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怪物猎人ol 战队专属活动 急速狩猎玩法讲解

2016-04-19      作者:尐佳哥

 那么今天将会对战队专属活动——急速狩猎,做一个详尽而有意义的攻略解说。

  一、规则

  猎人们可以在每周五至周日的时间内,在梅杰波尔坦酒馆中的NPC“红翼的尤丽”处接受任务。猎人们将会以四人小队的形式参与任务,而任务的内容,是游戏的核心——狩猎。这个活动被命名为急速狩猎,那么任务的要求自然是追求极致的速度。梅城的酒馆内每周会刷新两只怪物,每个猎人都拥有十五次的狩猎机会。狩猎的奖励将由狩猎时间的长短所决定。狩猎成功后将会获得,时间越短,分数越多。而分数是可以累加的,累积分数最高的十个战队,就能在排行榜的第一页大放光彩!

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  二、活动心得

  1.硬件需求 重要程度★★★

  不同于普通狩猎,由于怪物就在眼前,并且任务一开始就开始计时,所以快速过图变得至关重要。电脑配置中下的朋友们也不要灰心~进入系统设置,将画面设置调至最低,调至1024x768分辨率,这个方法能够有效缓解过图慢的问题。

  2.武器配置 重要程度★★★★


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  怪物猎人系列游戏以繁多的怪物和百变的武器而闻名,在急速狩猎中,针对不同怪物而选出的不同武器搭配变的至关重要!_(:з」∠)_如果将怪物一只只列举难免有灌水的嫌疑,在这里小编就以怪物的种类为区分点,为大家讲解一番不同情况下的不同武器配置~



2回顶部


  首先是数量最为繁多的鸟龙种

  鸟龙种由大量的鶸(黄跳跳,蓝跳跳等)与少数大哥级怪物(黑狼鸟等)构成。除了毒怪鸟与紫毒鸟,其他所有的鸟龙对子弹,斩击或是炮击的相性都很不错。无论是子弹还是斩击还是炮击都能对其造成有效伤害。而毒怪鸟和紫毒鸟由于其独特的橡胶皮体质,更是大幅提升了斩击对它的伤害,并且头部的水晶位置对子弹的吸收也是极为可观。

  推荐配置:1弓箭2大剑1麻痹双刀

  理由:无论是爆发力,控制还是集中攻击能力都能面面俱到,属于全能型的配置。

  接下来说说脾气暴躁的牙兽种

  牙兽种的怪物们可以说是见证了猎人从新手慢慢成长的一位位老师。猎人们刚进入游戏接触的第一只怪物和现版本的最强怪物都是牙兽种。牙兽种怪物对斩击伤害吸收优秀,对打击和炮击吸收不明显。如果想要对其造成高额伤害,就需要对其弱点造成大量精准打击。同时牙兽种硬直时的抬头捂脸动作会对持续输出造成较大影响,猎人们一定要注意这一点。

  推荐配置:3弩炮1麻痹双刀

  理由:精准的射击加持续的输出是对付牙兽种的最好办法

  默默无闻的甲壳种

  甲壳种近期因为砦(zhai第四声)蟹的缘故红火了一把,他们拥有很差的肉质和不吃落穴陷阱的体质。不曾出场的大锤们的春天来了,螃蟹们对近战打击效果的吸收很棒,优秀的锤子玩家能够做到气绝和倒地的完美衔接,同时拥有爆炸输出。蜘蛛们处在一个很尴尬的位置,对什么的吸收都是一般般,我推荐以控制为主的打法打,比较难一波带走。

  推荐配置:3输出锤子,1麻痹锤子/2锤子,1大剑,1麻痹双刀

  理由:大锤的浪漫要由甲壳种完成[!--empirenews.page--]

  怪物中的高富帅——飞龙种

  强壮的身体与善斗的本能使他们成为这片大陆上的顶级掠食者。飞龙种都拥有多样的攻击方式,在所有的怪物中都属于高难度的一类。快速击杀不再是第一目标,如何没有失误的击杀才是首要目标。猎人们要在完美控制衔接的基础上再去追求输出的最大化。

  推荐配置:弩炮,太刀,大锤,双刀

  理由:麻痹!气绝!失衡!开炮!开炮!

  ???

  不用猜了,他们就是星龙和祸星龙。官方还没有给出他们俩的具体详细设定,但是他们的强大已经让猎人们折服。高伤害,不吃陷阱,不吃麻痹,不讲道理......

  推荐配置:大剑,片手,弓箭,弩炮

  理由:有爆发也有持续输出,近远得益

  古龙种和砦蟹三兄弟小编在此不提,因为我觉得策划不会把他们塞进竞技场...什么?你说还有鱼龙种?哈?区区一条咸鱼王,准备四把蓄能贯通弩炮和一个麻痹陷阱,真是图样图森破~  

  总结:众多的怪物,繁多的组合,小编我在此推荐的组合可能不是最优选项,但是绝对是一个合适的组合,不同的武器,不同的组合将在这个舞台大放异彩!

  (铳枪:我还没出场呢!长枪 :Σっ°Д°;)っ )......我们是不是还忘了谁? 

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3.团队配合 重要程度★★★★★

  不同于武器配置,团队配合同样也有很深的学问。这是一次四人组队狩猎,而非一次英雄的个人秀,所以队友间的配合显得格外重要!

  如果您的队伍是四个DPS,那么就可以跳过这条讲解了...请对您的目标尽情宣泄怒火...

  在大多数的情况下队伍分为:1号DPS,2号DPS,3号辅助,4号辅助。

  1号DPS由队伍内技术最好,发挥最为稳定的玩家担当,他们的职责就是输出!不断的输出!

  2号DPS需要顾全大局,清理接近玩家们的小怪(如果有的话),第二职责才是输出。


  3号辅助在队伍中十分重要,他们承担了怪物的起手控制,第二控以及对后续情况的临时处理(如怪物吼叫,倒地等)


  4号辅助是队伍中的最后一道保险,在3号无法处理情况时要靠4号的发挥。

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