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燃烧的烟囱——纳特深度解析

2012-10-14      作者:kofcao

一直想写篇精灵解析的文章,不过不是觉得“仓库管理员型”精灵没有解析的价值,就是时间来不及。这周难的有闲而且还有个挺有意思的精灵,就是本周的新精灵火系BOSS纳特,我就拿它下手了,希望大家支持。这个精灵外形奇特,亲戚小朋友对其评价只有一个字——丑,两个字——丑陋,三个字——丑八怪,我看其外形就是一个燃烧着的烟囱,还在不停的冒烟,尤其是在新精灵背包的视图中十分明显,上图为证(图中为本人的精灵,非满个体,后面解析中会提及):

 

 
 

一、种族解析

借用浅蓝的资料,省点事,不自己打了^_^

体力130在当前算是不错了,攻击118在非RMB精灵中绝对说的过去,双防都超过了85,如果特防再加5点就更适合肉盾的角色了,特攻可以无视,速度——也无视了吧,这个精灵不能凭速度吃饭。与最近新出的一些BOSS精灵相比,我觉得这个精灵的种族还是合格的,在火系精灵里面也是为数不多的肉盾型精灵之一,这一点让他不会一直在仓库中静养,时而不时的能出来透个气。

二、技能解析

照例引用浅蓝的技能表:

赛尔号纳特技能表

*加速技能应该是改变自身速度等级+1,表中有个小错误

整体而言这只精灵有消强技能、有本系本攻先手技能、有强化攻防的基本技能、大招特效一般,属性技能十分给力,在技能配置方面还是比较全面的:

熔火术:这一招命中很高,我测试几十次没有出现miss,让我想起了阿兰多的海流碰撞,不过这招没有海流碰撞那么BT,但是这一招仍然十分有用。

高温溶解:个人认为这招开创了一个新的消强体系,消强技能中我个人认为现在有三个体系,必中消强(代表紫毛)、大招消强(代表盖亚)、一般消强,但是这招在消强的基础上增加了弱化效果,一般的弱化招数是在强化的基础上减去弱化的效果,这招是先消除所有的强化,然后再双防减一,我觉得是这个精灵最大的亮点。

烈焰之阵:这招在强化双防的基础上让对方烧伤,对于一些吃烧伤状态的BOSS战十分有效,但是目前的事实是这招让对方麻痹,而且并不是技能表中描述的50%的几率,经过我的多次试验,我个人感觉触发麻痹率大概在10%左右。bug加触发几率的降低,让我觉得这个精灵不如我的预期那么有用。

热能感知:由于纳特的技能命中率都挺高的,这招作用不大,但是对于打一些容易miss的BOSS还是挺有用的。

三、性格与学习力

很多文章对于性格都是简单的推荐保守/固执/胆小/开朗,诚然这四种性格的确是精灵最实用的性格,相关的学习力也就变成了攻体与攻速两种类型,这也是典型的刷法,这样的刷法容易与刻印、加属性的珠子配合使用。但我觉得精灵的性格、学习力要与精灵的用途相匹配,这样才能更好地发挥学习力的作用,让精灵真正发挥其能力。对于纳特而言,这只精灵的定位是什么,我们分析后就可以清楚:

对于PVP:PVP我主要根据巅峰之战分析,巅峰之战都把精灵武装到了牙齿,才能充分发挥一个精灵的所有能力,对于精灵王之战等其他PVP项目我个人觉得体现不出一个精灵真正的能力。火系精灵强者云集,外战精灵首选刷了四种(不是我打错,现在有bug)学习力的迪诺恩,超no还有炽翼火龙、九尾可选择;内战在现在这个技能石时代只有一个指数那就是速度,可以说速度+坑爹石终结了精灵内战,而以纳特的速度在火系精灵中的低位,我们就不用继续分析了。在巅峰单精灵中,面对大鸟满天飞、神兽到处窜的环境,纳特那可怜的种族值就注定了他的无所作为;在巅峰多精灵中,内特没有好的灭团技能,更没有特点鲜明的团战技能,注重了他难以出现在巅峰的舞台上。当然,纳特在精灵王之战打打遭遇战还是蛮快乐的,后面实战中有例子。

对于PVE:纳特的确可以派上用场,合理的种族、特色鲜明的技能,都表明纳特是一只适合于BOSS战的火系精灵

对于不适合PVP的精灵,我不建议浪费很多资源洗成满个体,配上极品性格,PVP精灵一般来讲个体20以上就足够了,性格也不用介意太多,我个人都是这样的观点,图中精灵可以看出,当然对于打神兽之类攻坚战的精灵例外,明确了纳特的作用后,对于纳特的性格、学习力我建议以下三种:

强攻BOSS型:118的种族对于普no来讲还是很不错的,配合不错的双防和体力,建议配成固执性格,退一步勇敢也可以,刷攻击体力,作为一个火系打手还是合格的。配招——高温溶解、烈焰之阵、爆裂岩浆拳、火之神力(或者热能感知)(该刷法可以兼顾PVP,火之神力或者烈焰之阵改成先手)。

职业消强型:BOSS战都是群殴,首发纳特消强,如果BOSS吃弱化,可以弱化双防为后续精灵创造条件,这是我比较推荐的一种类型,性格推荐顽皮、慎重,大胆、沉着也可以接受。刷法是满级速度超过260(满个体非加速性格谱尼不刷速度是256),绝大部分BOSS战都够用了,再多就浪费了,剩下的双防平分或者特防多刷一些。不会算的就速度200,防御150,特防160。这种刷法还可以在消强不死的情况下继续放火烧BOSS。对于分配学习力再说下题外话,四点学习力对应一点能力值,这是基本常识,拆分不要拆成**1、**7之类让人看着就觉得可笑的刷法!在拼速度的情况下可能255会比254先出手,像大鸟之类的精灵速度老老实实刷满255吧,不要耍小聪明拆分了。配招——高温溶解、烈焰之阵、爆裂岩浆拳、熔火术(或者热能感知)。

专业纵火型:利用烈焰之阵的烧伤效果加防补血,耗死BOSS,在目前烈焰之阵存在bug和触发率低的情况下这种类型不适用,修改后可以考虑。所有加双防减特攻或者加双防减速度的性格都可以,退一步加双防减攻击的性格也可以,学习力刷满体力(254)双防平分,或者刷满双防,配招——高温溶解、烈焰之阵、熔火术、黑雾(或者爆裂岩浆拳、热能感知)

四、实战

与解析相匹配,我的实战中重点的是BOSS战的情况,对于精灵王之战的PVP我只是顺便测试(没想到战绩比我预想的要好一些)。

对阵暗夜冰狐:不吃弱化的BOSS只能作为一个普通消强精灵使用。

 

对阵里奥杰斯:证实了烈焰之阵是让对方麻痹。另外纳特被鬼火命中,里奥杰斯被溶火术命中,但都没有烧伤状态,难道火系精灵免疫烧伤状态了,后面的内战中也是这个结果,不清楚原来一直没注意还是现在修改的,欢迎回复该问题。

对阵魔狮,最能发挥该精灵的作用,消强、弱化、控场、灼烧(可惜截图时没截取到灼烧的状态)。

接下来是PVP对战,由于我的刷法没刷攻击,一般是溶火术限制伤害,然后再对攻,第一种刷法可以考虑大招先手之类的战术

对阵魔神:烧伤立奇功

对阵哈默:不论你强化几次,我一次消强就能把你搞成弱化

内战里奥杰斯:RP不解释

内战迪诺恩:四种学习力伤不起

虽然今天的PVP战绩还可,但我仍然认为这个精灵不适合PVP,只是一个BOSS战好手,希望大家支持我的解析,有意见欢迎下面回复,谢绝职业喷子,谢绝爆粗。

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