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盘点赛尔号最失败的“经典设计”

2010-06-17      作者:多玩赛尔号 edward198
盘点赛尔号最失败的“经典设计” 【原创:多玩赛尔号 edward1982】
 
1雷伊特训中的过场动画
这段动画不知道是哪位设计人员的大手笔,估计得是董事长公子的大作。否则,每天6种特训,每种3次,连续18次,近一个月的连续播放。
绝对是挑战玩家的感官极限!上百次毫无意义的过场,如果不幸遇到NPC的暴击,估计还得再多一倍的折磨和等待。让人都觉得眩晕。。。。。。除了浪费时间,浪费电。更浪费感情,看得我都想吐了,雷伊的地狱式特训终于要结束了。再也不想看到这么恶心的香蕉皮了。

2乱斗中等待的过场动画
这个更夸张,过场最少10秒多了都能等近一分钟。。。。除了浪费时间,更让人觉得恶心的是,那可怕的随机分配。
自己带着六满,战斗分配后,变成两个不到10级的,1个60多级的,自己的六满全到了对方那里。
对方用自己的精灵杀了自己,他得不到多少经验,自己也无法赢得胜利。。。。。损人不利己。。。。。经典啊!
这还不算最恶心的,最恶心的是,终于遇到了等级差不多的精灵以为可以公平较量了,拿到对方的精灵,竟然发现,精灵PP0,剩20点血。。。。
突然想起星爷武状元苏乞儿中,京城比武最后那段精彩的桥段。。。。如果不是为了拿100点的成就,我玩命也不玩那恶心的乱斗。费力不讨好。。。。

3乱弹验证框
验证框是防挂机和外挂的,无可厚非。不过总是在刷出稀有精灵后,总是弹出两次验证框,就真有点过分和耍流氓了。
看到稀有,过去抓,走到哪里,再点完两次验证,精灵都刷没了。。。。。。
我四次抓稀有,至少一次是这样的情况。黑米,你不觉得有点过了?倘若是战斗结束后,点提示框才能继续,我想众多玩家也不会骂街了吧?
总是当口遇到这样的事,你不觉得很恶心,很扫兴?你们进餐的时候,门口来个挑大粪的来回晃悠,你们会很有食欲?》少搞点事吧!

4数不清的BUG 却无奖惩。
“今天你刷了么?”史上BUG最多的网游。
什么BUG就不多说了,大家都遇到过。反正,BUG比官方搞得活动还热闹,官方的要钱,刷BUG免费,每次都向稀有精灵大拜年一样的开心。刷了也不会遭受惩罚,反而会获得巨大的收益,从而,更多的人去找BUG。刷BUG。忙的不亦乐乎。刷BUG无惩罚,举报无奖励。这不是鼓励大家刷BUG。。。。灰常有前途的游戏。

5无交换,养成,收集图鉴
养成类游戏最大的优点一点也么继承,几乎是可以联机对战的单机版GBA。
别和我说什么战队。。。。那玩意和正规的网游一比,真的不存在配合和技术含量。。。而且只有周末有。。。。不上线的还一大批。。。。
没有团队任务,大家之间几乎是没有互动的游戏。毫无友谊和团队的概念。。。。不过好像说暑假要更新团战,只是,我怀疑技术上是否成熟。
黑米现在的技术团队,真的灰常的不成熟。。。。。。