赛尔号圣诞老人尼可拉解析——kofcao
2012-12-21 作者:kofcao
上周的精灵雪拉拉终于迎来了进化,而且是双重方向进化,进化的两个精灵都中规中矩没有突出之处,也不是非常废材。原想两个放在一起解析,发现属性、招数差异太大,还是分开写来的清爽。首先是正牌的圣诞老人尼可拉:
一、种族与技能解析
雪拉拉的两个进化精灵都挺中规中矩的,符合近期新出精灵的标准,值得一提的是两个精灵的双防还都可以。圣诞老人尼可拉是个光系精灵,光系精灵虽然总数不多,但是好精灵还是不少的,相对而言尼可拉地位稍差。
种族 |
尼可拉 |
拉可尼 |
解析 |
体力 |
121 |
118 |
体力种族值总是与速度种族值相关联,高速精灵一般就要降低体力,有的同学说了,也有很多高血高速精灵啊,在此我也慎重提醒,那是要收费滴 |
攻击 |
83 |
84 |
从现在的精灵水平看,没用的种族如果不超过85,就是一个不错的结果 |
防御 |
85 |
86 |
这两种进化双防种族都是合格的,一个是均分,一个是有差别,各有优缺点,光系精灵特攻型的比较多,这个精灵偏重特防,对于内战而言是比较有利的 |
特攻 |
116 |
116 |
116的特攻与艾里蒙特并列第四,攻击力还是有保障的 |
特防 |
88 |
86 |
这两种进化双防种族都是合格的,一个是均分,一个是有差别,各有优缺点,光系精灵特攻型的比较多,这个精灵偏重特防,对于内战而言是比较有利的 |
速度 |
105 |
108 |
105的速度应该说是不错的,不过光系中不乏高速精灵,收费的天使,免费的米卡都是高速精灵的代表,这让他的高速作用受到抑制 |
合计 |
598 |
598 |
598的种族合光系之中名列第四,仅次于天使、米咔与昼魔,看种族和这个精灵还是不错的 |
肉盾指数 |
294 |
290 |
光系精灵偏向于高速,肉盾不多,这只精灵同样不是十分抗打,但是凭借着不错的攻击力与合格的双防,还是可以考虑走打手路线的 |
种族净值 |
515 |
514 |
种族净值与种族和一样,仅次于两个收费精灵于米咔,从这两点上可以看出这个精灵还是可以练一练的 |
在光系精灵中,圣诞老人的种族还是不错的,相对而言他的技能就要差一些,圣诞老人的技能设置都是偏于BOSS战的,没有好的PVP技能,同样也没有标志性的精灵让他能够脱颖而出。另外最近的精灵在技能设置上都偏重于全面,区分好精灵与坏精灵的标志是消强、弱化、先手等技能是否为本系本攻,这个精灵同样有些技能的设置都各种不给力,当然,各种给力的现在都是RMB精灵了。
叩击 普通物攻,威力40,PP40
降温 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1,PP40
冲击 普通特攻,威力50,对方体力低于1/2时威力为2倍,PP30
防守 属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1,PP35
加刻印效果翻倍
旋转冲顶 普通物攻,威力60,PP25
碎裂震荡 地面特攻,威力70,PP25
顿足 属性攻击,技能成功时,100%改变对方速度等级-2,PP40
慧光一现 普通特攻,威力80,PP20
先手技能,威力不错,可惜不是本系技能,但是普通系虽然伤害偏低,但是相对而言伤害比较稳定
智慧能量 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP10
特定场合可以考虑使用的技能
疯狂慧星 普通特攻,威力90,令对方所有能力增强效果消失,PP20
消强技能,BOSS战必备,在非本系与非本攻技能之间,我还是比较喜欢非本系的技能多一点
光之束缚 属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1、特攻等级-1,PP10
爆破之光 光系特攻,威力100,解除自身能力下降状态,PP15
抗弱的技能设置还是不错的,对付弱化使用
曲光屏障 属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级1,2回合内,每回合反弹对手方1/2伤害,PP10
这个技能是这个精灵的亮点技能,虽然打不到标志技能的范畴,但是强化双防的同时还反伤,在BOSS战中还是比较有利的。而且在实测中发现居然没有回合限制!!这一点让这个技能成为神技!!!
极光天刃 光系物攻,威力130,额外增加30点固定伤害,PP5
透光奇点 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2、特攻等级2,PP5
我看了好几遍技能表,也没发现强化攻击能用到什么地方
诞诞光束拳 光系特攻,威力150,技能成功时,15%改变自身速度等级1,PP5
PVE中这个特效意义不大,PVP中这个技能很难被发挥出来
二、学习力、属性与精灵获取
学习力:两个方向,一方面105的速度可以采用胆小性格特攻速度各255,起手强化反伤;另外在前面我们也分析过了这个精灵作为PVE精灵可以向打手发展,采用保守性格特攻体力刷法。我个人建议作为打手培养这个精灵,因为PVP光系有收费的天使免费的米咔,这个精灵相对而言各种不给力。学习力方面保守性格254学习力到最大,胆小速度254学习力到极限值。下表是满个体学习力刷法详解:
学习力项目 |
平衡无学习力 |
保守攻体 |
胆小攻速 |
||
攻击 |
202 |
|
181 |
|
181 |
特攻 |
268 |
255 |
364 |
255 |
331 |
速度 |
246 |
|
246 |
255 |
340 |
防御 |
206 |
|
206 |
|
206 |
特防 |
212 |
|
212 |
|
212 |
体力 |
383 |
255 |
446 |
|
383 |
属性:光系、电系、地面、超能这些系由于存在攻击无效的属性克制关系,在PVP中很容易出于劣势,但是在PVE中我们完全可以根据对方的属性选择性上场。光系最大的天敌是草系,又能完克超能系,对暗影系也是绝对优势。
精灵获取:雪拉拉进化而来,打野怪一次肯定获得一个正能量,参加雪球大作战每次可以获得5个正能量和5个负能量,参加雪球大作战进入后什么也不动,呆到最后也能获得正负能量,获得的数量与战斗中击杀的数目没关系,野怪与雪球活动获得的能量上限都是每天50个。
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三、实战
PVP是追求速度的战斗,一般而言,高速具有明显的优势,我的这种刷法在PVP中不如速攻刷法优势大。这个精灵只是中规中矩,PVP没有突出的表现,面对高速精灵、控场精灵会各种不给力,实战中未找巅峰一线的精灵进行对战。
曲光屏障这一招没有回合限制,不知道是bug,还是设定如此。这一点与另外一个精灵类似。这一点一直在犹豫,发上来可能就封了,各位都能想到这一点的意义,但最终决定还是发上来,解析的目的至少要让我了解的东西分享给大家:
反伤大招是一种打法,对于高速老头实用性更高:
大招先手也是不错的战术,这次他吸取经验了:
属性克制优势还是存在的:
对战高速精灵无优势:
反伤消强让对方很受伤:
被克制照样没戏:
最后是光系克制关系图:
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