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打得你叫爸爸 国游怪物猎人ol对韩游的逆袭

2016-04-18      作者:尐佳哥

  10年前,韩国游戏伴随着“韩流”,以迅雷不及掩耳之势抢占了中国的网游市场,以至于我们如今的童年回忆都是《奇迹》、《热血传奇》、《惊天动地》、《冒险岛》、《泡泡堂》等等经典游戏。

  5年前,以《剑灵》、《TERA》、《洛英》为首的韩国游戏,又告诉了玩家什么叫动作游戏。

  可是如今,能让你叫得出口的韩国游戏又有哪些呢?(文/森然小雨)

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 韩国端游:后继无人的危机

  如今韩国大部分厂商已经转型做手游,在端游方面的投入越来越少。去年韩国的端游新品只有一款;以宣传新端游为主的韩国游戏展G-STAR,2015年竟没有一款新游戏亮相。

  而一些老牌韩国厂商,也正在面临着“后继无人”的危机。

  比如以《天堂》系列、《永恒之塔》等重磅产品闻名的NCsoft公司,后续产品基本团灭——机甲射击游戏《Project魂》开发中断;《天堂永恒》持续跳票,上线遥遥无期。

  而韩国的另外一大巨头,以《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等休闲游戏著称的NEXON,如今更是手游大厂,2015年公布的产品线为清一色手游产品,其自研的《冒险岛2》,上线后的热度也未能超越《冒险岛》等老牌产品。

如今唯一被寄予厚望的韩游 只有Smilegate的《失落的方舟》了

 

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 新的挑战者!中国网游的逆袭

  韩国游戏端游时代的落幕,意味着中国端游的辉煌时代刚刚开始。

  一方面,中国厂商在自研质量方面的能力不断提高,推出的同时代产品足以抗衡韩国同时期的大作。比如腾讯的《怪物猎人OL》画面都达到了主机的画质,并且在日本、韩国、欧美的赞誉也多于批评,公测的时候还吸引了不少“歪果仁”前来;《天刀》的动作和人物表现虽然比起《黑色沙漠》可能稍显不足,但也刷新了国产网游的新高度。

  另一方面,中国厂商在新游数量也完爆韩国,除了腾讯的《天刀》、《怪物猎人OL》外,网易也有一大批新产品,比如还没有上线的《无尽战区》,画面匹敌主机的《战意》,还有武侠题材的《逆水寒》等等。

  中国的挖角能力也让韩国心生恐惧,网易腾讯等大公司吸收了不少韩国美术方面的人才,或者采用更直接的方式,比如收购韩国开发商,大量收购其股份等等,难怪韩国议员惊呼“中国在逐步蚕食韩国游戏”。[!--empirenews.page--]

  总之,如今中国网游不缺画面,在玩法方面,以大话、天龙为首的国产游戏又完爆韩国,还各种挖角人才,画面玩法人才都不行,你拿什么跟我斗?

网易的新游《战意》 画质达到了主机的水准

 

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 韩国手游:转型失败,难现辉煌?

  韩国端游不行,那么手游方面如何呢?事实上,虽然韩国加大了手游方面的研发,但并未能重现韩国端游当年的辉煌——你几乎想不起任何有名的韩国手游。在中国各大手游排行榜上,韩国手游鲜有出现。

  这并不是中国没有代理的缘故,如腾讯引进的《七骑士》、《全民富翁》,世纪天成的《冒险岛手游》都是在韩国炙手可热的高人气产品,但在国内死的都是悄无声息。

韩国游戏最新图片《冒险岛手游》如今已经淡出了人们的视野

  

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韩游衰落的原因:孤注一掷豪赌的失败

  韩国游戏的没落,笔者认为主要是由于转型手游引起的。手游转型的失败,又给了端游致命一击。其中手游失败的关键原因,在于韩国这个市场实在是太小了。

  其实韩国厂商很早就开始了手游方面的转型,但在开发手游的时候,端游的开发极其缓慢,甚至是停滞的。可这一次孤注一掷的豪赌,现在看来却是失败的。比如全力转型为手游大厂的NEXON公司,去年财报收入中手游占比在20%左右,并未给公司带来巨大的盈利,

  中国厂商虽然也转型手游,但由于市场大,总能赚到钱,他们将手游赚到的钱再投入开发端游,端游手游齐头并进。并且,中国手游还大举进攻韩国市场,据统计,2014年6月中国在韩国Google Play前50的排名中占比只有10%,而在一年后这数字上升到了25%。

  不仅如此,或许是面临财政危机的缘故,不少韩国厂商还采取了“卖IP”的战略,将自家产品的手游开发权授予中国开发商,比如《泡泡堂》、《天堂》、《热血江湖》、《RO》等等。这种杀鸡取卵的做法,让中国手游的开发更是如虎添翼。

  总结

  在端游方面,韩国面临着后续产品乏力以及研发人才连续被中国挖角的尴尬;在转型手游后,又没能杀出一条血路,在此消彼长的情况下,中国已慢慢成为主导,游戏界的未来,或许中国才是真正的救世主。

韩国游戏最新图片

 

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