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《荒野行动》游戏评测

2018-04-13      作者:admin
《荒野行动》试玩视频-17173新游秒懂

01 最像的一款“吃鸡”

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先来一波阳光向上的中国特供

对于还不了解“吃鸡”游戏的玩家,这里先简单介绍一下游戏方式:游戏一开始,玩家会从飞机上跳伞降落到地图的任意地点,降落位置由玩家自行决定,降落后就要开始收集资源武装自己,同时侦测其他玩家的动向,这期间,游戏的安全范围会越来越小,逼迫玩家往安全地带集中,进行对决,逃杀过程中选择正面硬怼或是苟命存活都是可行的,怎么选择就要看玩家间彼此的斗智斗勇了,不论哪种方式,活到最后的就能获得游戏胜利。

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跳伞.gif

《荒野行动》在继承了上述的游戏模式同时,还保留了原型的不少要素,载具、高级头盔、平底锅、八倍镜、开门查房等,玩家都能体验到。

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载具.gif

游戏画风还原的也像,虽然相比之下简陋了许多,但对于手机来说过滤了很多不必要的信息。在这样的过滤下,天气系统和草丛设计对视野的影响变得更重要了,玩家不得不处处提防“伏地魔”,小心八百里开外的狙击手。

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地图设计上,游戏也继承了原型的精髓,关键的几个区域和资源点设计让人不陌生,“吃鸡”游戏的老玩家能很快懂得每个点的战略意义。可以说,在游戏表现上,《荒野行动》是最还原“吃鸡”的手游了。

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02 友好的辅助设计

吃鸡”类型的游戏是有一定上手难度的,特别是在手机上的“吃鸡”游戏,因为移动设备的局限,往往玩家对游戏的信息判断会没有电脑来得及时,所以能引导玩家的辅助设计对一款“吃鸡”手游是很重要的。

《荒野行动》在这点上做得还不错,游戏的一些关键设计适应了移动设备的特点,让其不那么繁琐,像是关键的安全圈的提示,游戏里有很明显的路线指示和倒计时提醒,会时刻告诉玩家安全范围在哪里,不会让玩家迷路与乱跑,而且安全圈的缩小速度也快了很多,这样让一局游戏的时间不会太长,影响手机的使用。

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自动赶路

还有比如玩家彼此位置的判断与提醒上,游戏也照顾了手机转向不便的特点,玩家除了能通过听声辩位,还能在小地图上看到红色的“行动”提示,方便玩家寻敌与躲避。 而在收刮资源上,游戏也为玩家简化了不少操作,触摸就能自动拾捡资源并自动装备,捡到更高级装备后还会自动替换,为玩家节省了不少的麻烦。

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自动捡垃圾

以上这些设定不仅让游戏更适合手机的操作,也降低了游戏对新人玩家的门槛,算得上是友好了。

03 射击手游都有的难题

《荒野行动》在总体上算是款素质不错的“吃鸡”手游,但其也有一些缺点存在。游戏毕竟是在测试阶段,优化上还是有些不完善,但并没有直接影响游戏胜负的恶性bug,总体来说都是在玩家可以接受的范围内,多是载入慢和掉帧这样的情况。

不过,这些缺点只是小问题,游戏的问题,同时也是射击手游都有的问题。作为一款射击游戏,不论其他的游戏属性来说,射击体验的好坏对游戏是有比较大的影响的,很可惜,在现阶段的手机设备上,射击体验优秀的游戏可以说是几乎没有,可能有的射击手游做得不错,但在手感和节奏上与键鼠手柄相比绝对谈不上优秀,这是射击手游都绕不过的难题。

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所有射击手游都不得不面对的尴尬

《荒野行动》也是遇到了这个困难,在射击手感上不能说差,但总感觉有些僵硬,即使有辅助瞄准的存在下,游戏的射击感只能说是马马虎虎,可以接受,但不太舒服,或许,在现在的手机上要还原“吃鸡”,还有很多的功课要做吧。

总结:

《荒野行动》可以说是现在井喷的“吃鸡”手游里,最接近原型的一款了,游戏简化了原本许多复杂的设计和操作,让其更适合在手机上游玩,虽说有着射击手游的“原罪”在身,但对于想体验“吃鸡”的玩家来说,该作会是不错的选择。