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新版小小忍者宠物喂养 宠物光环 宠物选择和日常合成小技巧探讨

2011-01-19      作者:轩雪舞

V0.3.7新版小小忍者宠物喂养 宠物光环 宠物选择和日常合成小技巧探讨

第一:小小忍者宠物食物的获取

  1.主城商店里出售各种类别的宠物食品,但是这些食物的喂养度却只有可怜的5点,实在是让人蛋疼无比外加鸭梨很大啊。

  2.除了购买之外,所有商店的低级食物都可以合成辣椒,这将是我们喂养BB的主要食物,另外,辣椒可以合成西瓜,这两样东西都是大家以前常用的,应该都比较熟悉。

  3.现在的BB可是什么都吃的,以前咱们吃的东西现在都得往它们嘴里送。唉,刚出炉的蛋糕,看到BB希冀的眼神,流了满地的哈喇子,泪流满面的放到了他们的脸盆里(真心是脸盆啊,BB太能吃了)...不多说了,以后合成恶魔讨伐证得另想办法了,现在只能优先给宠物吃了...

  4.重点提一下药材和杂物,药材可以用普通的红药水或者蓝药水,有条件的同学可以用查克拉便携包(囧)...当然,也可以考虑用木业秘药(这是卖血啊......)杂物也包括经验之痕和经验之印...额,算我没说...

  5.关于食谱,每一个宠物的食谱都是随机出现的,并且每一个格子上放的东西只有一个会起作用,并不是可以叠加使用的,相邻食物如果是相同种类的话有额外经验,或者全部都是不同种类的食物,当然,这得看BB的心情...尴尬。最后提一下仙豆,如果全部放上的话...嘿嘿

  总结,喂BB实在不是个容易的活,也急不来,一般来说,喂养一只完美的BB,就足够大众玩家忙活好久了,这样的话,就要求大家要选中一只最适合自己的宝宝,下面,笔者来讨论一下如何选取适合自己的BB,当然,这只是我的个人观点,有问题的朋友可以提出来。

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第二:小小忍者宠物派系

  1.龙类(我了个擦,龙类就一只冰钻龙,为啥没有别的龙呢?)
    基础神圣光环,额,嗯,他就是一个光环......别太放肆,没什么用。顺便提醒各位同学一下,所有光环类技能必须在此类基础光环领悟的情况下,才会发挥作用。所以,笔者建议+0的宠物最好的技能框配置是3光环,2援助,2被动。

  下面是专属光环:

  龙族血统:减少受到的伤害,3%(基础神圣光环)—4%(高级神圣光环)。简单的说,相当于增加3%的血量,血牛们应该会喜欢,但是效果实在是可怜了点。

  不可侵犯:按百分比提高反击几率,6%(基础神圣光环)—8%(高级神圣光环)。很好很强大,让反击流同学多了一种反击手段,反击更加容易触发,但是,按照百分比提高的是否明显,笔者还未领悟到此光环,没有亲身体会,有体会的同学可以说明一下。

  神圣印记:印术强化3%(基础光环)—4%(高级光环),但是查克拉的消耗和体力反噬(如螺旋丸)将提高,15%(基础光环)—20%(高级光环),鸣人同学表示鸭梨很大...双封印闪避流泪流满面...

   总结:龙族的专属光环偏向血牛反击流同学,加成中规中矩,优点是不用看人品,实实在在的会体现出来,额,不包括那个不可侵犯。当然,对这些独有光环不满意的同学也可以考虑一些通用光环,其中不乏亮点,笔者将在后文介绍。


  2.植物系(各种花花草草啦,悟空,别乱丢金箍棒...)

  寒冷波纹:强化水遁效果,但是收到的火遁伤害提高,都是3%(基础光环)—4%(高级光环)。额,考虑到火系伤害技能的使用率要远远大于水系,这个光环还是不要带了吧...

    光合作用:20%概率恢复体力,3%(基础光环)—4%(高级光环)体力上限,最多触发三次。血牛们再一次**...不过这个似乎没有饭团的那个加血给力,因为饭团的加血没有次数限制,而且一次就把你这三次的都加出来了...

    尖刺护体:反弹近战伤害,3%(基础光环)—4%(高级光环)。虽然只是反击近战,但是貌似远程攻击的就只剩火系的那几个技能了吧,问题是,为什么反的这么少...尴尬

  总结:亮点....有吗?没有?有吗?光合作用完败体力补给,反伤近乎挠痒痒,悲哀啊悲哀......


  3.野兽系(啊呜~~额,怎么像猫叫...)

  亢奋:处于正面状态下,提高攻击力6%(基础光环)—8%(高级光环),终于看到了像样的技能了,唯一的问题是,想一直处于正面状态的话,天之咒印?八门遁甲?鸣人说,看我色诱~~

   肉搏:强化体术,但是收到幻术的伤害和抵抗降低,同样都是3%(基础光环)—4%(高级光环)。暗杀啊暗杀......

  血咒:(好诡异的名字)其实就是吸血...3%(基础光环)—4%(高级光环),可怜的百分比...

 总结:亢奋的效果很不错,肉搏和血咒也可以一试,总体感觉比上面两个要好一些。


  4.通灵系!@#¥%#¥%¥##!@!(额,通灵的那个咒语怎么念来着?)

  神秘术:释放技能有一定几率不消耗查克拉或避开体力反噬9%(基础光环)—12%(高级光环),螺旋丸的春天来了?鸣人同学...算了,不说了

  回光返照:(我了个擦,这还没死呢,淡定...淡定...)按百分比将受到的伤害转化成治疗3%(基础光环)—4%(高级光环),但降低攻击力6%(基础光环)—8%(高级光环)。果然,效果和名字一样的蛋疼无比...

  感知:按百分比提高宠物发动援助技能的原始几率,12%(基础光环)—16%(高级光环),神技!!增加原始几率!!不过,问题是,通灵系的援助除了攻击和格挡,还有别的吗?

  总结,这还总结?我感到蛋部一阵剧烈的疼痛...


  5.人造系(额,我想要高达,嗨,别走,变形金刚也行~~)

  木偶师:刃具系技能强化3%(基础光环)—4%(高级光环),收到的医疗效果降低,15%(基础光环)—20%(高级光环),啥也不说了,都是人造的...

    牺牲:血量低于20%的时候,加大量的血,15%(基础光环)—20%(高级光环)体力上限。果然是人造的啊,给力的牺牲。配合饭团的加血,偷着乐啊。

  虚无:遭受的负面状态的持续时间降低,9%(基础光环)—12%(高级光环),额,3.5秒的麻痹怎么算?好吧,咱们还是看21秒的封印吧...

  总结:还是那句:人造的啊。给力!!


  6.通用光环

  解印:封印时间降低,无具体数值,配合虚无,应该不下于天之咒印吧...
    抗体:遭受的病症类持续时间降低,貌似,大概,只有那个中毒?囧...
    清醒:精神类状态的持续时间降低,眩晕,色诱,这个容易理解...
    祝福:收到的祝福类状态的持续时间提高,祈祷,祈祷,嘘,神技......

  以上就是笔者找到的所有光环了,总体来说,光环的效果并不算太强大,整体偏向防守技能,效果较为突出的有野兽系和人造系,分别对应攻击和防守,其他几个系别并未有什么比较亮的地方,或许通灵系的出现一定程度上让螺旋丸的负面影响降低了一些,但是,那个概率,敢不敢、到20%?通用光环的话,没有具体数值体现,或许就是因为这个原因,技能效果应该会比较好吧,有条件的同学可以试一试。

  总体来说,光环的加入确实让宠物的价值增加了一些,不过没有大家预期的那么巨大,呵呵,好了,剩下的事情就是大家按照各自的流派类别选择自己的宠物了。

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第三:小小忍者强力的宠物

  龙,独有的两个技能依旧给力,还有一个新技能寒冷呼吸,附加的限制。
  饭团怪,不多说了,好多的血啊。
  食人花,12%的攻击降低,光合作用效果也不错。
  秃鹫,不多说,高伤害,配合不俗的光环效果,吸血效果用在打怪和爬楼上应该也不错。
  其余的热门宠物,例如番薯怪,毒蜂,玉米,在衡量光环效果以后,似乎就没以前那么大的优势了。当然,大家有什么更好的搭配可以拿出来让大家讨论一下。

  最后,笔者谈一谈日常合成到底用来合什么东西。大家都知道,日常合成的次数并不多,面对飞涨的合成手续费,30次就是一般玩家的心里上线了,那么,在这有限的次数里,大家优先合成什么呢?

  第一,悬赏任务的稀有矿石,有不少同学不知道怎么完成这个任务,其实只要3个手雷就可以搞清楚了。具体方法是,首先,你需要买到足够多的稀有矿石分解符,你会发现,所有的符会自动分成三组,因为他们对应不同部位的装备,这些是系统设计好的,,然后就好办了,用手雷和装备试验吧,最多失败三次就可以搞清楚三组符分别对应什么部位的装备,然后把三组不同的符放到你熟悉的地方,记住他们各自对应分解的东西,以后再遇到这个任务就一次成功了。现在稀有矿石的奖励似乎提高了一些,石子奖励还是很高的。

  第二,各种食物,所有探索和悬赏任务得到的食物啤酒之类的东西,首先合成经验之痕,再升成32品质的各类其他食物,这个过程最主要的是为了合成2倍经验之印。

  第三,各种汇源药水,合成木业秘药,然后再合成蛤蟆迷药,每次合成只需要两件一属性的蓝装就可以了,10行动力无论用来干什么都很重要。

 其次,不推荐转换蓝外套,有时转的钱都买件新的了,外套多的话尽量往橙外套转吧,橙外套可以合成金色装备的。

 好了,笔者就说到这里了,希望大家可以共同讨论一下,分享各自的经验。笔者来自网通2区,ID轩舞雪~~

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