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怪物猎人ol 猎装指南进阶篇 该如何选择技能

2016-07-08      作者:尐佳哥

怪物猎人ol 猎装指南进阶篇 该如何选择技能

 猎装技能的优先选择

  此章节中,推荐一些优先级比较高的技能(仅介绍当前已开放的技能),还不知道如何选择技能的萌新猎友们可以用来参考。

  在介绍技能之前,需要提醒各位猎友一点:在怪物猎人OL中,伤害制造技能并不是“必须”的,环境类技能有时能够带来“无可比拟”的收益。特别是还没有掌握怪物机制的时候,伤害输出技能能够带来的提升,实际上聊胜于无。当你已经可以针对不同的怪物熟练的掌握攻击时机和躲避伤害,那么伤害型技能才能发挥它的威力,锦上添花。

  举个简单的例子:狩猎钢龙时,如果没有配置技能[龙风压无效],那么使用龙压护体之后的钢龙会让你无法近身,甚至可能因为被风压而失去逃命机会,更别谈进攻输出了。

  攻击类技能介绍:

  [攻击力提升小/中/大](20/40/60):按照一定的百分比(2/4/6%)直接提升面板攻击力数值。

  PS:物理武器的首选技能之一,直接拉高面板伤害,提高每一击的伤害输出值,还可以得到“武器觉醒”的加成。

  [见切+1/2/3/4/5](20/30/40/50/60):提升面板显示的暴击率(8/12/16/20/24%)。

  PS:暴击伤害为125%的直伤加成,“武器觉醒”同样可以在暴击率上得到提升。此外,附带属性伤害的武器,属攻也受到暴击率的影响,所以此技能也是攻击类型中比较推荐的。需要注意的是,见切这个技能最好不要单独出,配合[攻击力]效果大大提升,个人推荐:[见切1]的性价比是最高的,往上堆叠,效果并不理想,因为暴击伤害仅仅只有125%。

  [各类属性攻击+1/2/3](20/40/60):提高属性伤害面板数值。

  PS:在使用属性武器时,针对怪物的弱属特点,可以把对应的属性攻击力点出来,当前版本中属性攻击收益并不理想,但马上就会迎来属攻的Buff,因此这个技能也可以有效提高伤害。

  [各类生物杀手](40):硬性提高对该种类怪物的伤害,有6%左右的提升。

  PS:这个技能的收益非常直观有效,6%的提升影响你对怪物的部位破坏能力,倒地积蓄值等,在伤害技能组里,较为推荐的技能之一。

  [挑战者+1](35):当怪物愤怒时,增加攻击力。

  PS:挑战者属于百分比攻击加成的技能,当怪物处在愤怒状态下,面板会自动变化。当前版本开放的[挑战者1],大约有7%左右的攻击加成效果,收益略高于[攻击力中],且配置点数少5点,是伤害组里非常推荐的一个技能。

  [KO术/锁气绝](50/50):针对锁头武器而设计的辅助型技能,可以更效率的使怪物进入晕眩/气绝状态,并延长气绝控制链条的有效时间。

  PS:这两个技能非常适合[大锤]使用,如果你想让怪物更容易进入气绝状态,那么使用KO术;如果你想用气绝锁头,那么用气绝锁。

  [集中](40):提高集气效率/缩短蓄力时间。

  PS:当前猎装系统,并不推荐[集中]这个技能,消耗的点数多,效果与凝神相比相差甚远,可利用价值很低,如果一定要这个技能,不如选择凝神流猎装。

  [刺杀术+1/2](40/60):当怪物的目标不是你时,略微增加攻击力,但会让你更容易成为怪物目标。

  PS:可以直接无视此技能,单刷无用,组队自讨没趣。增加的攻击力很有限,用这个不如直接选择没有负面效果的[攻击力小/中/大]。

  [破坏王](50):更容易造成部位破坏。

  PS:[破坏王]在需要照成部位破坏的怪物狩猎中,有着不错的提升,但效果不如破坏神,且在猎装中需要50点的配置点数,因此性价不高。此外,直接增加攻击力的其他技能,同样能够提高破位的效率。(例如配置攻击力)[!--empirenews.page--]

  防御类技能介绍:

  [防御力提升小/中/大/超](10/20/30/40):提高面板的防御数值,最保险的减伤技能。

  PS:如果你发现受到怪物的攻击,掉血很多,那一般来说是“硬防御”不足的问题。但目前来说,升级猎装至“Lv.60”加上“强化+1”已经能够大幅提升硬防御且花费小,如果还觉得不够,可以考虑这个技能。

  [体力强化+1/2/3](15/30/45):提高血条的上限长度,体力条增加。

  PS:提高绿血条的长度,可以有效防止一招秒杀。对远程而言,这个技能的性价比要高于近战,基于硬防御的额差别,远程很多可能被一招秒杀,在于血量上限不足的问题。因此,远程的生存是可以考虑这个技能的。

  [各种类属性耐性+1/2](20/40):提高对怪物各种属性伤害的抵抗能力。

  PS:应对苦手怪的属性攻击时,效果很好。例如龙卷风/水枪/火球/熔岩喷射之类的属性技能,可以减少一部分伤害,根据自身的狩猎情况考虑是否配置,性价比较低。

  [根性](40):剩余60血量的情况下,免秒杀。

  PS:远程职业中生存性价比最高的技能。由于远程的硬防御很低,经常出现一招秒杀的情况,有了这个技能,可以有效避免秒杀,但需要注意的是,这个技能是有内置CD时间的。

  [吃血量增加](20/30):增加使用恢复药剂的回血量。

  PS:嗑药党的福音,可以提高回复药的回复量,如果你频频使用回复药,并面临“药荒”的情况,那么这个技能可以大幅改善这种情况。

  [回复速度+1/2/3](10/20/30):加快受伤后红血条的恢复速度。

  PS:回复速度+1/2的收益很不明显,+3的效果不错但性价比不高。由于猎装的点数上限只有100,实在没有必要把点数浪费在回血速度上。

  [抗菌](30):不会进入臭气状态。

  PS:针对型技能。狩猎金毛/桃毛/霞龙都有不错的效果,尤其是金毛兽王,相信很多猎友都讨厌它的臭屁。

  [耐泥雪](40):不会进入泥人/雪人状态。

  PS:针对型技能。狩猎砂岩龙/雪狮子王/钢龙等拥有“拘束”技能的怪物时,可以避免被拘束。

  [毒减半](20):中毒时间减少一半。

  PS:性价比不高,建议直接带10瓶解毒/汉方药,但如果频频中招,可以予以考虑。

  [刺伤无效](50):不会被刺伤(免疫剑极狼地刺效果)。

  PS:只有打剑狼的时候有用,如果一直受到这个技能的困扰,可以选择它,可以降低狩猎剑狼的难度。

  特殊类技能介绍:

  [速食](30):加快吃食物的速度,大约减少1.5秒。

  PS:可以大幅减少使用药剂时的僵直时间,有效避免吃药时间过长被怪物攻击,但配置点数较高,不推荐。

  [探知](20):并非[千里眼],但可以全程显示大型怪物的位置。(没有追踪“捕获可否”的效果)

  PS:具有千里眼一半的效果,进图就知道怪物的位置,可以不用丢染色玉,很便利的一个技能,性价比很高。

  [大胃王](10):使用药剂的同时,可以同时回复耐力条。(使用冷热饮等都会触发)

  PS:如果烤肉匮乏的猎友,这个技能简直是福音,它可以让你完全不用管自己的耐力条,因为无论你使用何种药剂,它都会同时帮你提升耐力值。[!--empirenews.page--]

  [广域化+1/2/3](20/30/40):可以把回复药剂的效果按比例扩散至附近的队友身上。

  PS:辅助全队的一种技能,可以把普通的药剂变成[生命粉尘]的效果,在群伤较多,难度较大的狩猎中,效果很好。(片手剑尤其推荐这个技能做为回血辅助)

  [草药达人](10):使用草药就可以恢复可观的血量。

  PS:可以把草药当回复药用,勤俭持家好帮手,如果你发现每次狩猎回复药都很紧缺,那么这个技能可以帮你大忙。

  [野外生存](10):防偷盗,提高搬运速度。

  PS:防止黑猫/毒怪鸟/霞龙的盗窃技能,尤其在狩猎霞龙时,如果你讨厌它一直偷你东西,那么装备这个技能吧。

  [耐寒/暑](20/30):免疫寒/暑负面天气。

  PS:性价比很低的技能,没有必要把点数浪费在节省冷/热饮上。

  60-75点技能点的搭配组合推荐

  60点配置点是激活所有猎装基础流派技能的点数,代价不高,可以算是初阶达标门槛。60点之后需要消耗黄玉来继续解锁一部分中阶技能,金钱和素材消耗在可以接受的范围之内,故给出一些方案。

  如果你金钱/素材充足,完全可以在此基础上再+阿鲁法技能。


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  [攻击向技能组合]

  综合描述:在配置攻击向的技能中,近战优先(生物杀手)>(挑战者/攻击力)>(见切);远程优先(眠毒麻追)>(生物杀手)>(攻击力)。

  [攻击力中]+[见切1]:推荐使用物理武器,用于扶正负会心

  [攻击力中]+[挑战者1]:推荐使用物理武器

  [见切2]+[挑战者1]:推荐使用物理武器

  [见切3]+[物种杀手]:推荐使用属性武器

  [属性攻击1]+[物种杀手]:极限模式推荐

  [生存向技能组合]

  综合描述:在配置生存向的技能中,近战优先(防御强化)>(吃血量)>(体力强化);远程优先(根性)>(体力强化)>(防御强化)。

  [防御大]+[体强2]:正面刚时推荐

  [体强2]+[根性]:需要70点,远程生存推荐

  [吃血量小]+[体强2]+[草药达人]:血牛嗑药流

  [环境向技能组合]

  综合描述:新手推荐组合:(探知)+(大胃王)。[野外生存]+[毒减半]+[回复速度+2]:打霞龙比较舒适的搭配

  [探知]+[大胃王]+[伤害/防御技能]:狗皮药膏,通用型技能。

  各流派猎装的性价比分析

  此章节中,为当前版本已开放的技能组影响下的各流派猎装进行评分,有些猎装堪称神级,有的则是华而不实,为了更好的利用有限的金钱和仓库格子,在这里为猎友们做一些分析。

  评分星级:1-5星

  特别提示:猎装一般是以1-2个高级技能打底而设计的,每一套猎装都有自己独立的特色以应付各自体系的怪物。针对特定的怪物选择不同的装备,一直都是怪物猎人的精髓,这点尤为重要,并没有什么一套通吃的“神装”。[!--empirenews.page--]

  选择猎装or配装时,更应该以自己的习惯为基准,切莫人云亦云选择了不适合自己狩猎风格和习惯的装备。同时,以下的评分是个人对这些猎装的看法,望各位猎友仅作参考之用。

  近战组

  [炮术流]:5星

  无论你是铳枪老手,还是将要尝试铳枪的猎友,这套猎装都值得推荐。在猎装自带的基础技能性价比极高:炮术王,业务,防御等级+1都是铳枪的常备技能。

  剩余的100自由点数,能够配置出(物种杀手)+(攻击力)的强攻组合,尤其在当前铳枪的强势版本,如虎添翼。

  [锋利流]:5星

  锋利流猎装作为一套通用型套装,特别推荐给片双太的猎友。基础技能中除了无锋,耳栓这2个片双太常备技能,还而外附送体术和回性1,性价比非常的高。尤其片手剑而言,锋利流猎装配合轰龙物理片手,可以直接代替所有的匠装,斩味消耗速度极慢,配合(物种杀手)+(攻击力),伤害可想而知。

  小提示:不同的武器斩味消耗是不一样的,锋利流的猎装配置轰龙太刀的话,无法达到片手剑的效果,还请注意。

  [拔刀流]:5星

  拔刀流的打法在于:一刀就走,刀刀弱点,敌停我打,敌追我迂。

  拔刀流套装的:拔刀术极;拔刀灭气;回避性能+1;体术+1可以说是为这种打法量身定做。在选择自由技能上,应该以强化每一次的最大伤害为第一优先级。

  因此拔刀流大剑针对弱点进行拔刀输出,技能推荐为:

  弱点特效(待解锁)>挑战者2(待解锁)>攻击力极(待解锁)>攻击力超>物种杀手>攻击力大的顺位。

  这里谈一下为什么不出见切:由于拔刀术极已经给予暴击面板的软扶正,见切的收益趋近于0。即使你的武器负会心等级到-15,依然不影响技能选择路线为“高伤害”。

  所以,走拔刀流的朋友们应该更多的关注直伤属性,而非概率增伤型(暴击)技能。

  [集中流1]:5星

  集中流猎装多为蓄力型武器:大锤和大剑使用。

  集中流1的基础技能组合更偏向于:游走型蓄力打法。

  即:蓄力攻击—》翻滚回避—》蓄力攻击的攻击模式。回避性能+1配合体术+1,可以在极限蓄力之后,增加翻滚的无敌时间,从而提高生存能力。

  自由点数的分配,和拔刀流类似,但由于需要蓄力等待,所以不一定能精准的打击弱点部位,除非你非常的熟悉怪物的动作和僵直时间。因此推荐较为中肯的:(攻击力)和(物种杀手)作为攻击向技能的第一优先。

  [集中流2]:5星

  集中流2则更适合:重伤害蓄力锁头的打法。

  自带的KO术和锁气绝这2个技能,可以配合蓄力武器的高伤害,很好的给予怪物气绝和僵直。再配合伤害组的技能,可以打出十分流畅的蓄力锁头战术。

  我个人看来,大锤使用集中2的效果要高于大剑,毕竟现在(蓄力移动)——(高速旋转锁头)是大锤比较常用的套路。

  [防性流]:4.5星

  作为片手和长枪的双防套使用,十分的流畅。

  以往的配装中,配置双防后,能够配置的攻击辅助类技能非常有限,而这套双防猎装,由于100点自由点数的存在,极大弥补了伤害的不足。可以算得上“双防”的首选套装了。[!--empirenews.page--]

  [特防流]:3.5星

  这套装备可以用来对抗具有高级咆哮的飞龙,也可以抵抗有泥雪拘束技能的怪物,通吃负面技能的一套猎装。但由于基础技能的(风压无效大)中,不涵盖“龙压无效”;且没有业务/无锋,高磨/极磨这2个增加流畅度的技能,性价比大打折扣。

  此套猎装中,除了[高级耳栓]这一个高级技能之外,没有特别的亮点,可以说是一套看似覆盖面很广,但实际上“华而不实”的套装。

  下一次补丁中解锁了业务属性,将会提高特防套的价值。就当前版本来看,最好是将特防套看作应对[高吼系列怪物]的特殊套装。

  [特攻流]:3.5星

  当前版本的怪物,对麻痹/毒性的积蓄值都提高了,如果没有特攻+3的特攻武器,基本上很难发挥效用,如果打算用麻痹/毒性武器的话,出一套特攻是非常有必要的。

  [属攻流]:3星

  因为无锋流猎装的存在,使得这套猎装意义不大。无锋流只需要解锁[属性攻击3]就可以基本代替属攻流了,因此优先级很低。尤其在下次更新中,风压无效大将被解锁,无锋套便可以完美代替此套装。

  [回性流]:2.5星

  性价比较低的猎装,缺少业务/无锋;高速/极速磨刀,耳栓等等常备近战技能,大大降低了流畅度。如果你只是看重了回避性能+3,那么直接用普通配装来配置,效果要好的多。

  [防御流]:2星

  作为新手猎装来说,这套猎装提供很高的生存性。缺失了太多其他有用技能,狩猎流畅很低。把有限的金钱和材料花在喂养没有成长性的猎装上,只会使之后的狩猎之路倍感心累。

  远程组

  [速射流]:4.5星

  速射流的猎装搭配速射弩炮,还是很给力的搭配。速射子弹+1,玩速射必出,弩炮的定点打击,弱特也几乎是必备技能。

  见切+2完美抵消各种负会心,即使没有负会心,也可以增加暴击率,还能激活其他的技能。

  现在使用蓄力弩炮的猎友比较多,根据自己喜欢的类型进行选择会更好,但如果你玩的是速射,这套很推荐。

  [特防流]:4星

  特防流还是值得做的,特别是扩散弓,风压大,高耳,耐震,耐泥雪,搭配技能配出眠追和毒无效或者眠追麻痹抵抗。

  原本的配装而言,想配出高耳+风压大,基本出不了别的技能了,更何况还有X追,毒无效和耐震。对于单刷而言,这一套基本通用了。

  [反动流]:4星

  反动流是为角挺类后坐力较大的弩炮设计的,猎装本身自带的:反动+2;见切+2,都十分凸显角挺类弩炮的特性。如果想接触蓄力弩炮,可以用这套猎装来试水。100自由点数可以配合:物种杀手以及攻击力大可以让伤害再上一个台阶。

  推荐配合武器:龙翼决斗炮(蓄能枪管)。

  [装填流]:4星

  装填流配装自带的技能:装填术,体术2,专注(10%蓄力缩减)

  数据模拟情况如下:

  迫击炮的场合(日珥弓极):

  旧迫击炮配装:装填弱特无伤-108.34dps 装填凝神-107.89dps

  新迫击炮配装:装填术专注(无其他技能的基础dps)-102.17[!--empirenews.page--]

  自由配置的技能来说,如果选择攻超有8%的伤害提升;见切选1有2%选5有6%.因此剩余的点数若全出在攻极和见切上的话dps是可以和装填弱特无伤持平甚至超过一点,此外迫击炮的弓耐力不是很缺,所以体术+2聊胜于无。

  之后考虑的是传统四蓄,传统4蓄打法有2种主要配装:装填凝神与装填弹种瓶追,而新的猎装可以做到装填专注弹种强化+其他。

  以荒漠举例吧(强击瓶)

  装填凝神:378dps

  装填弹种:353dps

  装填弱特弹种:370dps

  装填专注弹种:374dps

  可见dps已经逼近装填凝神了,再随便出个见切1啥的就超过了。这还是对装填凝神有利的6槽弓情况。要说缺点的话就是没有办法配置瓶追,因此和装填瓶追弹种不好比较,在异常状态的输出上有劣势。装填术猎装在现版本拥有不输旧配装的dps,但没有办法配置瓶追,同时部分技能暂时没有开放使得猎装暂时无法最大化其dps。


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