防血蝶,速攻蝶应该会有一只,这只是可以+2秒杀的。拼拼人品呗。还有,硬拼也是可以赢的,毕竟蝶的攻击太差。

这里大家注意一下蝶的配招。如果是速攻蝶的话,攻防强化要留,并且留暗影s(恐怖残烧完全无法代替)以杀对手蝶,外带电光火石(加刻印)。如果不是速攻蝶,建议留破胆迷惑、恐怖残烧/先手和其他系的技能石(推荐冰s、战斗s)。如此可以靠属性克制解决问题。还要说一下,影s+圣灵s+战斗s+冰s可以克掉12个系,剩下光、神秘、普通(54)和战斗(战斗系用影s打即可)。如果这样给4蝶配石,基本上任何属性一招杀。



更新:自爆跟卡修破自爆:之前我居然忘了这么好用的战术。。。还是keela提醒了我一下。。。现下亡羊补牢。。。用了奥尔德可以用奥尔德代替卡修。在对手自爆跟炸手强化之后,我们炸回去,来个乾坤反转。。。。非但消强而且还可以灭团。最主要卡修有一点是奥尔德所代替不了的:融入黑暗先制。在转移强化灭掉对方主攻后,对手极有可能放先消。此时我们放融入黑暗!在5回合之内,猜准对手放弃先消之机放大招。又一个典型局部心理战出现了...奥尔德的安详之歌、神圣祷告等技能在某种程度上是没有融入黑暗好的。当然,安详之歌等等没有融入黑暗打法这么费力。如果想采纳这种打法,心理稍差的建议还是有奥尔德用奥尔德;高手们不用卡修斯就太无趣了啊。

拓广:1、自爆跟巨石灵王破自爆:巨石灵王在这里与卡修颇为相似。同是地面暗影系,同是需要依靠自爆才能用出神技。灵王在跟炸后放一个灵魂掌控,对手基本就傻了,此时灵王自己强化,灭团,皆有可能。

但是从另一种情况来分析,灵王是大大不如卡修的。假如对方主攻被炸后,不补血,换先消呢?那此时灵魂掌控打出来就完全没有意义了。而以地面暗影这个悲催的属性来看,灵王是完全撑不下去的了。打魔龙和玄武微弱;什么魔域哈德萨埃尔夫,全克灵王。而卡修则不同。即便卡修也是这个属性,它也能依靠融入黑暗和对手磨下去。并且,这一下乾坤反转不是白打的。这是本系本攻高威力的技能,打过去是能给对手造成重伤的,不像灵魂掌控一般无用。

2、异能王独用法:异能王除了可以像上文所说一般像卡修一样用之外,高防高血高攻不刷速(建立在刻印加爆了的基础上)的奥尔德是可以独自作战的,而且作战能力比谱尼朱雀基本都要胜一筹。只是打发较为被动,必须得等对手强化才能占到便宜。首先遇到互不相克的对手,先来一个神圣祷告(神技也,不解释),随后对手强化就用圣洁光芒,对手弱化也用圣洁光芒!(注意!圣洁光芒有奇迹般的隐藏效果!!圣洁光芒不仅转强,而且还消除自身弱化!);假如对手直接开打,我们有祷告神技护身,自身又是高防,等于对手开打也没用。中间我们插空攻击即可。意思就是说,一般情况下,弱化强化大招在奥尔德面前全部崩溃!对手要么就是换上克制系,要么就是用自爆什么的解决。正好。我们引出了自爆。这种异能王首发是极好的。所以不要说异能王比不上谱尼,这就是异能王的奇迹价值所在啊。

强袭/平衡蝶:之前我有意落下这一打法不写,原因是这种蝶子用途和长处都趋向于单挑。但是其实团战这种蝶也是很不错的,无需加刻印,作为压轴解决对手最后一只精灵。先制+2的250固定伤害,且不需加刻印,很适合低等级或没荣誉的玩家。(当然我也不是说用这种蝶的人就是低等级没荣誉的了。。。)

更新:由于ideal作贼心虚删了自己的帖,如今我这里来补充一下吧。

这次更新的内容是不少非自爆中手会遇到的问题。被自爆爆掉了怎么办?

在上文我简要提了一下即时方案:换先消或加血。不过这太过于笼统。加血有时是不必的,比如假如我方是自爆,一般情况下没有必要浪费这瓶药,留着后面加血挡先手大战还好。

除了加血和换先消,我们还有一种方法:放弃当前精灵。之后根据对方属性使用弹伤。当然,这个时候先消也可以,前提是你能保证此先消的生存能力,否则会浪费 。弹伤下文有写,这里重点提一下先消。

先消精灵一般有3种用法:

(一)、一次性消强。这种又分为两类:1、消完就被秒杀;2、消完开始后消大战。有效防止对方二次强化并取得战斗主动权(后消的本义就是一直消消到死)。不过缺点就是会损失一只精灵,而且这种消法,前者一般是建立在属性克制的基础上,容易被对手本系本攻先手秒杀,后者容易被对手血药玩死。

(二)、循环利用消强。借助防高血高,配合属性联防进行消完换兽,下次再用。不过这种精灵最好要有弱化,如加布、火龙,可以有效防止我方换联防精灵时对手借机二次强化。缺点嘛,就是这种精灵不多,而且处理不好容易导致阵型有较强针对性。

(三)、消完独自作战。这又分了2种用法:1、消完直接解决对手,例如冰石加布杀天马犀牛,圣灵石加布杀火象等等;2、消完对对手进行干扰甚至取得灭团的机会。代表有赛博、火龙、始祖、魔域、玄武等等。赛博和始祖是有机会反灭团的,魔域和火龙是生存能力较强。赛博和始祖反灭团条件会比较高,首先得保证对手2招解决不了你,这点上赛博有属性复制,如果是高速赛博,使用起来还算好;始祖呢,就没那么容易了。。。最常见的几乎都是始祖在非飞s天马那下手。条件较为苛刻吧。像魔域、火龙、玄武这种,打法较为保险,火龙有速度魔域有神技玄武有双防,但是一般都会耗费大量血药,不建议在开场使用,在后场使用会好得多。

以上是一般的先消打法。但是先消精灵终有各自的不同。以下对所有先消精灵做个简要分析。

(想了解更多的可以问问其他高手,这里由于时间和版面问题不写那么详细)

加布:最经典的先消,高昂龙吼至今占据最高威力先消的位置。可以凭借高攻放石、四属弱化、双防强化和幻象法球与对手磨下去。

速射火球系列:火灵、火鹿、火刃、火龙、芙拉萝儿

火刃除了高速没别的。其原作用本就是1回合解决对手,现在作为先消使用,假如挨了一下没死的话,对手几乎是百分百可以完成2次强化,不推荐;火鹿的炎火咒有效克制对手2次强化,烈焰之蹄不可消反拉精灵下水,只要对手不果断杀掉火鹿,那么火鹿是能起极大作用的;火灵在消完之后放烧伤弱化,烧伤了之后选择先消或220杀敌。假如60几率没触发,双攻速度减一也是能起到作用的,只要对手不是速度加2强化我方就可以保证再次先消;火龙的全属性弱化和5回合烧伤不容小觑,遇到全属性强化精灵就先用弱化和对手磨,等对方不再放强化了再试图烧伤吸血(直接被杀则达到消强目的且对手有可能被弱化,不吃大亏),很不错。至于芙拉萝儿,有人说它有苍炎击后消。这点错了。苍炎击不是后消。为什么?大家去看看芙拉萝儿的速度种族就知道了。即便性格减速度也不一定能保证比主攻慢呢。如果说这是后消,那么火龙的焚天烈焰和始祖的闪灵击都算后消了。不过这种高速的“后消”遇到270+的高速主攻还是能生效的,但是毕竟风险有点大。另外芙拉萝儿的烧伤技能烧伤率不高,使用风险大;最有价值的两个技能是迷惑和狂暴烈炎。先消之后怎么说也挨了一次打吧?没挨打挨了弱化那就消掉。被打死也无所谓,对手已不能二次强化。挨了打,怎么说也会低于三分之一了了。此时180的技能对对手威胁是很大的,目前火系打过去微弱的强化型主攻也就是火象青龙那些。我们装个圣灵s一切完事。遇到非必中精灵,放减命中更有奇效。

旦旦:属性克制犀牛火象,但是速度不快且被常见的电s克;有双防2级强大强化,但是容易被直接消。总体不算太好。

始祖灵兽:独自作战能力较强精灵,可以借控场加血,有效引出对手第二只先消或自爆,引不出则基本可以灭团。缺点则是,能进行控场的几率实在不大。直接控命中率不高,强化的话对手是先消,没办法强化后控,直接被秒了都有可能。

浓缩汁液系列:依卡劳特,魔域,哈德萨,哈德萨超进化

哈德萨本身本系本攻先消已经是史无前例了,在此不必多说;超进化则更加NB。草战超进化战能吞噬无视全属性的二次强化,同时自己反灭团,被弱化可以消弱;草暗影进化的暗香有点被动,因为自己是后手使用该技能(我指在先消的情况下),假使对手先手没miss,那么还是会死;若对手是大招必中精灵,那么也无法对我方后面的精灵制造优势。刺藤护甲双防强化与旦旦同理,总体来看草战进化会好些。魔域的强化配合血药不必解释,遇到打得很疼的精灵后消就是;依卡劳特则较过时了,四属强化和弱化命中是唯一亮点,别的都不好,不推荐。

土遁击系列:玄武、古尔扎迪、莫拉坦(主要的)

玄武最为常见,消完后撕裂磨死对手。配石一般是冰或电或地,地石与风沙同理,对待同类和火象都不错。对付鸟狗可以说是最主要用途之一,撕裂打下去鸟狗等死;古尔扎迪亮点在于高攻和后消(地缚术),性格推荐勇敢,配合巨力拍打160威力效果较佳。莫拉坦亮点之一也是有后消,而且速度比古尔扎迪慢的多,更有利于后消的使用。硬化外表的弹伤也是亮点,虽没有寄宿岩好用,但总是能用的嘛。强化双防2级再次与旦旦同理。挑拨加刻印可以对付非必中精灵。

赛博:机械系唯一先消,全属性强化和构造体是亮点,最大亮点是属性为机械系。除了犀牛火象,别的很多精灵在机械面前都无力。其他用法不在先消使用范围内。。。

急速冷冻系列:雪灵、埃尔夫、菲尔洛等等

雪灵大招特效堪比幻象法球,在特攻精灵面前及其变态。埃尔夫主要是秒杀鸟狗。菲尔洛只是写一下,雪暴配合冰破冲击不现实,其余再无亮点,不推荐。

瞬闪系列:目前有价值的貌似只有阿零。。。主要用途不在先消方面,不多说

冲锋系列:塔奇拉顿、悠悠。。。开个玩笑。目前可以用的有奈尼迪亚。属性克制犀牛,攻击极限478....消完可以秒杀犀牛甚至别的一些主攻。。。速度弄到280以上就基本没问题了。速度弄高点可以电冰s坑想强化先手的天马和想强化灭奈尼的自爆蝶,也不错。速度弄低性格减速的话可以玩后消,总体来看很不错。

以上为先消集合。。。感觉漏了一些。。劳烦大家在下面提醒提醒。。。

 

----------------------------------------------------分割线-----------------------------------------------------

以下传承部分高手可以忽略不看

2、             非自爆非鸟

主要代表:火妈、雷伊、谱尼、朱雀、泰勒斯、加布、玄武等。

注:传承战法都可以用自爆破,以下自爆破法便忽略不写。秒杀火妈这种方法也忽略不写。

主要写给1200级以下的朋友。

传承谱尼:达到高速控场的效果,目前已经不中用了。。。

破法:塔克林、白虎先手一招杀最不吃亏

传承雷伊:也是高速控场,唯一不同的是雷伊有速攻强化。

破法:先消;拼雷祭miss;这里雷伊有控场,先消+后消的办法并不中用,但玄武爆防可以54控场。

传承自爆:这种战术十分匪夷所思,使斯特尔主攻。或许有防止暗影自爆miss的目的,但是也太浪费。不过自爆蝶被减命中之后是真的会miss的。

更新:传承近来有复出趋势。主要原因是现今高速精灵相比四季五季已少了很多,传承的使用率再次提高。像传承格拉诺这等奇葩打法更是能突发奇效。当然,传承的意义不仅仅在于高速使用出传承。同自爆不浪费的原理一样,我们尽量拉对手一只精灵下水再传承(这里由于传承不是先制,最好带上火系联防精灵,拉完下水后换上联防精灵,之后再伺机上火妈果断传承)。至于上场的时机和打哪些精灵,我们只需看看火妈 的属性就可以自己分析出来了-------火象的神属性:火系--------克制几乎所有先消。火妈同理,用主攻引出先消,主攻若阵亡,火妈就可以放心上场了。火***独战能力也不是盖的,灼眼火光减命中与非致盲鸟人同理;火焰漩涡烧伤敌手作战占优;还有消强,配合火焰掌控解决全属速度270的精灵(如天马。火焰掌控--天马行空--消强);致命火球200威力对待玄武这等精灵更是爽到一种境界。。。

泰勒斯首发:(这里泰勒斯只是一个典例,很多与泰勒斯相似的精灵首发用法是一样的)主要试探,变多精灵战场为单挑,如果能攻击强化3级是有闪光一击灭团的可能的。   如果真的被对手强化3级而无自爆,就基本无解(自爆不计),唯一玄武能顶一招。之后就先消+后消吧。

白虎接炸:用白虎来接自爆达到残血目的,然后再换精灵,在关键时刻使用绝境制裁。

 

我方用白虎接了2次,废了对手2次固定伤害。此时我们把白虎换下,在紧急时刻用绝境制裁,可达到出其不意,攻其不备之效。

这种方法很实用。这里要玩心理,对手出不出先手?对对方而言,对手出不出白虎?当然,记忆力差的或许根本不记得对手有白虎。这算是最基础的心理战了。

朱雀打法:对于非自爆而言,朱雀还是很强大的。高速全弱化,火焰护身、风之磐涅,比塔克林又胜了不少。唯一美中不足的就是没有好的先手了。

坦克(佩罗姆):这只精灵以6属性带命中BT弱化、先制+2秒团战术,在6季犀牛时期曾风靡一时,比起天马,没有无效、有弱化,貌似优胜很多;但是就是因为秒不了自爆终于渐渐被遗忘了。

更新:帕罗狄亚打法:帕罗在高等级出镜率实在是不高。在技能方面,帕罗与坦克是很相似的。同样是弱化强化大招先手,但其弱化不如干扰弹,其先手完全不如远程***。另外帕罗的属性也不佳,被自爆蝶克制,很容易被自爆蝶杀掉。装石头?装了石头就要换下大招,那样技能次数就太少,无法灭团,只能干扰了。并且装了石头也无法解决自爆蝶。假如对手是速攻蝶,我方保守帕罗,那速度就没蝶快;假如我方为胆小帕罗,那我方就秒不了蝶,照样死。综上所述,帕罗在巅峰混还是不大合适的。

尤米娜、尤尼卡:这两只精灵如果想在巅峰混,那一般都是首发用的了。如果用于后置或跟炸,基本没用。所以本人在此只分析首发的情况。先拿尤米娜来讲吧,尤米娜的弱化实在用处不大,即便控场控住了,对手换先消也能解决。强化先手不现实,因为尤米娜这属性比巨石灵王还悲催:加布,玄武,埃尔夫,机械狗等最高出镜率先消都克她!所以本人不推荐使用尤米娜。而尤尼卡比尤米娜好些。弱化是全属性的,有包括双防,还能对对手的操作造成一定限制,用完后可以直接大招踢死人,还能保留1级强化引出先消(尤米娜大招虽然也有同样效果,但是弱化不减双防,达不到2回合杀敌之效),对手换兽也是炮灰(即便是玄武和机械狗也不怕,尤尼卡有战斗属性)。所以尤尼卡本人还是比较推荐的。

另外尤米娜和尤尼卡首发都有一个共同的优势:若对方是自爆流非自爆首发,对手是不敢轻易换自爆的。因为这兄妹俩都克自爆蝶。这点算是不错。

天使、恶魔:一般天使和恶魔跟炸是不大好的,首发为主流。并且他们的弱化算是比较nb的,在首发拉一只精灵下水的能力还是不错。当然,遇到必中精灵,就有些难缠了。即便带了弹伤,也不好对付。首先,你的弹伤得与对手的攻击属性相同,例如如果天使遇上山神,那就几乎无解了。这里貌似可以与对手玩玩心里:猜对手大招?好,出弹伤技能。猜对手强化?我方?只能也选择强化。强化又有何用?我方只强化单防。并且,没有强化的那一项防正好是对手的主攻属性,对手强化双方我方无法灭敌,对手反而可以灭我们并引出我方先消。所以这对天使恶魔方是不现实的。而对于必中方来说,选择强化则是百分百赢的方法了。

另外天使恶魔还有独有的作用。触发率都是百分之50,无技术含量,与鸟狗颇为类似,所以鉴于此我之前没写天使恶魔。这作用是:天使消疲惫放弱化或大招破自爆(这里推荐自爆方选择必中精灵跟炸,就不用怕对手消除疲惫了);恶魔呢,是消害怕。其实,恶魔特性这完全是鸡肋。对付谁?鸟狗。怎么打?速度不够快,出招是会被对手看到的:弱化?鸟狗大招必中!弹伤?攻击属性不对。消强?物防型鸟狗一个暗影之刃打不动。消完鸟狗再强化就是,暗影之刃打不动多少,中途恶魔还有可能害怕。即便不害怕,鸟狗也可以耗完你的暗影之刃!我方强化?强化之后?1、被快击打害怕;2、我方放先制2级先手,假如对手强化过,我方打不动对方,对方反而可以对我方造成重创。也就是说,鸟狗可以不控场,直接打。这就等同是恶魔首发vs必中精灵了,胜率是极小的。所以,恶魔对鸟狗又基本造不成威胁。因此,只有天使的特性是有大用处的,恶魔,还是差了点。不过如果从主攻、灭自爆这个角度来看,暗影系不会无效,恶魔速度更快,先手有加威力的刻印,灭自爆和灭团都会比天使更甚一些,这点还是不错的。

奈哲尔破自爆:技能“蓝光幻盾”是先制+2的,刚好自爆蝶又是雌性,高速的奈哲尔可以使自爆炸miss,再配合光暗电s灭杀自爆。使用很简单,无需多说。唯一要注意的是,在首发使用效果是不大好的。因为对手完全可以不炸。在一开始就进入紧张局势,不大好吧?可以在对手自爆拉我方精灵下水后使用,因为此时自爆基本绝对是想打完立刻炸。面对4自爆时有奇效。另外即便对手不是自爆流奈哲尔也不是全然无用的。例如火象就是雌性的。奈哲尔还有速攻强化,高攻的还可以自己灭团。

非自爆破自爆:主要是用“以一灭一”的思路,化多精灵为单挑,从而获胜。自爆流自爆之后,自己首先是损失了一只精灵,先亏了,必须“以一灭二”,于是非自爆便可以用先消抵挡对手,击溃对手以一灭二的目的。之后便1只赚1只,直到获胜。当然,自爆的战术是可以层出不穷的,想获胜难度还是挺大。像这种打法,很多擅长的高手都充分利用了谱尼能量流、换先消挡自爆强化、弱化换兽、白虎接炸等战术,面对自爆流所向无敌,局部1对1时加血挡先手、双大招反其道而行之的顶层心理战术要求特别高,却也是极其强大。


另外,利用疯狂的消强可以完全击溃对手的强化思维,例如使用3先消阵(后消必备)。

巅峰有些技术是必须自己去研究,自己去体会的。例如,通过适当的换兽引出对手的双自爆,自己再炸;猜测对手技能;一眼估测体力;甚至血药的使用,也是极其复杂的。

反伤阵:我不知道这个词用的对不对。。。反正就是利用微弱关系用克制一类两倍奉还的技能解决对手的主攻(一般都是解决自爆跟炸手)。主要代表有鲁斯王(这里就可以看出来它和魔焰、丽莎完全不是一个档次的了)、谱尼和瑞尔斯。举个例子,对手是强化后的天马,假如你猜对手是战斗石的,你可以上瑞尔斯来弹死;假如你猜对手是飞石的,你可以上谱尼弹死。又如,假如对手是强化后的火象,假如你猜对手放圣灵石或战斗石,可以上瑞尔斯弹;猜他放大招,可以上鲁斯王或谱尼弹(大招杀也可以。。)。这就是一个新手们需要领悟的直觉问题了。我知道对于高手们来说我说了一堆废话。。。。你们就当我这段是写给新手们看的吧。

更新一种:寄宿岩打法。寄宿岩的技能“寄宿”有bug变为无限回合,配合双防强化、免疫异常状态技能,在首发有奇效。很大几率拉下对手非自爆首发,并且可以把对手第二只精灵打残甚至再次拉下水。对付大鸟有时更是可以胜玄武一筹。目前未深入研究,待有时间细究之后,我会顺带附图更新。


更新:近日试让格鲁斯特上巅峰(团战。众:废话),觉其作首发颇有奇效,与泰勒斯同理然而比泰勒斯更好用。化6v6为5v5,对手应变不当直接1灭6都有可能(我最高记录同等水平1灭3,对手慌张了)。格鲁斯特用法应当如何?首先格鲁斯特正确的配招:雪舞狂沙(稍有水平的都知道这招比大招好,此乃高威力本攻后消)、地心引力(不解释)、先手(不解释,配合地心)、地之守护。

重点:地之守护(恢复最大体力三分之一)。这招是什么意义?肯定不少人说,这种加血,比龙性图腾和血药都差得远了。不过,这放到格林身上就完全有了意义:后手加血。我们在面对体力在400-的精灵时,放上一个地心,假如确认对手要先手,那么,此时我们放先手还不如放加血!我们自己加血,对手-200死掉,我们自己又没损失多少体力。可以换兽或继续和对手下一只周旋。这显然比先手加血(血药也算先手,先制无限啊)胜了一筹。如果我们先手补,本回合还会被打一下;后手补,则刚刚好。这和后消的感觉相通,暂时不懂的朋友们细细体会下吧。

纯属转帖,勿喷