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怪物猎人ol 太刀 新版本加什么属性好

2016-03-08      作者:尐佳哥
       毒:无视肉质和防御率而给予一定的伤害,中毒约为60S,伤害从150到450不等
  睡:一定时间内行动不能,且醒来时的第一击伤害为3倍
  麻:一定时间内行动不能,且在麻痹状态下,伤害提升10%
  气绝:晕眩状态,且一定时间内行动不能
  各怪物的异常状态耐性值都有一个设定,积蓄的异常状态值超过设定值则异常状态效果会发生
  每次异常状态过后,耐性值都会提高,多次以后就变的很难让怪陷入异常状态
  对付肉质硬的怪物,眠爆就是一个好方法
  毒无视肉质和防御率,对手的弱点属性杂乱无章,且HP较少的大连续任务中,(毒)就显得很有优势
  近战武器的异常状态值和属性值一样,表示数是实际数值的10倍
  异常状态强化技能使异常状态值变为1.125倍(这个为射手加成,剑士去掉个位为0.125倍)
  
  太刀输出手法
  简化大剑
  简化大剑,四个字确实从某些方面概括了太刀的特点,起码有两个:1、单次伤害高(当然这个也是
  有前提的,就是需要在红刃)2、轻便(确实持刀状态跑得比大剑快)
  第一个特点的关键在于开刃和续刃。
  第二个特点是太刀的打法。
太刀打法
  一、开刃和续刃
  开刃,特指气刃大回旋后练气槽提升等级,三层天赋开启,气刃极旋也可以开刃。
  围绕开刃就存在以下问题:
  1、练气槽是否足够开刃
  2、是否有怪物(野猪当然也算)可以开刃
  在讨论练气槽能否足够开刃之前,作为太刀肯定先要将练气槽积攒到一定程度,称之为集气。集气也
  就是太刀在使用任何攻击招式命中怪物(自己人不算)时能够提升一定量的练气槽。
  集气手法,我们分析手法就要从起手,循环,结束。
太刀起手
  1、左(踏步斩,攻击时向前踏一步,攻击范围,由上至下)
  左起手的好处在于单次伤害比较高,略有延迟,相对来说打击点比较高,适合打击大型飞龙的翅膀,
  例如龙妈,龙爸,一角龙……等等翅膀比较大且翅膀不为弹刀部位时。
  2、右(气刃斩一式,攻击时自带心眼效果,攻击范围,由极右至左)
  这一起手,多是蹭刀的起手,当怪物在人物右前方的时候,可以利用此起手蹭刀,对于烈焰味精等大部分部位会弹刀还是很不错的,由于位置和打击点的关系以及目的使用的位置也不一样,顺带一提,右只能接E或者左可以形成右EE的循环,也可以打出右 左 右 左 右 右 右 的大开刃(前提是你有气)
  3、E(出刀速度快,攻击范围,正前方的一点)
  E是使用频率比较高的起手,原因在于快速,而且可以接左,E,右,三种后续
太刀的输出循环
  1、左左(上挑,纵斩)
  2、EE右(突刺,幻影斩,气刃斩一式)
  由于历史原因,在最近一次太刀BUFF以前,1是常用集气的循环,2是用来打输出的。
  现在正式服的EE右依然可以集气,至于未来会不会像某位先遣服大神说的就不知道了(先遣服有号,但是没时间去玩)
招式结束
  结束可以以翻滚结束,或者袈裟斩结束,也可以以开刃结束。
  这里就要看对怪物招式时间的精准把握,有的时候,翻滚可以躲避攻击(短距离,翻滚比袈裟斩速度更快),有的时候袈裟斩可以躲避攻击(在翻滚距离不足的时候,利用天赋移形换位可以有很好的效果。)
太刀开刃方法
  完整的开刃招式是,右 左 右 左 右 右 右 (这里说下,按E也是可以达到效果,个人比较喜欢用E)
  在最后两段的时候,也就是气刃大回旋和气刃极旋选择上,也是要根据需要使用。如果在未来还能开刃的情况下,可以仅仅使用大回旋之后再打一套集气,如果未来开了三层天赋,那就要力求打出气刃极旋。
  在招式的最后,我个人比较推荐一个招式,就是集气斩。
  集气斩对于续刃是很重要的,他是效率最高的续刃招式,如果你想要续刃,最优先的就是集气斩,它的优点在于硬直低,顺带集气,对于保持红刃很重要,举个例子,麻痹怪物或者闪光倒地,大概可以打出5~6词EE右循环,如果去掉一个EE右循环可以用集气斩结尾,而如果用大回旋和极旋的话,就必须去掉2次循环,伤害上可能气刃极旋会多,但是气刃极旋存在以下问题,时间过长和练气槽几乎已经空了。
  招式就在那里,大神是对伤害的精准计算,有的时候,一个袈裟斩扫到尾巴,龙妈坠机,这就是很好的,或者用气刃极旋让龙妈坠机也是有的。
太刀配装技能
  接下来就是出装,太刀的核心技能
  我个人认为
  T1:匠,无锋,心眼,耳栓
  T2:极磨,见切,攻击力
  其他的通用技能。
  顺带一提弱特这个技能,我个人认为,弱特对于太刀的加成不是很完美,当然对付大野猪,一角龙等橙子很多的时候,弱特和匠的加成差不多。
  这里说下匠的问题,匠是作为斩位修正,简单来说就是,所有武器伤害都提升,而这个提升是包含红刃以后的。所以,对于红刃的太刀来说,有匠和没有匠伤害是提升了10%左右,但是,红刃的太刀和白刃的太刀则是提升20%左右这里就是红刃的伤害修正。补充一点就是,OL的匠没有掌机里自带心眼的效果,所以可以说是匠的一个削弱,匠现在就是变成单纯的加成伤害而已
太刀的定位
太刀配装
  我个人比较推荐的几种配装(所有配装不涉及海景护石,以及开火之类的配装)
  1、无锋,耳栓,心眼(头脚黑狼鸟,胸手独耳,烈焰腰带,锋利度4护石)
  这一套我个人觉得泛用性很强,几乎所有的太刀都可以用这一套,而且关键的技能也有,打烈焰的标配,目前大部分的怪都很趁手,毕竟一次吼可能就等于一次开刃。如果没有锋利度4的护石,可以考虑业务,耳栓,心眼.[!--empirenews.page--]
  2、匠,业务,极磨(头胸腰镰蟹,砦蟹手,黑狼鸟脚,匠3护石)
  我记得红莲是可以出到匠,心眼,还有一个什么忘了,但是红莲毕竟需要时间,这一套的能保证长时间的紫斩状态(拿时间换伤害)
  其他的配装,会在以上配装的基础上修改,可能会配出见切之类的。