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赛尔号吉纳波斯解析——kofcao

2012-12-24      作者:kofcao

 

这周怎么写解析的就剩我一个了,我决定再写一篇,也创个记录,从来没有一周发过四篇,更没有霸占过版面O(_)O
光系精灵吉娜斯的进化非常给力,根据以往的经验非BOSS进化一般为收费精灵,吉娜斯进化后也完全达到了RMB的标准,居然以免费精灵的形式发放了,虽然经历了各种bug,我是打了三天才拿到这个精灵,修成正果还是很值得的。这个精灵进化后有两个问题没搞明白:婀娜多姿的“娜”变成了古板无波的“纳”,难怪很多人觉得难看了很多;另外就是图鉴里面的说明“对水之力量的操控”,这一点让我很迷茫,难道就是因为有个水之刃么。
  
 
一、           种族与技能解析
BOSS进化的精灵还是那么给力,这个精灵的种族设置真的很对得起他对我的折腾,无论在光系精灵还是在全部精力中都是能脱颖而出的好精灵,下面结合进化前后进行分析。
种族
吉纳波斯
吉娜斯
解析
体力
120
103
在今年出的精灵里面,120已经是很低的体力了,光系里面也是中游水平,比进化前多了17点
攻击
79
79
这个79压的真的很棒,已经好久没看到80以下的种族废值了
防御
84
77
虽然没及格,但是不像天使那样弱项明显
特攻
115
107
115的种族我觉得对于免费精灵而言是一个合格的答卷
特防
97
97
特防很赞,光系特攻精灵多,内战具有优势,这个特防在光系中与天使并列第一,另外对草系也能多抗几下囧
速度
105
105
虽然速度没变,但在光系中不算慢的,位列第五,但是并列的居然有6个精灵!!
合计
600
568
到了RMB水平的600,这个真的没想到
肉盾指数
301
287
光系的最强肉盾昼魔,此外就是这个数值,不过同样有很多并列,相对而言天使偏差太大,米咔与派拉比双防均分,这个特防突出物防不算差
种族净值
521
489
净值同样是RMB水平,不需多讲,大家都明白这意味着什么。
 
这个进化的精灵新增的招数也个个实用,也与其种族匹配,不多废话,依次分析:
拍打普通物攻,威力40PP35
虹光射线光系特攻,威力40PP30
霜甲属性攻击,技能成功时,100%改变自身特防等级1,组队可用,PP40
重击普通物攻,威力50PP35
光弹光系特攻,威力50PP40
防护罩属性攻击,可完全抵挡1次攻击,PP10
耗招使用,可用于BOSS战,PP不算多
幻影突袭光系特攻,威力60,先手技能,PP30
有后面的先手,这个先手没用了
封印属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1、特攻等级-1PP10
平常的一个弱化技能,由于刻印的存在(效果翻倍),成了神技,走高速路线可以考虑加刻印,装配这个技能
水之刃水系物攻,威力60PP35
荧光属性攻击,技能成功时,100%改变对方命中等级-1PP20
四散光波光系特攻,威力70PP35
强击普通物攻,威力80PP30
冰凌镜属性攻击,技能成功时,100%改变自身特防等级2PP20
除非特定的BOSS战,否则用不到
水晶之柩光系特攻,威力100,当次击败对方精灵时,恢复自身最大体力1/3PP5
辉煌属性攻击,技能成功时,100%改变对方特防等级-1、命中等级-1PP10
圣洁寒冰光系物攻,威力120,技能成功时,15%改变对方速度等级-1PP15
极光领域光系特攻,威力140,技能成功时,10%改变对方特攻等级-2PP5
破晓之盾属性攻击,100%改自身防御等级1、特防等级1,对方命中等级-1PP10
新增的好技能,加防弱化,对于克制自己的精灵也可以拼一拼,实战中觉得这个技能真的好用
终极闪光光系特攻,威力80,令对方所有能力增强效果消失,先手技能,PP20
继魔龙、旦旦后的又一只原生态先手消强,威力也不凡,由于种族给力,比旦旦实用很多
奇幻光刃光系物攻,威力130,解除自身能力下降状态,5253赛尔号,PP5
一般用不到了,这也就是个摆设了
光之耀班属性攻击,100%改变自身特攻等级1、速度等级1,命中等级1PP10
多属性强化,可以考虑超车打法,强化的属性都很实用
烈阳万圣光光系特攻,威力150,命中后30%令对方烧伤,PP5
大招特效感觉触发率还可以,与最近出的精灵一样,大招都有一定的miss,我个人觉得可能是黑米在变相推销他的命中腰带 
二、           学习力、属性与精灵获取
学习力:这个精灵无论PVP还是PVE都能派上用场,先手消强与不错的种族让它可以到巅峰上一展身手,尤其是对于非RMB组合,建议人人都去练。可以像两个方向发展:高速弱化路线推荐胆小性格速度特攻刷满,封印与破晓都可以起手使用;保守性格可以走超车路线,特攻速度之外的学习力推荐刷防御,可以提高这个精灵的适用性,不会出现明显的弱点,刷体力用防御刻印弥补也不错,我比较推荐这种刷法。由于精灵种族优秀,技能给力,加上先手消强,这样的精灵一般会产生各种非主流刷法,用于特定的场合,例如双防体力走职业消强路线,高速体力走专业弱化路线,我的刷法也是种非主流,攻防消强个人觉得综合考虑了,也推荐给大家,这种刷法的优劣也会在实战中一一指出。
学习力项目
平衡无学习力
保守超车
胆小爆速
非主流大胆刷法
攻击
194
 
174
 
174
 
174
特攻
266
254
362
255
329
 
266
速度
246
100
271
255
340
96
270
防御
204
156
243
 
204
210
282
特防
230
 
230
 
230
204
281
体力
381
 
381
 
381
 
381
 
属性:光系、电系、地面、超能这些系由于存在攻击无效的属性克制关系,在PVP中很容易出于劣势,但是在PVE中我们完全可以根据对方的属性选择性上场。光系最大的天敌是草系,又能完克超能系,对暗影系也是绝对优势。如果巅峰作战,由于光系打冰、机械减半,可以考虑战斗石,不过实用的技能太多,技能数量是个问题,这也是所有好精灵都会面临的问题。具体克制关系见文章最后。
精灵获取:限时活动,现在已经结束,没有的期待今后的活动再抓,不多讲了。 
 

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三、           实战
光系虽然拥有最大的天敌草系,但是草系在巅峰出没的几率相对不大,这也让吉纳波斯能出现在巅峰上,另外碰倒克制的精灵也可以使用弱化技能为下一只精灵打下好的基础。
属性克制,攻击不刷也够了,高防保证了致命也不怕:
 
 
 
强化大招与大招先手是基本的打法:
 
 
我的这种高防刷法如果起手强化双防,非常禁打,强攻泰勒斯、白虎的攻击都能承受: 
 
 
对玄武微弱,减命中无效,玄武也能先手消强,消耗战最终失败,如果实在想打机械系加个战斗石吧:
朱雀是很怕被降命中的,大招的触发率真的不错,对面应该是肉盾朱雀: 
先手消强让对方很无语:
高速控场谁都怕,这个精灵也不例外:
经过漫长的战斗,可能将近20个回合吧,灭了这货,先手消强VS先手补血,弱化命中VS强化命中,
高防
VS高攻,这场战斗暴漏了攻击不足的事实,也显示了高防的作用:
强化完全后,也能成为灭团的存在,不过达成条件太难了:
 
 

最后是光系克制关系图:

 

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