特性对自爆的影响
2012-03-04 作者:~MV-KK~大家好,我是MV-KK,这是我第一次发帖。如题目,
今天我要分析关于特性对自爆的影响。
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接下来向大家展示一些实战图。在此感谢MV的诸多战友做的配合。
从这一次对战可看出,当对手体力小于一定量的时候,强袭的特性可以无情的无视掉那1滴保命血,秒杀对手,但自己只剩下1滴血。
对手是残血的天马,也是如此。
在大逃杀里。遇到满血谱尼,他2次灵魂不中,给了我打他两次的机会,然后自爆秒之。
而问题又来了。既然强袭对自爆的威力有影响,那坚硬呢?
下面是两个队友的坚硬大鸟和坚硬老鼠。(坚硬:减少受到伤害的5%)
当到pk的时候,果不其然,自爆是无法秒掉他们的。下面是实战图。
这个战斗因为是我最后自爆所以没有显示出招,但是确实没有把他秒掉。
这张更加清楚了。大家可以清楚的看到自爆的威力和平常不一样,
以为他减少5%的伤害,所以没有像威力里说的只剩1滴血。
由此可见,特性对自爆的影响还是比较大的。暗影自爆能秒杀对手似乎是而又不像是一个bug。
因为技能的效果是无法秒杀对手,但是特性缺偏偏增加了3%的伤害,这是否合理呢?KK也不知道。
但如果这是合理的话,强袭的自爆在单打中也可以占得一席之地了。配合技能石,只要对手血量少于一定量,
暗影自爆也是可以将其秒杀,配合先至+2,的确给力啊。
但是对喜欢多精灵的朋友也未必是一件好事。因为暗影自爆技能只有1,
将对手秒杀掉后自己只剩下1滴血且无法继续自爆,的确很悲剧呢。
也许有朋友此前就已经发现了,
但是KK的确是在PK的时候偶然发现的,
就把自己的想法之类的发表了出来。
可能写得不好,
第一次发帖,希望大家给个精华
~祝大家学业有成,更上一层楼~
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