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赛尔精灵影响最后能力的因素问题请教

2009-11-18      作者:小赛

浅蓝哥哥:如果两个精灵的1级属性和性格都一样,然后一起吃经验都由一级吃到100级,最后的属性也可能不一样,就是说除了初始个体值和性格还有第3个因素来影响精灵的发展,浅蓝哥哥能介绍下这个因素吗?是随机的一个什么值吗?如何知道它?谢谢。


浅蓝回复(仅供参考):如果是同一种精灵,两个精灵1级属性和性格都一样,一起吃经验由一级直接升到满级,最后的属性应该是一样的。(如果不一样,那还是个体属性值的原因,可能就是大家所说的属性值小数点和RP问题了。)

不同种精灵,两个精灵1级属性和性格都一样,一起吃经验由一级升到满级,最后的属性是不一样的。

这是因为影响精灵的因素除了自身的个体属性值、性格和后期的努力值,还有一个很重要的因素是精灵的种族值。

所谓种族值,就是精灵与生俱来就拥有的一种“天赋”。比如烈焰猩猩,在所有精灵不刷努力值的情况下,猩猩的速度普遍高于其它精灵。

这种种族值甚至影响到一个系的精灵,比如地面系精灵。地面系精灵速度普遍较慢,这是因为地面系精灵都具备高攻击或者高特攻,高防或者高特防,高体力的种族因素。

以上是浅蓝根据网络收集后得到的个人见解,不一定正确,大家只当作参考就是了。