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谁才是淘米赛尔号真正的玩家 淘米偷天换日?

2010-03-24      作者:浅蓝

当你在IE地址栏习惯性的输入seer.61.com或者www.51seer.com的时候,你是否已经习惯性的无视掉了画面右下角的提示?

当你从被孩子央求着强迫性的玩赛尔号游戏到完全替代了孩子的角色沉浸在赛尔号游戏中的时候,你的目光是否在画面右下角的提示上停留过?

当你后知后觉的发现赛尔号小游戏无形中消耗掉了你一个月的烟钱或者是买一个小化妆品的钱,请朋友戳一顿的酒钱,给孩子几个月甚至半年、一年的零花钱的时候,你是否注意到了画面右下角的提示?

淘米赛尔号 儿童游戏

淘米赛尔号,中国第一艘儿童太空探险虚拟飞船,适龄提示:本产品适合7-14岁儿童使用。

7-14岁?您几岁?

某一天,你会不会突然有种“上当”中了圈套的感觉?

当你从成人的角色返回到儿童的角色,从家长的角色转化到孩子的角色,为抓一只极品精灵而熬夜奋战,为练一只极品精灵而“挥金如土”,为多精灵PK胜算多一点想破脑袋如何刷努力值的时候,是你剥夺了孩子的游戏乐趣、侵略扰乱了孩子的游戏乐园,还是淘米真的把你带回了童真年代?

当买套装、抓精灵、洗精灵、练精灵1米币两米币从你口袋里掏出来觉得无所谓到你突然觉得这会是个无底洞,迟早把你口袋掏空的时候,是不是见证淘米打着儿童游戏的旗号明修栈道暗渡陈仓,将孩子和大人捆绑消费,最终偷天换日成功,撇下了孩子圈住了大人的时刻?

你可以说这是周瑜打黄盖--一个愿打一个愿挨,你也可以说这是姜太公钓鱼--愿者上钩,你甚至可以说GRASS MUD HORSE,先来看看赛尔大陆的玩家是怎么说的吧。

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(下文节选自赛尔大陆会员夜叉鸭发表的《泼点凉水 点到名的进来看看就可以了《小宝贝 小雨老爹 小川 NINI27》》一文以及回复)

夜叉鸦全文:

1:最近谈论精灵最多的莫过于 645 和龙!有点以点盖面!毕竟游戏精灵多达百种!区区两个要战无不胜!那就成BUG~这两个精灵要刷到面面俱到的前提必须个体性格都达到一定程度!放眼游戏!局限于很少一部分玩家!洗出极品耗资对我等而言!不过一包烟钱!对大多数小孩子花费不菲! 《洗30开朗645 70元+100万经验 满个体肯 20元 抛开运气因素 取一平均数 30元换一极品!估计一半赛尔不会做》

2:过于理性 一切都建立在计算基础上!感觉不是在讨论游戏!而是在空想乌托邦!抛开一切乱入因素 《指暴击》! 失去对战的乐趣 难不成我们玩的是单机版!只要计算正确一切尽在掌握  当战胜对手成为一种公式化!估摸着不久就有人要转战其他网游了!
我们一小撮在这里津津乐道 别忘了上面还一TM!网游10年!我们见过这种过于强大的种族 人物被游戏公司修改的还少吗?只要TM修改一下!哪怕改个0.1的数据《比如电系打水系伤害调整到2.1倍》所有优势荡然无存  }

3:想的过于复杂!强加给小赛尔们一种逻辑推理~行为克制!等他们长大这种能力未尝不是好事!现在过早了吧!我们在刷努力值过程中可以计算到1个点2个点!刷错没关系!洗了再来!偶尔突发奇想!再洗一次!他们做的到吗?玩的正开心!突然发现努力值刷过头了!怎么办?过不久发现新刷法!又怎么办?如此往复!小赛尔不骂娘我也得骂娘!

4:论坛高人很多!小雨老爹可以编程!小宝贝精于计算!治学严谨!小川和NINI217善于研究分析战术!另一高人无双偶有一瞥~想来也非俗人!个人以为:在论坛一起的最大优势在于:可以第一时间提供给小孩子比较全面的游戏信息!例如:本星期新出精灵素质如何!可练还是直接扔仓库!极限数据如何?基本对战强弱!新出BOSS如何干掉
让小孩子们在游戏里少走弯路即可 俺们不是在培养下一代网游精英!我们是让孩子在学习之余玩玩游戏!不能让游戏把他们玩了!
俺就一论坛混混!只要不和工作时间及陪儿子玩的时间冲突!第一时间出出新精灵的图片!说说各大精灵如何如何!顺手解答些简单问题!如此而已!小孩子的游戏!没必要搞的象线性代数!微积分!

5:TM啊!你没事把努力值这项收回去吧!当初没这玩意!大家瞎玩一气照样热热闹闹!现在整的什么事~搞得老家伙全象回了学校!需要列表制图了!
您要是闲着!就把鲁斯王和哈莫放出来当野生精灵!省的俺们一小撮洗了刷!刷了洗!
累不累!这不是玩游戏!是折腾!!!!

★小宝贝★ 有针对性的回复:

有些事情你看的片面了,比方我转浅蓝的帖子(PS:小宝贝说的是这个帖子:赛尔号战术思想 赛尔号高手对战论),其实那个帖子很有内涵,他的核心思想并不是讨论战术,而中心思想一样是在讨伐TM,你只看到了表面。。。。另外,正如你说的,这游戏我早就腻歪了,有时候真想放弃,可想到很多这里的孩子每周都在指望我的一些东西,我就又于心不忍了,关于一些研究的心得,即便我不出,依然会有人出的,个体啦,努力刷法了,还有些种族啦,特性了,先后手技能啦等等这些只是给有心的玩家提供个平台,有能力明白的,也就是一些成人,孩子们该不明白还不明白,我的初衷只是让大陆的玩家能相对于其他玩家玩出更多的精彩,一味的傻练级同样失去游戏的意义,那样的话岂不成了升级机器?我做人一向如此,干什么我都追求完美,孩子们都有辨别能力,他们同样知道什么是对什么是错,对他们没用的东西我估计他们自己也不会接受,TM 出的这个游戏有对战,那么肯定会有胜负关系在里面,战术的讨论和精灵的培养也是围绕这个在展开。你可以按你自己的思路去玩去理解这个游戏,对战就如下棋,下棋能避开胜负和技巧么?显然是不能的。玩对战的也就避免不了战术的讨论了。这也是一种游戏玩法,再一个,基于你所说的,本星期精灵素质如何?可练还是扔仓库?你这个精灵的素质是从哪里来?不也是要基于一些数据么?你这个精灵素质可练和不可练的区别在哪里?是基于打BOSS还是对战?如果是纯粹的,就没可练和不可练之分了,一切的精灵都是可以练的,练那个不都是玩?我们做的这些就是让孩子们尽量少走些弯路,如果按你的想法,根本连极限数据都无需搞的,我说这些不一定对,持不同意见你就无视吧。你也不用妄自菲薄称自己是什么论坛流氓,你有你的优点,孩子们喜欢你,崇拜你也不是没有原因的,最起码你对孩子的爱心大家都看到了,希望你能维护自己在孩子们心目中的形象!

另外顺便说下,我以前一直在做问问区版主,后来辞职不干了,其中一个最大的原因就是我能解答的只是某一些人的问题,而帮助不了很多的人,才放弃了版主,我就是想腾出些时间,深入地对这个游戏做些研究,然后出些攻略,来帮助大多数的网友,就像你今天刷的努力值,刚开始有几个人知道?TM是不会给你说的,这些都是我们这些人一点点搞了出来,TM才公布的,努力值是什么?努力值有多少?什么性格适合什么样的努力?那些精灵附带什么努力?在刚开始的时候,又有几个人能清楚呢?就是我们搞出来了这些,TM才在精灵后面加上了学习力和潜力值。。。。没有这些研究,等TM出来,你精灵连挽救的余地都没有,花的钱只怕更多。。。个体值也是一样,刚开始TM是不会告诉你有个体值的,等大家都练的差不多了,才弄出来个潜力值,这时你才突然明白,哦,原来我PK不过人家,是因为我自己的精灵个体低啊。。。那么你接下来的反应是什么呢?我想绝大多数的玩家会想,我也要抓一个高个体的练,我们赶在TM出公告以前搞出来这些,一些追求极致的网友就可以按极限数据去抓去练精灵,这样就能把自己的损失降到最低,真等到TM公布那天,我想很多玩家才会骂娘的。

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易小川现身说法:

在回贴之前,先现身说法一下,我开始玩这个游戏是1月23日,玩了两天,拼命打怪才升到35级。
( `然后开始在网上找攻略,发现还有个体,努力值的区别,才知道用小号来升级。再看我第一个精灵皮皮,个体只有15,这里要感谢小宝贝以及像小宝贝一样朋友,让我少走了很多弯路。正是有了你们这些专业的领路人,让很多玩家能花最少的时间,金钱达到最好的游戏效果。

我比较喜欢PK,因为玩家之间PK能真正显示出你对精灵种族以及精灵技能的理解,并且发挥到极致。几百个精灵对于普通的玩家来说,甚至对我们来说也不可能都练,如何才能精选精灵而达到最好的效果,那么就如小宝贝说的,基于PK基础上来练打击面最广,技能控制性最强的组合。

另外我研究PK有个原因,TM没有推出多个玩家共同完成的任务,这点还不如摩尔庄园。如果有多个玩家组队才能杀掉的BOSS存在,那么夜叉你将会是领袖,因为你的精灵仓库里所有精灵都是预备队。同时也会派生出另外一个BOSS流支派,专门研究如何搭配精灵之间的技能来打败BOSS。

我对TM赚我们的钱不感冒,因为世界上没有免费的午餐,我们玩游戏得到了满足,那么肯定要付出代价,而如果你不太看重游戏结果的,只是希望在里面随便玩玩任务,那么也无所谓。无欲则刚,你没有需求,TM就赚不了你的钱,大家说是吧。

如果TM在看我这个帖子的话,希望在太空站左翼建一个多精灵PK擂台,比如二精灵对战,三精灵对战和五精灵对战。或者在对战的时候增加几个选项,单精灵,双精灵,三精灵,五精灵这样的。 单挑只是PK里面最基础的一种,无法满足很多爸爸党们多精灵对战的要求,因为这个游戏里面真正花钱的主体客户不是TM自己标榜的14岁的小孩,而大部分是家长们,希望TM重视这个贴,创造需求并满足需求,这是王道。

ohire力挺夜叉鸭

我很赞同夜叉老兄的观点,游戏对于孩子来说就是也只能是学习之余的一点娱乐

小宝贝做的工作我觉得给成人(我觉得应该把爸爸党剔除,可能易小川属于此类)有很大的启发指导意义
至于小川说的掏米另开一个pk擂台我觉得其实不是很好,这个擂台是给成人还是给儿童使用?以掏米现在的疯狂敛财心态恐怕会对所有玩家开放,这就会引得更多的儿童趋之若鹜,至于这个后果就不用我明说了,毕竟我们的很多家庭还没有富裕到每个月花费数百元给孩子去玩网游!

儿童玩游戏最大的问题就是缺乏自制力,这点也是非常致命的,后果很严重
很多年前我就目睹过不少少年班的学生(也就十三四五岁)因为沉迷于网络、游戏不能自拔,退学的,精神失常的休学的,甚至还有个别走向犯罪的。这些学生不可谓不是天才,都是一些奥赛的金牌学生保送生,令人非常痛心惋惜。

bczhan比较中肯的回复:

1. 淘米公司要赚钱,一定要赚钱,否则会关门的,赚钱的方法(广告+洗精灵),赛尔们自己选择

2. 小宝贝给了我们极大的帮助,一定要将他留在大陆,他给了我们大量的数据,至于你用他的数据来多pk,来单pk,还是知道自己的精灵是否极品,都是标杆.没有他的分析,没有他的标准,我们就是瞎子一个.

3. pk是大人的事情,小孩子其实在家长的管理下,玩游戏的时间是有限的,最多完成一下任务,带极品精灵出去逛逛,满足一下稀有的目光,同时也带来盗号的目光.否则还有很多时间玩的话,视力是有会有问题的,我限制我家的孩子就是星期五,六,天,每天30分钟,自己计时.到时间一般能马上离线.

4. 练级的事情,大部分是家长完成的(比如我这个爸爸党

5. 关键还是家长的态度(游戏而已,有空玩玩,喜欢pk的pk,喜欢研究的研究,喜欢保卫战的保卫战,自己喜欢就好

6. 最后一句: 我们一定要玩游戏,不要让游戏玩了我们.(就像我们考试99分,如果这样想哦99分,真棒,下次继续99分,最好100分就是我们玩游戏, 如果这样想我太差了,差1分就满分了,就是游戏玩我们)

PRO对赛尔号游戏的不满:

虽不属于名流,但还是愿意罗嗦几点
首先:这个游戏真能为孩子增长知识?我认真观看了每期时报最后一页所涉及宇宙星系的小知识,发现很一般一般,甚至对某些知识点的解释完全与当今世界对宇宙空间研究所背(至少这些解释还停留在5年前的认识)。
其次:这个游戏并没太强的战略与战术在里面,与其说有也是在TM强制的范畴内所打造出的必须。为什么这么说呢?还希望各位自己去体会。
再次:没见过比TM再黑的网络游戏了,如果你想,TM早就设计好了你所想的,如果你不想那你也不能淡然地离去。

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青色的天空 的中间立场:

 仁者见仁,智者见智。
游戏玩法有很多,我玩这个游戏只是因为他轻松,不用守时间,不用蹲点,不用累人。

最重要是这个游戏不会受人欺负,就算我一身烂精灵,和我对战也要经过我同意。就算是游戏里的任务,我的烂精灵们一样可以完成。

花钱,有花钱的玩法;不花钱,有不花钱的玩法。游戏就是这么个游戏,就看玩的人心态了。

有人提供数据,我们学习就是了,有能力就追求,没能力就做个看客,全当是看电影,还是免费的。玩游戏还是心态要好!

成人,玩的魔兽,传奇,征途……不也一样有人骂,有人说好!还是这么多人再玩。

所以有人研究游戏,我们应该感谢他们,感谢这些做研究的,他们让我们更好的畅玩游戏;有人出来说游戏的不好,也应该感谢这些人,这些人让我们时刻保持清醒。

既然都在这个游戏里,不是有点五十步笑一百步?

好好享受游戏带来的乐趣,这才是我们玩这个游戏的初衷。

我的同事,就是把游戏里的极品,作为奖励送给他的儿子。也配他一起玩,他儿子一点也不迷恋,反而有种学习的动力。


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目前的赛尔号对于7-14岁的儿童来说,显然是已经变了味。为什么还有这么多大人乐在其中?一是为了防止孩子沉迷其中,宁愿牺牲自己也不能让孩子淌这趟浑水;二是像青色的天空、易小川一样的玩家,图个轻松,图个痛快;三是像小宝贝一样的玩家,为提供攻略给更多玩家而研究数据和战术。

游戏是一把双刃剑,有好有坏这是不可否认的,但是淘米这种涉嫌明修栈道暗渡陈仓、偷天换日的做法是有待商榷的。