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年后改版 天涯明月刀当前职业定位和处境分析

2016-02-02      作者:

一、真武

  因为我本人是玩真武的 所以真武可能说的比较多一点。

  PVE

  单体输出表现基本对于其他职业都是一个碾压级,灵魂技能剑气驱影10秒CD伤害相当于一个太白的无痕5连。劣势是会心很难堆,会心三废之首的职业。另外2个会心残疾职业多多少少经脉 技能什么的 还有增加会心效果,而真武的经脉 技能完全没有增加会心效果这个东西。并且真武的技能都为多段伤害, 比如破军归玄一共是9段,剑气驱影一共是10段连无迹的伤害总共都由3段组成,归玄、剑气驱影你爆个3-4下和不爆基本也没啥区别,所以副本武需要堆会心。高会心的真武才能将真武技能伤害高的特点 完美的发挥出来。

  拿我的号为例子,风华8重加个罗睺6重,火花99级,洞察1500+,没有青莲,没有会心附魔目前,也仅仅只有74,会心换成任何一个1洞察0.02会心的职业这种搭配和洞察,都有90%会心左右。

  AOE方面的表现群攻击能只有归玄一个,然后就是平A和驱影,充盈平A归玄伤害最高的一下是拔刀的那一下,但是那下的要距离很近才能吃到伤害。

  PVE方面:单体真武是S级;AOE清小怪,除非是一个归玄能打掉的小怪不然清小怪能力基本是这个游戏的倒数,下水道中的佼佼者。

  团队增益方面:无。虽然有驱影经脉减少目标攻击和道生经脉3秒内无法格挡,但是真武PVE的时候是不会点的。

  PVP

  掠夺:真武的作用就是离渊,离渊之后你爱干嘛就干嘛,不适合当指挥官,战术型职业,杀意废柴,收人头全靠太白和五毒进来杀意。

  论剑:真武虽然技能伤害很高,但是建立在对面全吃的情况。在技能都能被翻滚的情况,真武是一个没有稳定起手的职业,伤害也显得没那么爆炸。作为这个游戏目前唯二的2个单解控职业之一容错率极低。[!--empirenews.page--]

  作为一个先天根骨6血的脆皮职业,PVP一定要堆高血量和防御类属性,导致平民真武虽然肉起来了,但是FB表现里也如同咸鱼一样没屌用。

  论剑定位:无论是下水道双雄还是下水道三杰里,总有真武的位置,虽然也有淡年华那种玩的出神入化的玩家,不过比赛里依然没办法拿到好成绩。年华的原话“我现在只能踩着真武上分了" (传说真武会加强)

  职业总结:FB党首选,会心堆高之后基本面对BOS伤害都是碾压级的,技能百分比目前全职业最高,输出模式也比较好。如果喜欢PK的话,除非你很有心机,神预判 并且耐心很好,那么可以玩玩。

  二、太白

  首先很多人都对太白有一个误区 就是太白的会心要高其他职业很多。其实太白的洞察也和神威、五毒、丐帮的会心收益是一样的,一点洞察0.02会心,也就是说在同样洞察、同样心法的情况,太白只高这几个职业被动的会心而已。

  PVE

  单体输出BOS战中主要技能2次饮血、雨落右键。 早期做过一次技能百分比,太白的技能面板显示有个BUG,其实5连的伤害要比雨落高不少就算是增加35%伤害的那种雨落,5连依然能高不少。

  整体来讲太白的技能伤害偏低,这个职业成也刷新、败也刷新。在早期的BOS战里面,太白凭借刷新一套,奶妈余音2次杀意,能对前期FB的BOS造成毁灭般的伤害。也给很多人造成了一个错觉 “太白伤害很爆炸”。随着BOS战时间越来越长,BOS越来越厚,太白的技能百分比低的劣势就出来了。太白的单体输出撑死了目前这个游戏最多能排到第3.。单体输出:A

  AOE: 杀意 雨落 飞燕 右键 荡寇小王子岂是浪得虚名。AOE:S

  团队增益:苍龙出血之后,所有人对目标的攻击都会有出血效果。并且技能段数越高的职业出血收益越大,比如真武一个剑气驱影能让BOS出10次血。无痕能断技能,并且81、85老2点名要太白。

  PVP[!--empirenews.page--]

  掠夺:非常适合做指挥官的职业,真武控住之后杀意死一片。

  论剑:无论下水道双雄,还是下水道三杰里也有太白的位置。用浪九的一句话,“下水道太拥挤,有太白和真武就够了,其他职业不要进来。” 太白面对上三位职业时,力不从心天敌太多,比赛注定走不远。

  太白说我暴击高,一身法0.02韧性的丐爹笑了。太白说我机动高,五毒笑了。太白说我一套能秒你,天香笑了。不过有一个悲伤的故事,在下水道双雄里真武是被太白吃的。所以太白亲切的叫真武为“宝宝”。

  简单来说太白打容错率低的职业很好打,打容错率高的就是不好打。

  后续版本改动:目前暂时没听到任何传说。

  职业总结:会心比较好堆,技能比较帅气PVE混的开,PVP目前暂时是下水道。对操作自信的并且网速好的玩家可以选择。

  三、五毒

  谜一样的职业,谜一样的面板。

  PVE

  说是太白2.0版毫不夸张,技能无论伤害,还是CD方面,都有过之而无不及。输出技能也很像霸体双倍饮血,5秒飞雀霸体额外50%以及右键出血来输出外加一个15秒的爆魂绝。

  虽然面板是个迷,但是这个职业被很多人神话了,我队里的五毒是一个纯FB五毒,目前1.1W+心法风华和罗睺修罗。坦白来讲 五毒的技能伤害并没有那么高,至少跟真武比差距还是蛮大的。

  单体目前最多能排到第2:A+[!--empirenews.page--]

  AOE方面:杀意爆魂 飞雀没什么说的,跟太白基本一样S级。

  团队增益: 6%伤害增加,PVE方面这个职业是强势职业。

  PVP

  掠夺:和太白一样很适合做指挥官。 在杀手BUF跌高之后,指挥官五毒甚至解控都能秒人,而且有隐身机动也比太白高。

  论剑:目前上三位职业之一,就是强势,五毒是这个游戏里唯一个 PVE和PVP都很强势的职业。劣势是,老区五毒需要更多的投资才能追上大部队。

  未来版本走向:貌似要被砍?

  四、唐门

  早期游戏刚开始,官网职业介绍那里唐门的输出是满格。 实际上这个职业除了输出环境,也只剩输出环境了。

  PVE

  技能方面唐门其实拥有这个游戏最高的伤害技暴雨梨花+自提身,无奈CD实在太长了而其他技能百分比又相对较低。虽然是一个主洞察的职业,但同时也是会心三废之一,会心比较难堆。

  开荒首选职业因为输出环境好活着才有伤害奶妈最喜欢配合的职业,因为不太需要照顾。

  PVE表现: 中规中矩不是下水道,也不算强势职业输出环境最好。

  PVP[!--empirenews.page--]

  掠夺:不适合当指挥官,在一些狭小的路口傀儡封路爆天星,这些都是不错的,还能站在后面BIUBIU曡杀手BUF。

  PVP:唐门应该是最难操作的一个职业光他的操作模式,我也是醉了,距离感要求很高的一个职业。玩得好的唐门打任何职业都是遛狗,包括神威爸爸。和PVE表现一样,说不上强,但是也绝对不弱,况且唐门有一个传说,“传说中会玩的唐门能虐任何一个职业”。

  未来版本走向:没有相关改动的传言。

  五、神威

  PVE

  在神威大砍之前50级刚刚拿到大招的神威PVE基本无解。 BOS战中脱了衣服就开始戳戳戳,简单无脑又粗暴。因为过于简单无脑又粗暴,对其他职业甚至造成的是碾压级的伤害差别,所以神威爸爸陨落了。

  阉掉的神威经历了几个版本的改动之后,目前作为团本的核心T,有一个好的神威能让FB,变得更简单更轻松。 伤害虽然变低了,但是多了一个仇恨技能(要是这个技能无缝释放就很很不错了) 但是同样可悲的事,神威和丐帮一样,不要带的太多因为输出确实大不如之前。

  丧失了拯救世界的能力,同时也肩负着整个世界,这个就是目前神威的定位,(拿来尊敬的职业,就不要在意伤害了)。

  团队增益:破甲减防。

  PVP

  掠夺: 指挥官最佳人选没有之一 突进距离远,切后排,搅屎棍杀手BUF起来之后一个狂龙能戳死一片小学生。关键还贼J8抗揍,掠夺如果己方的指挥官一般,对方有N个很好的神威指挥官,那基本没得打,进来就摧枯拉朽完全无抵抗的能力。

  论剑: 非要把神威,挤进下水道的话那就下水道三杰好了。神威和真武有那么点点相似同样是单解控职业,狂龙和上善都是预判技能,讲道理神威现在也不算太弱势,除了丐爹之外,打其他职业都有一战之力。[!--empirenews.page--]

  后续版本:会加强,而且听说是PVP和PVE双加强。

  职业总结:PVE从神坛跌落之后,PVE和PVP表现都比较一般,这个职业需要加强也合理。

  六、天香

  奶香天刀里唯一一个治疗职业 战复职业副本定位也是核心。不过因为天香PVP比较强势,导致人数基口暴增,团本限制人数以后,很多天香都组不到队伍。用句最常见的话来总结,“现在团本最不缺的就是奶。"

  PVE

  天香的技能百分比并不低但是由于输出模式过于垃圾,导致完整释放一个技能需要一定的时间,所以这个职业有着不错的技能伤害,但是单体DPS很低。

  单体输出方面下:水道级 (丐爹香妈一个级别)

  AOE:因为本身技能除了3连之外都是AOE,所以是S+

  团体增益: 5%外攻外防BUF

  PVP

  掠夺:不适合做指挥官 也没有当指挥官的意义奶香在后面奶奶人放放风墙剑香在后面 把放放风墙把对面的人 当小怪一样打AOE就阔仪。

  论剑:上三位职业之一,6秒击飞下跪的技能,CD短,特效足,DUANG的一下你就飞了DUANG的一下你就给妈妈跪着认错了。 能加血,无敌般的风墙,2段解控快死了还有个被动天香的容错率高的令人发指。而天刀的1V1恰恰就是打容错率的游戏。

  而且本身除了加血之外,需要消耗资源香意,其他技能基本CD一好就可以放因为不需要资源。(比如:真武的阴阳 太白的剑意 五毒的蜃气 神威的霸气 丐帮的力技 唐门的机巧)[!--empirenews.page--]

  后续版本改动:貌似要削?

  七、丐帮

  这个游戏里面唯一一个洞察0.02会心身法0.02韧性的职业,神豪丐帮能会心,韧性双100+,其他职业神豪做不到。

  PVE

  丐帮和天香一样,有着不错的技能百分比但是跪就跪在输出模式。

  放个技能需要N长时间 别人都放了2个了 你还在那里摆造型。技能伤害高但是DPS低。

  PVE单体输出能力: 下水道级。

  团队增益: 10%伤害 定力伤害。85团本老1也点名要丐帮

  PVP

  掠夺:不适合当指挥官,大规模团战里面,丐帮和真武都是比较边缘的职业一个离渊控人,一个进去用霸体去当搅屎棍或者喷酒震飞人,跟真武一样说的好听点,战略型职业。

  论剑:上三位职业之一。 霸体多,解控算上大酒 3个解控容错率很高。 高韧性高格挡职业,神豪暴击也高,天克太白 神威。 连招熟练之后也很稳定,不过输出不够的丐帮面对下水道真武宝宝,并且真武宝宝很肉的时候,丐帮貌似占不到什么便宜。

  职业总结: 上帝为你关上了PVE的大门,为你开了一扇PVP的窗。丐帮什么多?劫匪,抢宝多。

  后续版本改动:PVE加强,PVP的话未知[!--empirenews.page--]