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崩坏学园2冰之灾厄和冰霜之魂好不好

2015-08-03      作者:

各位崩坏学园2的米娜桑大家好,今天小编带来了崩坏学园2冰之灾厄冰霜之魂详解分析分享给大家,那么崩坏学园2冰之灾厄和冰霜之魂怎么样呢?接下来小编为大家详细介绍崩坏学园2冰之灾厄、冰霜之魂的属性及其伤害分析。

上期魔女出冰魂却没冰枪的小伙伴们,你们的出路来了,步枪从此可以打盾牌,可以打Kevin Must Die,听说有一个BOSS叫无量塔姬子,听说补给总是不够,不过本次双周没出技能。

崩坏学园2冰之灾厄、冰霜之魂的属性及其伤害分析

首先看冰之灾厄,武器攻击30.74%概率将目标识别为冻结状态并触发相应效果,间隔0.5s。普遍步枪射速是8.5hit/s,我们保守计算以8hit/s估算,那么半秒打击4次,触发技能的概率是[1-(1-0.3074)^4]=76.99%。

再看冰霜之魂,碎冰造成5200伤害。那么,配合冰之灾厄,我们在1秒中所增加的伤害的数学期望(长时间射击平均到每秒的增长)计算是【1秒内有2次机会造成5200额外伤害且每次的概率是76.99%】

Damage=5200*2*0.7699=8006.96。


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我们将这数学期望换算成对于步枪面板的提升。

我们将这数学期望换算成对于步枪面板的提升。

毒枪和奥火面板416,射速8.5。那么面板提升=8006.96/8.5=942.00。相当于提升了226.44%的输出。

由于是两个技能,我们和传统三神技的“战中赫”的后两者比较——中二+赫尔的增伤数学期望=【增加33.08%伤害并且有43.61%的更多机会造成暴击(+100%额外伤害)】

=1.3308*1.4361-1=91.16%

算上战神(2.05倍伤害),很明显,作用在奥火和毒枪上,“战冰灾”增伤569.20%,“战中赫”增伤291.88%。什么叫完爆就不多说了。注意,我一直在讨论【增伤比例】,不是在讨论【攻击倍数】,结果减1了。[!--empirenews.page--]

不确定因素:

能否作用于AT力场和是否计算BOSS对冰冻抗性不清楚,但是按照技能描述应该是不考虑这些的。因为技能所述“识别”而非“让对方冰冻”。

最强爆发设想:

武器:加特林+海拉+维达

衣服:BR射手

技能:修罗道+冰之灾厄+冰霜之魂

9.9878

秒伤=【海拉*维达*(BR+修罗的濒死)*修罗英灵之魂*加特林秒伤*(1+天然暴击率5%+加特林暴击率10%)】+【海拉*维达*(BR+修罗的濒死)*修罗英灵之魂*双冰的增益】=32965+79972=112937

平均1发5500,效果一般

以上就是崩坏学园2冰之灾厄冰霜之魂详解分析,希望能对各位玩家有所帮助。