首页 > > 正文

星月·kenkoudaa解析--赛尔号远古甲虫

2011-07-30      作者:kenkoudaa

 

 
很幸运的捉到满体,性格也很好,但我却掉到现在才练...

种族值无亮点。一贯的地面系特色速度慢、体力双防一般、功击稍微合乎水平。种族总和为560,作为野生精灵无可置疑是差了点的。

招式方面,功速强化技能的战术应用我下段才说。先了解回其它技能,战栗放在这甲虫身上实用程度不大,首先速度过低这是问题,用战栗大多因属性克制才会用,不然直接强化大招就行。抢不掉先制权控场的话,对方一大招就秒掉远古甲虫。 所以留战栗还是免了。裂地锤90威力必中技,我带上主要用途是防对方干扰流减命中,毕竟强化己经减命中。当然强化2个功击等级也只有170威力,秒不了多少精灵,但可以拼就拼吧。其余技能也没什么好说了,大招加刻印后150威力、飞石散落90-150威力,强化后可秒一般的飞行系,可这几次更新飞行系的血都异常的高,难道要改变现有飞行系的特色?

战力复苏--功加二,速加一,命中减一,绝对是这甲虫的亮点技能,也是唯一...由于会减命中的问题,所以多精灵传承等的都用不上远古甲虫,但单精灵用这招却是是非常实用,我刷满速就因这,强化一次396速,比那只托鲁克开双刻印395速快一点,这样就代别大部份精灵我们都能快过,功击会低了些这是得失关系我就不说了。在外战上,基本扛一次大招,强化,大招对方就死了,怕就怕对方先手或秒不掉。在内战这招效用就更明显,卡鲁克斯可轻松击败,埃闻等的不确定,如果刷了血应该能扛着他一次大招加先手。

上一篇:星月·流星雨解析新精灵——赛尔号布尔德

下一篇:P☆S2解析团灬新精灵解析—赛尔号古力可可