首页 > 天涯明月刀攻略 > 正文

天涯明月刀攻略 分享90天峰团本挑战攻略

2016-08-02      作者:红岭中路

天涯明月刀攻略 分享90天峰团本挑战攻略

一些P话:经过总计约20小时的开荒,休闲咸鱼团本周一晚上7点进本,8点50跳了首通。我们大概是一周4天,每天3小时8-11这样,团里妹子比较多……基本开到11点睡觉。作为一名有专业素养的PVE玩家,奈何天刀PVE在90挑战以前的本毫无挑战性,一直只能玩点副本竞速什么的,直到90挑战卡住了一个星期,我们才开始认真考虑首杀的事情。天刀这个游戏,非土豪玩家冲首杀是很难的,难得有这么一个不能靠功力碾压过去的本,虽然开荒时间不足,装备也一般,但是靠着几个WOW来的基友各种讨论战术到下半夜,团员们任劳任怨地练习配合,提升装备,终于今晚顺利通本。

本团名单及功力:神威老贾1.92丐帮烨风,1.93五毒面对多毛的疾风,1.66真武丶语罢清宵,1.88唐门唐无杳,1.97唐门曲怀傷,2.00唐门唐大湿胸,1.92太白崩溃的小夏天,1.90太白玩的好好的突然,1.75太白丶凌晓月,1.70太白李败,1.75天香凌函,1.85天香柳色墨香,1.85天香西橘衾阮衣,1.86天香待到荼蘼花事了,1.80替补:神威浮生抚笙渡1.70,五毒那只帅毒房祖名1.51。

反正基本就是搬砖党+小R玩家,跟土豪是没法比。

同时这是我们的巅峰功力,但是基本所有团员都在开荒中使用了大量的PVE混搭,实际上开荒团队可以在比我们PVP功力更低的情况下通过PVE装补齐,具体装备推荐看攻略。

附上平民版攻略(灵魂配图),和86相同的部分我就不细说了。

首先,打这个本的硬性最低要求是血量2W,不管穿PVE还是PVP装,喝芍药踩锦绣怎么都好,所有人的最终血量必须超过2W。

其次,你需要有2件105以上的PVE防具,加上两件套防具效果可以让你的破伤达到15-20%,有全套更好,反正我们是没有……脸黑。

第三,你的队伍配置必须至少有一个神威,一个五毒,两个太白,四个天香,这是硬性要求。

老一,江山。

我看过的江山攻略全都是强撸全程桑落,奈何我们团的血量承受不住九坛春爆炸伤害,所以还是正常打法。

文士水云游,全体PVP装或穿少量PVE装,4治疗。

P1、2和86基本相同,但是酒的温度和浓度都会掉的飞快,而且搬物资10层后会疲劳,所以需要一个指挥统筹调酒。

起手除主T和主治疗外全部上马,主T把BOSS拉到柴和酒中间的场地边缘,近战全部搬柴,远程搬酒到温度50,浓度30,全部喝桑落。

指挥开始统筹调酒,80%进P2前调成九坛春,分配2组每组3人站阵,由于几乎没有输出压力,推荐团员有空都喝一口九坛春方便补位,一口30秒有效,九坛春CD是1分钟一次。温度在P3前建议都保持50,浓度掉得非常快,需要随时安排人补到2个酒以内可以进九坛春。

循环至江山30%进入P3,注意看到白字喊话关键字“仙人醉”,全团停手补桑落,抬满血,文士把曲子换成侠客行(加内防,余音加大量格挡和双防),这里大概有10秒的时间,很充裕。

江山开始继续打主T的时候全团起乐伶余音,爆发输出,喊话九坛春时不用站阵,继续输出,文士起防御余音顶过这一波九坛春,视情起西江月/山鬼谣抬血,继续输出带走。

这里2分钟内带走江山30%的血量就是输出的底线,如果无法达到,可以考虑减少治疗/增加PVE装的比例。

经过2分钟后江山会继续开始喝仙人醉,必须停手,会反弹伤害。喝完以后他会全程满力满技,如果还剩丝血可以等第二个仙人醉结束以后,绝望输出一波,看看能不能带走,我们开荒就是第二次仙人醉后一边死人一边过的。

江山算是一个DPS测试器,如果团队打江山可以在第二次仙人醉之前结束,那么说明老三唐青容,老四笑道人的DPS是达标的。

老二,白鹭洲。

[!--empirenews.page--]

文士水云游,全体PVP装,4治疗。

选一个技术好,意识好,能开麦的天香站蓝花(减防御),一个技术好,意识好,能开麦的唐门站紫花(减攻击),其他13人站黄花(减治疗),并且预先在黄花中指定一个技术好,意识好,能开麦的DPS。

神威功力越高越好,保证血量的前提下可以穿两件PVE防具和PVE饰品。

起手全团站内圈,因为花在外圈出,防止意外染上,P1如果DPS不高可能会出2次花,第一次站完以后最好还是保持在内圈。

进P2以后,大团和唐门,天香在场地内站成三角形,由于13:1:1,点名大概率会点到黄花,这里有一个点名链:黄花中点名必然是紫色,紫花中点名必然是蓝色,蓝花中点名必然是黄色

大团有人被点名,直接找外圈唐门,唐门被点名找天香,天香被点名喊大团内预先指定的DPS出来接客。让团员预先记住要换毒的人在团队面板上的位置,不要用鼠标点人物,容易出错。

P3开始场地内出6把旋转伞,此时黄花大团滚动的幅度会加大,唐门天香直接外圈相依为命,不要贪输出和治疗防止染色,大团的人要注意好唐门位置,随时过去换毒。

白鹭洲30%进P4,蓝紫直接合体变双色,外圈分头给NPC传功,黄花内圈集合随意传NPC,绝对不能出外圈,蓝紫花传完后直接自断,黄花大团打掉3个NPC后,白鹭洲层数20以下为合格。

P4阶段,白鹭洲开始频繁释放各种大范围高伤害技能,反正以我们队的功力无法保证全员存活。

此时指挥把4个治疗+主T神威拉到一队,其他DPS靠本队文士乐伶加血曲和双药过活,死了就死了不用救,尽量在死之前输出最多伤害发挥余热,所有的复活都留给治疗和神威,慢慢磨过去吧。

老三,唐青容。

文士水云游,全体PVE装,3治疗。

一个机智的唐门传生死傀儡,两个机智的团员遛飞盘,一个机智的指挥在近战位安排4个人拔钉子。

P1和86几乎相同,就多了一个连线,生死傀儡统一传给唐门,唐门自替解。

80%转P2之前所有人离开中场,否则必死,而且救都救不起来。此时两个机智的操盘手站大团两侧各一个突进的距离,第一次刺必点2个操盘手,各分配一个拔钉近战突进过去快速解,之后操盘手开始遛飞盘,进入正常循环。

遛飞盘这里提醒一下,由于中场禁区,所以86有些团队的转圈遛盘法不适用,个人推荐如图的遛法。操盘手在禁区和空气墙中间来回跑,保证飞盘定位是大圈割线,小圈切线。

唐青容P2一共会点7次钉子共计14个,P3一次破定需要4个,也就是最多破3次,多2个防失误。因为有正面扇子AOE,所以唐青容要背对大团。同时钉子必点一定距离内最远的2个人,通过指挥调整大团中团员的位置,保证固定4个人平均拔,每人3个。

唐青容50%血量进P3,此时全屏爆天星不要跳,不要跳,不要跳。二段伤害中地面伤害不到1W,空中伤害10W+,跳起来不及时千斤坠必死。

此时飞盘消失,中场禁区消失,唐青容进中场后立刻八荒俱灭,其他人不要进中场,远程正常输出,四个拔钉近战在内圈站好位成一个扇形面对唐青容,第一次八荒 俱灭破完以后直接余音输出。八荒俱灭CD是30秒,转P4时会重置CD,指挥做好计时工作,提前5-10秒喊近战退场,丢钉四人站位。

我团PVE装基本2次八荒俱灭就过了,最长时间限制是第4次八荒俱灭出来前搞定,由于转P4会重置CD,也就是30秒内从P3打进P4的话可以多争取到一段时间。

老四,笑道人。

笑道人是90挑战最难的BOSS,没有之一,据我所知大部分团队应该都卡在这里,也是卡了我们最久的BOSS,整整一周。大概20小时的开荒时间里有三分之二以上在死磕这个BOSS。[!--empirenews.page--]

文士清风(加移速),全团半夏酒,有条件的DPS穿2件套105+PVE防具,110PVE饰品,4治疗。

P1和86没有任何区别,90%转阶段进P2,出第一次四象阵,全团提前分散,离开中场。

P2的四象阵相对简单,和86一样,不过数量翻倍了,每次出2-4个阵,缺的阵眼是白色,补齐后会显示为金色,相同的小阵眼靠近会爆炸,进错阵/重复进阵也会爆炸,需要全团注意力集中,看好阵眼。最好多几个可以开麦喊的人,缺什么阵眼什么方位就喊。

除了站阵以外,笑道人P2主要的伤害技能:1、三魂聚魄(放球);2、群体剑气;3、点名驱影;4、无迹+二段,挨个说一下处理方法

1、三魂聚魄:放出一个影球,随机追人,场上最多同时存在3个。这个虽然说是随机,但是应该是伪随机,在笑道人白字喊话放球的时候,全团后滚,固定遛球人员贴近战位,100%点他。尽量让同一个人遛球,节省DPS。

2、群体剑气:硬伤害,如果血量太少的话可以通过太白飞燕,唐门自替,五毒隐身暂时规避。指挥喊好文士和乐伶的小加血和大加血。

3、点名驱影:固定点战斗范围内距离笑道人最远的人,造成大量伤害,可以分担。所以遛球的人一定要注意不要遛太远,万一被点驱影后,马上连续翻滚找人分担。

4、无迹:这个技能中了就是近战位失误。无迹红圈出来以后立刻离开范围,当范围内无人时不会出二段挑飞,如果范围内有人会再出一个小红圈,直接二段挑飞,造成大量伤害。

笑道人60%血量会进入P3,四象阵变为八卦阵,然后玩家头顶阵眼只分为短,长两种,笑道人每15秒会点1-2个八卦阵眼,阵眼中有一个透明影子向笑道人 缓慢移动,每一个八卦阵眼需要3个玩家补全,补全后透明影子可被击杀,如果影子碰到笑道人就会加一层充盈,3层充盈直接秒杀全团。

我们在这里耗费了整整6个小时以上的时间,最好的记录是连续站了2个单阵,9个双阵……指挥画的八卦图都存了好几M……

这里实际上持续时间越长,就越容易出错和减员,因为笑道人同时还保有P2全部的主要伤害技能,所以在灭了2天以后,我们直接在P3开余音,指挥优先点治疗站单阵,双阵直接放弃,在2次双阵之前打进P4。

这里需要指挥在极短的时间内记住几个团员的阵眼形状,并且点名喊方位站阵,其他没有听到站阵指挥的团员无脑输出BOSS,按照我们团的功力,大概在站过1-2次单阵以后,放弃一个双阵即可把笑道人打进30%进P4,全程约40秒。

注意这里有一个灭团点,笑道人会继续按照时间点三魂聚魄,需要近战略微退开,看清楚以后立刻出去遛球。

笑道人的P4没有任何压力,此时他不会再点三魂聚魄,但是其他技能仍然在,并且P3的三魂聚魄也不会消失,需要继续遛。主T直接拉到空气墙,其他和86一 样。如果P3的DPS够打进P4,P4大概在第二个离渊刚出就结束了,就算失误也不要紧,底限是在第三个离渊出来之前搞定。

老五,公孙剑

个人感觉这个的难度远不如笑道人,当然有可能是这周我们P2的剑选得好……有一定运气成分。和86一样,出本可以重置剑的选择。

文士水云游,全团PVE装,半夏酒。这个BOSS对T要求非常高,除了剑芒以外,可以说剑意多高完全取决于T,一层剑意10%伤害,5层以上飞燕全团分担大量伤害,平民团几乎必定减员。

注意,全程,全程,全程BOSS正面除了主T以外不要站任何人!!

P1阶段 100%-70%

[!--empirenews.page--]

P1公孙剑有4个技能会涨剑意,1、天峰五云剑最后一段;2、云台三落最后一段;3、剑芒;4、雨落云飞。

1、天峰五云剑最后一段:主T预判提前开无敌无我两次翻滚躲开。

2、云台三落最后一段:这是正面AOE伤害,主T拉好面向,正面不要站人,主T侧滚躲开。(注意:直接后翻距离不够,会中。)

3、剑芒:开场20秒第一次,之后每50秒一次,要求全团三段跳规避伤害,有人没跳起来则叠一层剑意。P1剑芒绝对不能中,可听指挥提醒提前5秒挂机准备跳。

4、雨落云飞:安排一个太白无痕挡掉。

另外还有一个技能:意剑。和86一样,这个技能是点名2把小剑从天而降,提前集中,小剑红圈翻滚离开,小剑落地后A掉小剑,公孙剑定力会掉一截。除了主T和负责无痕的太白以外,其他人必须优先击杀小剑。

P2阶段 70%-30%。

此时公孙剑会从5把剑里拔出其中2把,强化技能。

云台剑:强化云台三落,正面冰冻,和86一样。

落雁剑:强化回风落雁,正面吸人,按照人数造成巨大伤害,和86一样。

朝阳剑:出一个分身,血量很少,但会主身强化后的全部技能(5种都有)。每次破定后BOSS释放燕回朝阳回定会出一个,和86一样。

莲花剑:全屏点穴后回到中场读条,读条结束后会造成秒杀伤害,太白无痕可挡。

玉女剑:强化苍龙出水,瞬发起手位持续冰冻,需解控翻滚出来。

首先,不要让他拔玉女剑,拔到直接退团重组。因为玉女剑强化的苍龙出水会出一个类似笑道人归玄的冰圈,并且永久持续不会消失,碰到冰圈的人都会被冰,必须交解控接翻滚才能出来。然后这个技能持续时间越长,可战斗场地就越小。我们P3才拔玉女都出了好几个冰,冰了半团。

其次,P2最好能拔分身,因为P2场面简单,分身可以快速击杀,如果P3出分身直接5秒内两个全屏点穴,或者点穴+回风连招,简直画美不看……我们上周是云台落雁,几乎一进P3就被分身连招灭团。这周是云台朝阳,P2分身打完以后P3只要不破定就不会再次出分身。

公孙剑P1的技能还会在P2继续放,正面不能站人防回风落雁和云台三落,雨落云飞还是需要卡CD无痕,安排另外一个太白破莲花剑,全屏点穴后解控进中场,看公孙剑读条最后2秒开无痕即可。

此时场面上技能较多,指挥一定要记得提醒剑芒三段跳。

如果意剑击杀顺利,公孙剑应该在P2会破定一次,放一个燕回朝阳。如果P2有朝阳剑的话会新出一个分身,拉住打掉即可。

P3阶段 30%-0%。

公孙剑会回到中场,把剩下3把剑全部拔出,同时全团定身,并附加一个3分钟的DEBUFF倒计时,屏幕开始缓慢结冰,据推测应该是倒计时结束直接狂暴。

此时全团解控,开余音,先让T拉住,有分身秒掉分身,没有就输出BOSS,此时没有剑芒技能,DPS可以安心输出。莲花剑不会再回到中场而是改为原地释 放。最大的难点是苍龙,注意公孙剑白字或者动作,苍龙起手时直接翻滚出去,否则被冰就要交解控。回风和云台不要正面站即可,一般没有分身的话1分钟就能打 掉。