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赛尔号阿切尔解析——kofcao

2012-12-16      作者:kofcao

 

两周没写了,争取这周多写两篇,第一个解析的精灵是阿切尔,黄金十二宫的射手宫,话说本人也是射手座啊,盼望这个很久了,可是看到地面系我就纠结了,射手和地面有什么关系呢???!!!
这是个仓库精灵,不需要太注重,这类精灵只要是减凑数的种族就是可接受的,个体也没必要追求太高。
 
 
 
一、 种族与技能解析
黄金十二宫已经出了9个精灵了,但是没有什么特别出色的精灵,都是中规中矩的,到目前为止这个地面系的阿切尔是12宫里面种族和净值最高的精灵,虽然在地面系中并不突出,但也在前30%的范围内。
 
种族
阿切尔
解析
体力
126
地面系普遍是高血抗揍型的,126的体力虽然不算低,但在地面系中仅仅出于中间档次
攻击
117
攻击还是不错的,仅次于两个猛虎王,免费精灵达到这个数值还是值得称赞的
防御
85
防御虽然及格了,但是真心不合格,在地面系中要到后1/3去找了
特攻
83
特攻压的还算可以,不多解释了
特防
87
特防也及格,同样在地面系中算弱项,出于中间水平
速度
98
地面系是个龟速系,98的速度居然名列第四,前三是郎耐克、特拉修斯和卡迪达克,话说看到这个统计结果我也很惊讶的说
合计
596
地面系中RMB精灵很少,超过600的相应不多,596种族和还是十大的范围内
肉盾指数
298
地面系就是肉盾多,血更高防更狠的比比皆是,298是后半场的精灵了
种族净值
513
前40%的水平吧,没有什么突出之处
 
最近新出的精灵配招都算种类齐全,不过很多都不是本攻技能让人很纠结,这个精灵种族设定上偏向于地面的高速低血,在技能设定上也没有好的技能打BOSS,但同样没有好的技能PVP,更坑爹的是大招特效。
冲顶普通物攻,威力50PP35
坚硬属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1PP40
重击普通特攻,威力50PP35
地裂地面特攻,威力60PP30
威慑之力属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-2PP5
地灵击地面物攻,威力70PP20
先手技能,话说赛尔号的先手大部分都不表明真是不厚道
落后冲击地面特攻,威力80,自身体力少于1/3时威力为2倍,PP5
沉稳属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1PP10
虽然能用,但是地面系里面太多双防+2
狂沙奔袭地面物攻,威力90,后出手时,50%改变对方命中等级-2PP15
大地燎原地面特攻,威力100,令对方所有能力增强效果消失,PP15
不是本攻消强,不过BOSS战中总归不能少
沙之泯灭属性攻击,恢复自身最大体力1/2PP5
如果刷满血可以带着这招
沙土强击地面物攻,威力110,技能成功时,15%改变自身攻击等级1PP10
风沙帐幕属性攻击,100%的概率,3回合内受到的伤害减半,PP5
换精灵就无效了,导致这招不能成为招牌技能,但对于这个精灵而言,还算是亮点
巨沙飞石地面特攻,威力130,解除自身的能力下降状态,PP5
浮沙之力属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级1、速度等级1PP10
攻速+1的技能现在很不实用,PVP打不死对方,PVE不如攻击+2来的实在
黄土地石击地面物攻,威力15010%令本方疲惫,1回合无法攻击,PP5
居然是另自己疲惫!!!!多么坑爹的特效啊,而且几率还很高,感觉比15%增加攻击之类的特效触发率高多了!!!这个技能加剧摧毁了这只精灵。
 
二、 学习力、属性与精灵获取
学习力:这个精灵没有强力的技能支撑PVPPVE,种族设定也没什么亮点,没时间的完全不练,放到仓库里面不用再管了,如果想练可以考虑加石头打地面内战与BOSS打手两个方向,毕竟地面系的速度和攻击还是不错的,我个人建议刷攻体,做打手,下表是满个体学习力刷法详解:
学习力项目
平衡无学习力
固执攻体
开朗攻速
固执超车刷法
攻击
270
255
367
255
333
254
366
特攻
202
 
181
 
 
 
 
速度
232
 
232
255
325
140
267
防御
206
 
206
 
 
 
 
特防
210
 
210
 
 
 
 
体力
393
255
456
 
 
116
422
 
属性:地面系打电火是四倍伤害,完克电系,同时打飞行系无效。地面克制火系、机械系与电系,被草系、冰系、水系克制,地面系精灵目前只有格鲁斯特在PVP中有些亮眼的表现,具体的克制关系请查看文章最后的附图。
精灵获取:黄道十二宫射手宫收官精灵,位置在空间裂缝,连续通关三遍就能获得,挑战一共十关前九关加了绿火的谱尼大招杀过去,感觉这样最快,第九关谱尼被打死可以换个飞超,或者1-9关同生共死通过,守关精灵有三个附加特性,为了防止物免与魔免特性,建议飞行特攻与物攻精灵各带一个,单挑守关的地面毫无压力。神秘礼包没有获得,看对话应该与利亚斯有关,不过我用利亚斯单挑过最后一关没有奖励,有时间的可以试试暴击之类的条件。
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三、 实战
中庸的种族分配加上不给力的技能配置,让这个精灵在实战中表现出各种悲剧,没事都放在仓库里面呆着吧,
面对属性被克制根本没有翻身的可能
 
 
 
克制对方的能用大招找回面子,幸亏有强化速度的技能,否则被坑死了
 
坑爹的大招特效啊,这一局不是特效触发大招先手轻松能赢,不是暴攻也有关系,否则大招就打死了
 
 
大招先手对付攻击不高的精灵还是能赢的
 
最后是地面系克制关系图:
 
 
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