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赛尔号圣诞老人尼可拉解析——kofcao

2012-12-21      作者:kofcao

 

上周的精灵雪拉拉终于迎来了进化,而且是双重方向进化,进化的两个精灵都中规中矩没有突出之处,也不是非常废材。原想两个放在一起解析,发现属性、招数差异太大,还是分开写来的清爽。首先是正牌的圣诞老人尼可拉:

  

 

一、种族与技能解析

雪拉拉的两个进化精灵都挺中规中矩的,符合近期新出精灵的标准,值得一提的是两个精灵的双防还都可以。圣诞老人尼可拉是个光系精灵,光系精灵虽然总数不多,但是好精灵还是不少的,相对而言尼可拉地位稍差。

种族

尼可拉

拉可尼

解析

体力

121

118

体力种族值总是与速度种族值相关联,高速精灵一般就要降低体力,有的同学说了,也有很多高血高速精灵啊,在此我也慎重提醒,那是要收费滴

攻击

83

84

从现在的精灵水平看,没用的种族如果不超过85,就是一个不错的结果

防御

85

86

这两种进化双防种族都是合格的,一个是均分,一个是有差别,各有优缺点,光系精灵特攻型的比较多,这个精灵偏重特防,对于内战而言是比较有利的

特攻

116

116

116的特攻与艾里蒙特并列第四,攻击力还是有保障的

特防

88

86

这两种进化双防种族都是合格的,一个是均分,一个是有差别,各有优缺点,光系精灵特攻型的比较多,这个精灵偏重特防,对于内战而言是比较有利的

速度

105

108

105的速度应该说是不错的,不过光系中不乏高速精灵,收费的天使,免费的米卡都是高速精灵的代表,这让他的高速作用受到抑制

合计

598

598

598的种族合光系之中名列第四,仅次于天使、米咔与昼魔,看种族和这个精灵还是不错的

肉盾指数

294

290

光系精灵偏向于高速,肉盾不多,这只精灵同样不是十分抗打,但是凭借着不错的攻击力与合格的双防,还是可以考虑走打手路线的

种族净值

515

514

种族净值与种族和一样,仅次于两个收费精灵于米咔,从这两点上可以看出这个精灵还是可以练一练的

 

在光系精灵中,圣诞老人的种族还是不错的,相对而言他的技能就要差一些,圣诞老人的技能设置都是偏于BOSS战的,没有好的PVP技能,同样也没有标志性的精灵让他能够脱颖而出。另外最近的精灵在技能设置上都偏重于全面,区分好精灵与坏精灵的标志是消强、弱化、先手等技能是否为本系本攻,这个精灵同样有些技能的设置都各种不给力,当然,各种给力的现在都是RMB精灵了。

叩击 普通物攻,威力40PP40

降温 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1PP40

冲击 普通特攻,威力50,对方体力低于1/2时威力为2倍,PP30

防守 属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1PP35
加刻印效果翻倍

旋转冲顶 普通物攻,威力60PP25

碎裂震荡 地面特攻,威力70PP25

顿足 属性攻击,技能成功时,100%改变对方速度等级-2PP40

慧光一现 普通特攻,威力80PP20
先手技能,威力不错,可惜不是本系技能,但是普通系虽然伤害偏低,但是相对而言伤害比较稳定

智慧能量 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP10
特定场合可以考虑使用的技能

疯狂慧星 普通特攻,威力90,令对方所有能力增强效果消失,PP20
消强技能,BOSS战必备,在非本系与非本攻技能之间,我还是比较喜欢非本系的技能多一点

光之束缚 属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1、特攻等级-1PP10

爆破之光 光系特攻,威力100,解除自身能力下降状态,PP15
抗弱的技能设置还是不错的,对付弱化使用

曲光屏障 属性攻击,技能成功时,100%改变自身防御等级1、特防等级12回合内,每回合反弹对手方1/2伤害,PP10
这个技能是这个精灵的亮点技能,虽然打不到标志技能的范畴,但是强化双防的同时还反伤,在BOSS战中还是比较有利的。而且在实测中发现居然没有回合限制!!这一点让这个技能成为神技!!!

极光天刃 光系物攻,威力130,额外增加30点固定伤害,PP5

透光奇点 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2、特攻等级2PP5
我看了好几遍技能表,也没发现强化攻击能用到什么地方

诞诞光束拳 光系特攻,威力150,技能成功时,15%改变自身速度等级1PP5
PVE
中这个特效意义不大,PVP中这个技能很难被发挥出来 

 

二、学习力、属性与精灵获取

学习力:两个方向,一方面105的速度可以采用胆小性格特攻速度各255,起手强化反伤;另外在前面我们也分析过了这个精灵作为PVE精灵可以向打手发展,采用保守性格特攻体力刷法。我个人建议作为打手培养这个精灵,因为PVP光系有收费的天使免费的米咔,这个精灵相对而言各种不给力。学习力方面保守性格254学习力到最大,胆小速度254学习力到极限值。下表是满个体学习力刷法详解:

学习力项目

平衡无学习力

保守攻体

胆小攻速

攻击

202

 

181

 

181

特攻

268

255

364

255

331

速度

246

 

246

255

340

防御

206

 

206

 

206

特防

212

 

212

 

212

体力

383

255

446

 

383

 

属性:光系、电系、地面、超能这些系由于存在攻击无效的属性克制关系,在PVP中很容易出于劣势,但是在PVE中我们完全可以根据对方的属性选择性上场。光系最大的天敌是草系,又能完克超能系,对暗影系也是绝对优势。

精灵获取:雪拉拉进化而来,打野怪一次肯定获得一个正能量,参加雪球大作战每次可以获得5个正能量和5个负能量,参加雪球大作战进入后什么也不动,呆到最后也能获得正负能量,获得的数量与战斗中击杀的数目没关系,野怪与雪球活动获得的能量上限都是每天50


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三、实战

PVP是追求速度的战斗,一般而言,高速具有明显的优势,我的这种刷法在PVP中不如速攻刷法优势大。这个精灵只是中规中矩,PVP没有突出的表现,面对高速精灵、控场精灵会各种不给力,实战中未找巅峰一线的精灵进行对战。

曲光屏障这一招没有回合限制,不知道是bug,还是设定如此。这一点与另外一个精灵类似。这一点一直在犹豫,发上来可能就封了,各位都能想到这一点的意义,但最终决定还是发上来,解析的目的至少要让我了解的东西分享给大家: 

反伤大招是一种打法,对于高速老头实用性更高: 

大招先手也是不错的战术,这次他吸取经验了: 

属性克制优势还是存在的: 

对战高速精灵无优势: 

反伤消强让对方很受伤: 

被克制照样没戏: 

最后是光系克制关系图:

 

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