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赛尔号克鲁斯解析——kofcao

2013-02-02      作者:kofcao
距离春节越来越近了,春节期间走亲访友,远离游戏,8号的盛会赶不上了。明天争取再发一篇,今天先发SPT大公鸡克鲁斯的解析。
24个体公鸡一只,在我写的解析中只要你看附上的精灵个体、性格就知道这只精灵的地位了,对其无爱的可以关闭该网页了:-D
 
 
一、 种族与技能解析
SPT我觉得应该是赛尔号中的重要活动,但是从原来的历经磨难修成正果,到现在平平淡淡轻松打过,SPT带给我们的激情越来越少,挑战难度的降低是一方面,我觉得另一方面是SPT太废了,作为BOSS各种各种BT,作为精灵各种无力,怎么能让我们充满激情?到目前为止,除了战神联盟及其亲友团,可能就是厄尔塞拉还能在BOSS战中活跃一下。我认为这是淘米的失败之处,SPT固然应该提高挑战难度,但是在精灵设定上应该具有实用的技能,能够活跃在PVP或者PVE中。本周新出的赛尔号中的大公鸡同样是一只平淡无奇的SPT精灵。
种族
克鲁斯
解析
体力
125
125的体力仅次于皮特萨罗与伊力沙,与托鲁克并列飞行系第三,飞行系有这体力是完全应该满足的
攻击
118
攻击也是不错的,飞行系中的一线攻击力,比大鸟还高3点,狂野黑鸟居然是满攻击,原来真的没注意到过
特攻
81
特攻压制的也算不错
防御
85
双防也都合格了,飞行系体力双防也就这种水平,不可能继续高下去
特防
87
速度
102
不过这个速度不用说飞行系,放到全系里面也仅仅中游,不过与体力双防相比较,根据精灵的设定规律,也就这样了
合计
598
598是最近盛行的水平线,没有出彩之处,同样也不算贫
肉盾指数
297
297的抗击打能力要赞扬下,仅次于皮特萨罗排在第二
种族净值
517
517的种族净值非常给力,与托鲁克并列冠军
 
出色的种族不能造成出色的精灵,没有出色的技能只会浪费出色的种族,这个精灵也和其他SPT一样虽然种族设定没有短板,但是同样缺乏出色的技能支撑,只能与一众SPT在仓库里面开party
尖顶普通物攻,威力40PP40
风之优雅属性攻击,技能成功时,100%改变自身速度等级1,组队可用,PP20
挥舞普通物攻,威力50,额外增加20点固定伤害,PP40
风刃飞行特攻,威力60PP30
迷惑之风属性攻击,技能成功时,100%改变对方命中等级-2PP20
风之喙飞行物攻,威力75,先手技能,PP20
威力合格无特效的先手技能
羽翼齐射飞行特攻,威力80PP15
狂风大作属性攻击,技能成功时,100%改变对方速度等级-1、命中等级-1PP15
相对于命中-2的迷惑之风,减速度还实用些,毕竟这个精灵的速度不敢恭维
飞身扑击飞行物攻,威力90,技能成功时,10%改变对方防御等级-1PP15
飓风光束飞行特攻,威力105,令对方所有能力增强效果消失,PP5
这个精灵的种族与技能注定了PVE,这个非本攻的消强是必不可少的
风之墙属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1PP10
同飓风光束,PVE必备的技能,虽然不是+2的技能
利隼喙击飞行物攻,威力120,额外增加30点固定伤害,PP10
撕裂之爪属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1、特防等级-1,额外增加50点固定伤害,PP10
是个很不错的属性技能,不过用到这个技能的时机我真的想不好
羽翼之风飞行特攻,威力135,解除自身能力下降状态, PP5
PVE
弱化战,相对于消强,解弱基本没有什么作用
锋爪利喙属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2、特攻等级2PP5
普通的强化,强化后消强威力也有所提升
猛禽利爪袭飞行物攻,威力150,命中后10%令对方害怕,PP5
相对于现在越来越疲软的大招命中率,在我使用中我发现这个技能miss率要小一些,如果这是SPT的优待,我觉得也是值得肯定的,,另外特效触发率也可以,触发后就打的更轻松了
二、 学习力、属性与精灵获取
学习力:前面的解析已经明确,这个精灵是纯BOSS战精灵,攻高体强,技能齐备,还是建议练一下去打BOSS固执性格肯定是最好的选择,如果不追求,只要不减攻击就可以了,如果是加速度的性格,还是刷成速度攻击充分利用性格优势好一些,下表是满个体学习力刷法详解:
学习力项目
平衡无学习力
固执攻体
开朗攻速
攻击
272
255
369
 
335
特攻
198
 
178
 
178
速度
240
 
240
 
334
防御
206
 
206
 
206
特防
210
 
210
 
210
体力
391
255
454
 
391
 
属性:飞行的属性关系简单明了,总体情况也比较均衡,其中电冰四倍克制飞行,是飞行杀手,还好现在还没有电冰先手,另外飞行四倍克制草战,地面打飞行无效。具体的属性克制图仍然放在文章最后,有需要的请查看。
精灵获取:新出的SPT,血很长,每次击败我方精灵回血,打起来也很简单,带绿火,黑电、忍者自杀暴击的两个,再加上四个电冰,可以无脑通过;如果电冰没那么多,可以考虑先手消强(加刻印的急速冷冻最好),然后电系、冰、次元打死,这个对精灵的要求高些;如果仍然不能满足,魔焰绝命,瞬杀拼RP
三、 实战
主攻PVE的精灵,实战需要注意的不多。缺乏优秀的技能,PVP注定被虐,选择性的放一些图片,被控场、神兽虐的很惨的就不拿出来见人了。
属性相克先上,大招的命中率,效果触发率还是可以肯定的:
PVP没有太多的思路,大招先手总是第一选择,刷体力保障了生存能力:
面对一群优秀的技能,拼刺刀基本都处于弱势:
控场是这类精灵永远的痛:
最后是飞行系克制关系图:
解析结束,力争明天给大家带来龙年的结束篇,喜迎蛇年,贪吃蛇登场。