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赛尔号奈尼迪亚解析——By飞天

2012-11-03      作者:F&合谊゛飞天

       大家好,在学校撑了一个星期终于放月假了,开心极了啊(所谓月假是一个月放一次的假而不是放一个月的假哈。)这星期赛尔号出现了暗黑11门,这又引起了人们的关注,那么他们到底怎么样呢?今天我们就来谈谈里面其中的一员 暗黑马驹——奈尼迪亚!

1.精灵图:

 

 
 
这就是她的图片了,像是刚从非洲回来一样,不过那些绿色的还是挺可爱的哈(注:图中的红色数字是暗黑加成后的能力值!未加成的能力为:攻击339   特工210  速度325  防御210 特防204  体力381
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2.属性:
 
一只精灵的好坏呢往往在乎就是属性了,接下来让我们看看她的属性如何
 
 
 
 
上图的克与被克的关系已经是非常明显了,超能系是战斗系的天敌但是对于光系往往是无济于事,特别是加了次元系之后超能系又多了一个系克制,这让超能系的前景并不是很好。
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3.种族值:
 
一只精灵最核心的部分当属种族和技能了,接下来我们就来看看她的种族值!
 
 
 
极限能力值已经在上面图片中体现出来了。接下来我们来具体看一看
 
体力120:刚刚处于这个坎啊!不高不低的,很让人纠结,不过我得说,现在的精灵已经差不多都是这种水平了,时间必将淘汰一些东西的。
攻击120:恩呢,至少现在看来是极限了,属于一个高攻精灵
防御87:上了85,不容易被精灵一招秒杀,达到了最低的标准了。
特攻88:比防御还高,这个就有那么一点点浪费了,一般的精灵双攻高不是件好事,除非种族总合是非常非常的高。
特防:84:这个看起来就有点逊色了,不过现在精灵都差不多这样,不足为怪了。
速度98:这个的确不高,作为一只马,速度怎么能这样不快呢?
总合597(净含量509):我们可以这样说,这只精灵作为这样背景下出的还是马马虎虎不错了(指的是总合)但是我们看看净含量一下子就下去了,现在最起码的一只精灵要上了515才有看头,特攻真的是多余了很多)
 
推荐性格:固执(学习力攻击,体力)
                  开朗(学习力攻击,速度)
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4.技能:
 
精灵的技能是灰常重要滴,下面我们再看看技能
 
 
先手技能:
冲锋 普通物攻 50 30
冲锋  普通物攻 威力50 PP30 先手+1
点评:加了刻印后可以成为消强技能,按照所需。
魔音速刃 超能物攻 威力70 pp20先手+1
点评:这个的威力还不错,又是本系的技能,建议配置。
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控场技能:
前奏 属性 威力0 pp15 命中后50%令对方睡眠
点评:这个技能我测试了一下,100次中了47次,每次都命中但是由于技能效果是命中后才有百分之50睡眠,所以这个几率还是有点低了。
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属性技能:
亢奋之音 属性 威力0 pp10 令自身防御、特防等级+1
点评:才加1,没什么用,但是有总比没有好。
战争旋律 属性 威力0 pp5 令自身攻击等级+2,下回合起每回合攻击等级+1,持续2回合
点评:这是这只精灵身上的一个亮点了,效果形式类似犀牛的强化,但是这招是纯粹加攻击,我们来看一张图片

这张图片是用了强化的下一个回合,我们可以清楚的看到,是攻击加3,也就是说这是第一个可以一回合攻击加3的技能!这无疑是一个亮点!

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消强技能:

五彩斑斓 超能特攻 威力130 pp10 消除对方强化等级

点评:威力还不错哦!可惜是特攻的了!

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大招技能:

魔音飞旋踢 超能物攻 威力150 pp5 15改变自身速度等级+1

点评:说实话,很普通的大招,然而效果加速度还不错。

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总评:技能还不错,就是缺少了普通系威力较高的技能(超能系精灵要害)

建议配招:

内战:这个不用说了吧。。技能石

外战:魔音飞旋踢  战争旋律 魔音速刃   临危一击(技能石)

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5.实战:

 

克制别人的话就赶快下手吧,不用给别人机会的(可爱的小猫咪)

 

只能说他防御太太低了。

 

如果别人大招是有回血效果的话最好强化一下(特别这些高防的不断定2次大招是不是可以打死的)

 

在明确对手速度肯定比你慢的情况下你可以选择用强化(因为用了之后就是加3攻击,前提是别人消强的不是大招而且不经常带)

 

先手加2的,没办法打不赢哎!

 

大招加先手。

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6.总结:

不得不说,这只精灵的强化的确是个亮点,不知道淘米以后的强化发展趋势会不会更加多种多样!如果喜欢这只精灵的朋友就赶快行动吧!

本次解析结束!祝大家学习进步,开开心心!

谢谢大家!