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问道手游相性属性与加点关系解析

2016-06-25      作者:咸鱼王

在问道手游中,不同的加点方式会选择不同相性与属性的装备,那么相性属性与加点方式有什么关系呢?下面小编就为大家带来问道手游相性属性与加点关系解析!

  物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害

  ————装备伤害包括:

  武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)

  ————————————————————————————————————

  法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害

  ————装备法伤害包括:

  武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)

  ————————————————————————————————————

  速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度

  ————装备速度包含:

  鞋子速度 火套暗属性 火相法宝(约3%)

  (土相/2.1+5) 决定的是力量兑换物伤的比例

  (火相/42+2) 决定的是敏捷兑换速度的比例

  (金相/6+5) 决定的是灵力兑换法伤的比例

  ————————————————————————————————————

  由此看出:

  土相 本身不加伤害

  火相 本身不加速度

  金相 本身不加法伤

  而是 决定了

  一点力量 可以增加多少物伤

  一点敏捷 可以增加多少速度

  一点灵力 可以增加多少法伤

  举个例子: 同样2个人 力量都是1000

  土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害

  土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害

  假设两人装备伤害一样

  30土相的人 19 325物伤

  40土相的人 24 087物伤

  差距 蛮大的呢

  所以 相性高的话 力量和物伤兑换比例越大 土相的作用越卓著

  公式作用延伸:

  以速度公式为例:

  1个人: 金相30 火相30 灵力500 敏捷400 法伤2W 速度1000(举例而已 装备等因素设为不变)

  那这个人想把速度提升到1500

  该洗多少点属性加到敏捷呢?

  我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500  解出Y= 534.94736842105

  那么他应该要洗掉534-400=134点的属性 来加到敏捷里

  如果这个人要把火相洗到 那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48 = 848

  这只是举例计算 具体如果运用到计算睡火速度 或者想要洗点洗相的朋友 是有帮助的

  当然 计算睡火速度 要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的 却造成了不少睡杀队的解体。


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