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怪物猎人ol新版本好玩吗 怪物猎人ol怎么样

2017-04-28      作者:红岭中路

怪物猎人ol新版本好玩吗 怪物猎人ol怎么样

一款单机改编而来的网游,我们在探讨《怪物猎人OL》“值不值得玩”这个问题上,自然也要分两面来看。下面来看看怪物猎人ol怎么样?怪物猎人ol好玩吗?

怪物猎人ol好玩吗

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  武器总做追加

  每一种武器和前作都不太相同,譬如弩炮就进行了彻底的改造,几乎可以说是全新的武器;而前作一直强劲的大剑,追加的招数就相对会少一些。

  新式科技助阵作战

  继承了古代科技的人开发的水上载具,可令猎人在水上狩猎。以及飞艇,用于空中作战。弩炮等武器也加入了瞄准镜。

  四个全新的系统

  实时狩猎反馈系统(Realtime Hunting Feedback System,官方简称RHFS)是为了强化怪物猎人的战斗激烈程度和打击感而设计的系统。均首次加入《怪物猎人》系列,未来有可能加入主机版《怪物猎人》作品。

  1、实时战斗技巧评价的精彩评分(Fabulous):打出漂亮的连招、或进行连续的有效回避后,精彩评分值会上升,同时人物会发出蓝色光芒带来短暂的增益效果。

  2、实时刀疤系统(Realtime Scar):根据玩家出刀方向、切入点、轻重的不同,怪物身上会出现对应疤痕。这个和原先的部位破坏功能是并存的。

[!--empirenews.page--]  3、精确打击反馈(Hit&Hint):击中怪物的不同部位,除了出血量的不同外,还可以在游戏设置中打开这个精确打击反馈数值,通过每一刀显示的伤害来精确判断每一击是否致命。不过,怪物的总血量还是不会显示的。

  4、战后评价系统(Ranking Per-round):会根据你的狩猎时间、受伤程度、输出高低等,综合给予玩家一个评价,分为五个等级。如果是多人狩猎,还会根据狩猎贡献度给每个人排名。

  视野锁定

  游戏内还自动提供一个准星追踪功能,按住追踪键玩家的视角将锁定在怪物身上,即便怪物在场景中移动也不会因为视角移动的缓慢而导致无法跟上。不过追踪时要想打击怪物并不容易。

  这个功能似乎和手柄蹩脚操作的改进有一定关系。

  奥义

  从《怪物猎人:边境Online》中继承的功能。

  连续对敌人构成伤害后,就可以发动奥义。奥义具备强劲的威力,但也有很长的准备时间和出招后极大的硬直,容易打空或在打出后被袭击,需要谨慎使用。

  手柄操作修改

  《怪物猎人》系列饱受弊病的“C手”操作方法将会被更改,推出新的操作方法。封测阶段不支持手柄,但相应功能已经开发完成。

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  怪物猎人ol怎么样

[!--empirenews.page--]  1、自由狩猎许可证

  每天三点更新给20个,开宝箱也能拿到一些,没有这个东西的话就只能剥取,最后结算时道具箱素材为0,我在想这是在保护怪物免受猎人残忍杀戮么?

  2、武器部件

  升级武器必需品,武器部件可以通过做公会委托任务获得,做相应星级的委托就给相应星级的部件,值得一提的是他给的部件还得你自己打开,至于出什么武器的部件是随机的,本人就开出了一堆片手啦,弓啦,太刀啦的部件,没有一次开出大锤的。武器部件可以交易,如果开出的部件并不是你想要的可以和其他猎人交换或者卖出,狗蛋就和其它猎人换了好多的大锤部件。

  3、猎人仓库

  我的仓库有三页,是的你没看错,只有三页,共289个格子可以存放物品,而且装备和素材在一个箱子中,没有分开放置,想要增加仓库格子的话需要用到仓库扩容道具,每天登陆的宝箱中可以拿到,或者在极限狩猎祭的猫猫那里用粽子换取的宝箱中有几率拿到,或者也可以用梅杰波尔坦硬币(每天开宝箱可得)购买。

怪物猎人ol好玩吗

  挑战各种强大的怪物,磨练技术,收集素材,制作套装与各种武器,从而挑战更强的怪物——这就是怪物猎人系列的核心乐趣所在。这种从角色到自身技术双重上升的成长体验也是怪猎系列独特的魅力。不过从目前版本来看,MHO的经济体系深受国内网游设计思路的影响,玩家在中后期会受银币、金币的缺乏所困,以及40级后王立精英的大量门票消耗,以至于想要玩上两套以上武器派生、装备替换,基本上就要付出沉重的氪金代价。因此游戏中后期开始,日常开销的钱怎么来,这个问题会在相当长的一段时间里面困扰到所有想继续玩下去的玩家。有想长期跳坑的玩家要做好心理准备。