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LV.MAX解析新水系精灵——海魂

2011-08-13      作者:LV.MAX

26个体顽皮的海魂
Round One 种族值与极限值
总:588
评:体力基本及格,攻击很好,特攻54,速度不及格,双防合格,其中防御出色。
 
Round Two满体判断
以下按平衡判断
小海牙
4级体力25,必定满个体
8级体力40,必定满个体
12级体力55,必定满个体
14级体力62,攻击42为满个体
15级体力66,特攻33为满个体
20级体力85,必定满个体
海牙
9级体力37,攻击25为满个体
11级体力43,防御26为满个体
14级体力52,速度30为满个体
16级体力58,特攻32为满个体
19级体力67,速度39为满个体
21级体力73,防御45为满个体
 
Round Three 技能评析【只点评比较有用的招】
先手:
快攻 普通物攻 威力45 PP40【+刻印增加威力20】
评:威力太小,加刻印还可以。
大招:
浪花翻天 水系物攻 威力145 PP5 20%自身攻击等级+1【+刻印增加威力5】
评:效果触发不错,是一个给力的大招。
消强招:
清怡气息 普通特攻 威力15 PP10 做8~10次攻击,清除对方强化
评:悲哀,居然是特攻,连击给力,但种族居然不重特攻,杯具。
弱化招和强化招
怒目而视 属性攻击 威力0 PP15 对方防御-1,特防-1
水流牵制 属性攻击 威力0 PP20 对方速度等级-2
水纹波动 属性攻击 威力0 PP10 攻击+1,速度+1
评:怒目而视:不太给力,减双防。遇到新出内只端仓库【草系】,成功率50%。
水流牵制:这招有给力的感觉。遇到高速精灵可以用用。
水温波动:这招一般般,虽然攻击+1,但这只精灵不重速度。
所以这三招不建议各位带。如果要带个人推荐:水流牵制。
其他属性招:
水之守护 属性攻击 威力0 PP10 5回合内,受到的物理攻击伤害减半
海浪翻越 属性攻击 威力0 PP5 作用3回合,反弹1/2的伤害
巨流回旋 属性攻击 威力0 PP5 下两回合致命一击
评:水之守护:遇到被克系的物攻精灵可以用用,例:新出的花仙【草系】。
海浪翻越:这是鸡肋招,无大用,不建议携带。
巨流回旋:这招给力,下2回合攻击2倍伤害,建议各位携带。
部分比较有用的招
强击 普通物攻 威力80 PP30
漩涡 水系特攻 威力15 PP15 100%令对方冻伤【+刻印增加命中10】
零度水流 水系物攻 威力130 PP5 命中后15%令对方冻伤
评:强击:遇到克微弱和被克的精灵,可以用用,个人建议携带。
漩涡:这招大家都熟悉了吧,命中率有点低【建议+刻印】,打BOSS建议携带。
零度水流:这招给力,威力130,但效果的几率悲哀。个人建议还可以携带。
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Round Four克与被克
Round Five学习力建议刷法
本人建议刷攻击+防御/体力
原因:速度也太慢,如果玩实战实在杯具。特防就不建议了,毕竟他特防不是太出色,但可以刷刷防御。而且大招不属于特攻,但大招是攻击,并且体力不差,所以推荐刷攻击体力或防御
 
Round Six 建议性格
固执减特攻 加物攻
勇敢减速度 加物攻
顽皮减特攻 加防御
 
Round Seven配招建议
零度水流+强击/快攻+巨流回旋+大招
 
Round Eight如何得到
1、赛尔号小海牙是通过完成赛尔号五行仙境水之封印获得的。
攻略:赛尔号五行仙境Ⅱ水之封印赛尔号812日攻略
Round Nine 总评
总评:这只精灵比较好,但部分技能是杯具,没有强化+2是个弱点,如果有强化+2,那是一只不错的精灵,建议各位有时间不妨去练练。
 
附上最近一次功臣【卡鲁克斯】完胜图
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