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仙剑奇侠传

2022-08-11      作者:

仙剑奇侠传手游是一款由腾讯游戏精心打造的仙剑题材精品新作,在故事情节方面高度还原了仙剑系列的原著,重新诠释出埋藏在记忆里的感人情节。


《仙剑奇侠传》同名官方手游 ,传承了仙剑一至仙剑五的经典剧情走向,从一开始的灵儿洗澡、酒仙教剑、灵山寻药,再到挑战锁妖塔等,一系列经典玩法在游戏中衍生融合,将一场焕然一新的仙剑旅程呈现在了广大玩家的面前。这款备受仙剑迷期待的同名官方手游,11月11日正式登陆应用宝,并开启了安卓平台的抢号渠道,邀请更多的玩家体验到这款精品游戏中来 。


手游版《仙剑奇侠传》2014年8月27日14:00开启内测,客户端用户在应用宝或PP助手搜索就能下载。


《仙剑奇侠传》手游OL将于2014年9月17日上午10:00结束终极内测。并尽快发布《仙剑奇侠传》手游OL不删档的公测版本。


基本信息

中文名

仙剑奇侠传


游戏类型

卡牌


 

内测平台

应用宝


目录

1游戏简介

2游戏特色

3游戏评测

4新手指南

5游戏资讯

6布阵系统

7新手攻略

8卡牌获得攻略

9阵容推荐

10精英副本

11仙盟系统

12云游系统

13神魔之井

14游戏更新

折叠编辑本段游戏简介

仙剑奇侠传手游[1] 是一款由腾讯游戏精心打造的仙剑题材精品新作,在故事情节方面高度还原了仙剑系列的原著,重新诠释出埋藏在记忆里的感人情节。游戏内剧情通过音乐、配音、诗词、图片、动画等多个纬度进行呈现,让玩家在游戏的同时身临其境,像读故事一般来感受环环相扣,牵动人心的经典情节。


战斗方面,不仅采用了五灵属性相克、出手速度等战斗元素,还从技能、战斗遇敌等多方面进行经典的还原。例如,技能中制作了李逍遥以及景天的代表技能--"飞龙探云手",战斗遇怪的特殊效果--"偷袭",战斗中的合体技能等等,让战斗中随机的惊喜效果更为丰富,带来颠覆以往的手机游戏战斗过程。


作为一款高度还原仙剑系列的手机游戏,腾讯团队在制作中还融入了仙剑单机系列的经典玩法--"迷宫"。而在场景的选择方面,则选择了仙剑历代中情牵几世的建筑--"锁妖塔",该塔迷宫的设计,除了高度还原迷宫中探索、神秘、刺激的乐趣之外,还增加了奇遇、探宝等创新玩法,让玩家的每一步都惊心动魄。


折叠编辑本段游戏特色

*正版授权,经典还原*


*唯美画面,如临其境*


*绚丽技能,酷炫战斗体验*


*仙剑剧情全呈现*


*锁妖塔迷宫探险,品剑大会一比高下*


《仙剑奇侠传[2] 》同名官方手游,传承了仙剑一至仙剑五的经典剧情走向,从一开始的灵儿洗澡、酒仙教剑、灵山寻药,再到挑战锁妖塔等,一系列经典玩法在《仙剑奇侠传》游戏中衍生融合,将一场焕然一新的仙剑旅程呈现在了广大玩家的面前。[2]


折叠编辑本段游戏评测

《仙剑奇侠传》作为国产经典单机,成就了不止一个年代人的武侠梦,能在单机游戏的大潮中出品五部,且每一部的反响都让游戏圈内不可小觑。正因为这样的热潮,仙剑系列的电视剧、周边都有不约而同的出色表现,如今腾讯大大也要来凑个热闹,而今天带来的《仙剑奇侠传手游》好不好玩呢?且跟着小编一起来探究一下吧。


【游戏画面】还原人物个性 Q版仙剑的世界


小编第一次接触到RPG类型的游戏便是《仙剑奇侠传一》,其实当年那样的像素画面便已让小编觉得高大上,爱不释手地玩上三五遍都不厌倦。而后的续作更是一步步地走在国产单机游戏的前沿,且不去与外国游戏相比,这样的中国、古风、传统画面便让小编从心里实打实的喜欢。而本作在画面上还原了仙剑人物的个性,包子头灵动的灵儿、撑着小伞李忆如、潇洒不减的李逍遥,尽管走Q版画面路线,但无不在细节上刻画着当年的那个他/她,相信能让许多仙剑迷感慨万分吧。[3]


【游戏操作】自动作战 人物合击技能初现


游戏中的战斗采用全自动回合对战模式,我们所上阵的英雄会根据系统的设定而自主上前攻击敌人,除了各自所拥有的技能攻击之外,游戏中还为大家提供了组合技能攻击的情况,只要所有英雄积攒的怒气蓄满右下角的葫芦,即可发出大范围群攻"葫芦镇压"。除了传统卡牌作战模式,本作融入了仙剑系列的合击元素,是不是也算是一种推陈出新呢?


【游戏系统】情缘养成 并肩作战


游戏特设情缘系统,不仅可以搭讪伙伴,赠送礼物,还能和伙伴们约会哦。令人忍俊不禁的是,情缘中还设计有吃醋、冷落等情绪化表现,要想抱得美人归,可得看你努力不努力啦。除此之外,情缘还会因为好感度的提升而获得卡牌元神,研习书卷等珍稀道具,只要小伙伴们愿意坚持,金卡到手天下我有的日子不会远,人民币玩家分分钟超神的时代早已过去。


【游戏互动】群英对战 谁才是真正的强者


在游戏中我们除了普通的冒险以外,还可以去挑战竞技场,与玩家对战,比拼谁的英雄更强,谁的布阵更好。不管是卡牌游戏还是ARPG游戏,都流行增加玩家对战的互动方式,本作也不例外。游戏中设置了排名系统,小伙伴们可以根据排名来选择适合的对手,争夺排名,看谁笑到最后!


【游戏特色】重温经典 回忆仙剑情


本作高度还原了仙剑原作经典桥段,灵儿洗澡,灵儿和逍遥成亲,月如比武招亲等等,每个主角出场都配了原作的诗句和语音,相信开发商的这些用心之举会勾起不少仙剑迷再来一次重温仙剑系列的热潮。伴随了玩家十几年的仙剑系列是深刻印在许多老玩家心头上的不可磨灭的记忆,如果像电视剧改编那样剧情大改,反而会伤了仙剑迷的心,不知小伙伴们同不同意呢?


总结:经典前缘再续 诚意卡牌之作(8.2分)


仙剑系列成就了多少玩家的武侠梦、剑侠情,能在制作成手机游戏的《仙剑奇侠传手游》中看到原作的人物、音乐、剧情、甚至是玩法,在还原度上就可以给本作一个较高的印象分了,而在操作上简单不失创意,在系统上增加有趣的养成系统,在平衡游戏公平度上也算是做了良好典范。对于仙剑系列的情愫是一朝一夕也说不完的,小伙伴不妨也到游戏中去找一找属于你的仙剑回忆吧~


折叠编辑本段新手指南

玩家们在仙剑奇侠传手游的游戏前期,其实需要做的就是一直升级和强化伙伴,只有等级高了才会慢慢的解锁其他系统,所以在玩家们等级得到30级前,就是简单的刷副本和培养伙伴们哦,这相当于是在为以后挑战高难度的副本做准备吧。推荐玩家们每天除了推副本之外,还要每天去做游历任务哦,在【游历】系统中,玩家们可以免费领取精力、抢夺技能碎片、挑战锁妖塔获得银两和稀有道具等丰富的奖励,[4]


而玩家们如果在探险的时候有过不去的副本,泽拉斯建议玩家们在前一个副本boss那里多刷刷,可以爆出极品道具和银两,这样就可以给人物升级了。


在人物界面,我们可以给想要培养的人物传功,传功可以将一个人高级的人物经验按照百分比传给另一个人物哦,是一个可以快速增加伙伴经验的功能,玩家们也不用担心自己下次遇到了一个更加强力的伙伴没经验升级哦。


当然要想让自己强力,首先要让自己的技能高级起来,玩家们在游戏中可以通过掠夺其他玩家的技能碎片来合成自己想要的技能哦,这样技能的等级升高了,对玩家们以后刷图和布阵有很大的帮助。


勇闯锁妖塔,推荐玩家们必须做的一个日常任务,因为在挑战锁妖塔中玩家们可以获得很多银两和稀有道具,这会让玩家们在前期就积累很多优势,而且每天玩家们可以挑战2次,所以推荐玩家们每天都做哦。


在游戏前期玩家们可以获得我们的逍遥哥哥,李逍遥是一名橙色人物,在属性和性价比上是玩家们前期必练的人物之一,而且仙缘也不错,玩家们努力的培养李逍遥吧,给他投资绝对不会赔本的。


游戏的战斗并不是采用传统的回合制游戏,而是引进了一种叫做速度的玩法,简单来说就是人物速度够快的话,就会先出招,所以这对人物的装备有一定的要求哦,认为这一系统的引入将会然玩家们对人物的选择上有了一个新的改观,而不是单调的衡量攻击力、血量了。


最想推荐玩家们的是客栈抽卡,玩家们在客栈中可以消耗一定的材料来抽卡,所以小编建议玩家们攒300个元宝抽天厢房,这样出现4-5星的概率大,而且性价比是这三个抽卡方式中最高的哦。


折叠编辑本段游戏资讯

天天终究敌不过仙剑 腾讯《仙剑奇侠传》手游版2014年8月27日测试


最牛明星IP《仙剑》也将跨界手游了。腾讯联合大宇推出《仙剑奇侠传》手游版,将在2014年8月27号进行封测。而就这个名字还发生了一段趣事。


国民游戏《仙剑奇侠传》邂逅企鹅,究竟是传统仙剑风占主导地位,还是另外一种全新的风格的?前天腾讯官方宣布《仙剑奇侠传》手游版改名《天天仙剑》,结果可想而知。因此腾讯官方又悄悄的将名字改回《仙剑奇侠传》。


《仙剑奇侠传》在游戏剧情与战斗内容上都高度还原了仙剑系列的原著。剧情方面引入仙剑系列百转千回的故事情节,让玩家自己决定故事的发展,谱写属于自己的仙剑故事。玩法方面,本作的核心游玩方式将会采取卡牌对战的方式,玩家可以组织各代仙剑主角,并善用他们拥有的天赋技能(如李逍遥的代表技能-"飞龙探云手")在战场上施展策略,以阵型变化、属性相克等机制击败对手。


从曝光的画面,内容来看《仙剑奇侠传》还是非常值得期待的。希望在腾讯手里运营的这款"仙剑"能够继续仙剑系列的荣光,万不可叫玩家们失望。


折叠编辑本段布阵系统

玩家们点击仙剑奇侠传手游主界面下方的【布阵】,就可以进入到真阵型搭配中了,在这里我们不仅可以给角色布阵,还可以替换他们的装备,同时玩家们如果觉得角色不强力,建议可点击修炼,激活他们的额外属性哦。


在仙剑奇侠传手游中,游戏为我们提供了几种阵型选择,但是在前期玩家们等级不高的时候是没有属性加成的哦。点击阵型中的人物,便可以【换人】,同样的经常换人也是我们调整阵型的必经之路哦。


玩家们如果不清楚角色适合那些位置,可以参考上图的属性特点说明,当然玩家们也可以点击右上角的【自动】,让系统帮你搭配阵型哦。


折叠编辑本段游戏评测

折叠画面&人设

游戏人设忠实于原作的角色形象,虽然也加入了卡牌游戏惯用的Q版风格,但整体造型仍然非常具有辨识度。就拿玩家最为熟悉的"李逍遥"来说,其嘴叼树枝、身扛宝剑、腰挂葫芦、说话痞子的味道,都与玩家记忆中的形象比较符合。因为是囊括仙一到仙五的所有角色,所以无论玩家是哪一部的粉丝,应该都能找到自己喜欢的角色。此外,游戏的场景、背景、UI设计等各方面细节也做得不差,颇有"仙剑"味。


既然是改编,那么原作中那些经典招数自然也没有拉下,例如:御剑术、冰心诀、仙风云体术,召唤酒神等技能在游戏中也都完美复刻;特效上虽然卡牌游戏能做的不多,但整体效果仍令人满意。


折叠忠实剧情

《仙剑》系列在国内口碑极佳,玩法画面等各方面原因都有,但回想起来大家念念不忘的还是它精彩凄婉的游戏剧情。胖编作为《仙剑1》的忠实玩家,对仙剑的剧情都能倒着说出来。而本作虽然是卡牌玩法,核心是闯关刷副本,但在剧情方面做得倒是不错。从一开始的灵儿洗澡、酒剑仙教剑再到挑战锁妖塔,都通过人物对话的形式得到了还原,而且还不仅局限于一部,剧情是按照仙一到仙五的流程来进行的。原著迷们如果用心,也可以再次体验一次其剧情的魅力了。


折叠战斗系统

时下手游一旦改编为卡牌RPG,就容易落入惯有模式。本作在玩法上教常见的卡牌游戏并没有太多创新,仍然沿用了排兵布阵+自动战斗的玩法。既然是自动战斗,游戏的布阵就尤为重要,游戏采用武系、土系、水系、风系和火系物种属性相互克制,利用好这五种属性和人物技能,就能够排出克制敌人的最优的阵型。


卡牌游戏在自动战斗的基础上衍生出了两种类型,一种是更强调玩家参与性,加入微操作;另一种则是完全解放玩家,更便捷。本作采用的是后一种,在便捷上做得十分彻底:战斗中没有任何微操控,而且还有加速、跳过,等级到了35级之后甚至还有连刷10次的"便捷"选项。这样的玩法,有人会说方便,有人会说无脑刷刷刷,到底是好还是不好,就见仁见智了。


折叠养成系统

和战斗系统一样,本作的养成系统和市面上的卡牌游戏并无大异。如果玩家之前玩过其他的卡牌游戏,那么一定会觉得很熟悉--"培养"是升级、抽奖是"游历"、升级武器是"炼炉"……在此就不一一赘述。


折叠交易系统

玩家可进行游戏相关交易。


关于"腾讯特色"…


只要是腾讯的手游,总是能看到一些相似的痕迹,本作也不例外。好友排名,VIP分级、各类活动,在其他手游中有的模式,在本作中也能见到……手游发展如今,内购已经见怪不怪,虽然腾讯在内购方面总为玩家所诟病,但本作前期看来,如果不看重游戏排名,平民玩家还不至于玩不下去。


折叠总评

在玩法方面,手游《仙剑奇侠传》和其他卡牌游戏相比并没有太多创新和出彩的地方。但在人设、画质、音效都尽可能的贴合原作并有不错的表现,最为精华的剧情也全都整合到了一起,相信还是有不错的吸引力。可不得不承认的是,《仙剑奇侠传》本质上是一款粉丝向的游戏,因为玩家能从中体会到的,更多是重温的怀念,而非游戏内容带来的乐趣。[5]


折叠情缘系统

我们可以和哪些伙伴进行"情感养成"


仙剑每个系列的主要角色,只要玩家得到了相应的伙伴,就可以在情缘场景中激活该人物。


如何与伙伴进行"情感养成"


通过探索关卡,完成对应地图,就能开启相应的情缘场景


获得伙伴或元神,可以激活情缘场景中相应的伙伴


伙伴被激活后,就可以去场景中拜访他们了


"情感养成"-好感度的增加、减少方式


可以和伙伴进行闲聊、送礼、约会、吃醋、冷落


闲聊:每天可以和每个伙伴进行一次。闲聊中选择不同的答案,如果符合伙伴心意就会增加好感度,否则会减少


送礼:可以通过探索、约会获得礼物,也可以通过元宝直接购买礼物。将礼物送给你喜欢的伙伴,可提升好感度,送到伙伴喜欢的礼物,增加的好感度会有加成。


邀约:和伙伴的好感度达到3级后,可以进行邀约啦,邀约可能成功也可能失败,和伙伴的感情越好,失败几率越低。


约会:邀约成功后,可开启约会剧情,注意要在24小时之内赴约,否则爽约会扣除好感度哦。另外每次只能同时约会一个伙伴~不要太花心撒。约会过程中可做出不同的选择,如果符合伙伴心意就会增加好感度,否则会减少。约会完成后会额外获得礼物、游戏道具等奖励


吃醋:这个要特别注意啦!当你和多个异性伙伴好感度达到5级以上时,每次的互动行为都有可能触发伙伴之间的吃醋哦。不过不要担心,去拜访一次正在吃醋的伙伴,就能解决问题啦。伙伴吃醋中好感度随时间减少的值会增加哦。另外,每个伙伴醋意程度是不同的,这点自己体会吧~


冷落:当你和某个伙伴长时间不互动超过3天时,好感度会自动减少。所以千万不要冷落了你喜欢的TA


折叠编辑本段新手攻略

一进入游戏便会结识仙剑系列的第一号男主角--李逍遥,逍遥哥哥会通过几场简单的战斗带领玩家了解游戏最基本的玩法。那么我们的攻略也随之展开:


折叠技能连携

仙剑手游的战斗系统中的一大创新便是连携技能的设定,类似于往代游戏中的合体技能,拥有高额的群体伤害。在战斗中右下角的怒气槽满格后就会触发连携技能。连携技能会召唤不同系别的神灵前来助战,队伍中哪个系别的伙伴最多便会发动相应系别神灵的连携技能,分别为:雪妖、火神、雷神、风神、山神、武神,其余情况则为酒神。


折叠伙伴援护

随着等级提升,玩家可以解锁不同的援护栏位,每个上阵的角色都可以设定一位援护伙伴,当上阵的人物攻击或被攻击达到一定程度后,就会触发对应援护伙伴的援护技能。看到这里,一些老玩家是不是想到了当年DOS版仙剑的某些场景:当灵儿/月如/阿奴受伤濒死时,逍遥哥哥有几率代为格挡敌方的伤害。没错,援护技能和初代中的这种设定颇为相似,又是一个能唤起回忆的战斗元素。不仅如此,当角色到达一定等级后,设置的援护伙伴还可以激活上阵角色的仙缘,同时援护伙伴的装备也会对上阵角色有一定程度的加成效果。


折叠等级提升

在仙剑手游中,玩家等级越高可以解锁的游戏系统就越多,也就会有更好的游戏体验。另外很重要的一点是,新服的开服冲级活动会送出大量的元宝!所以进游戏最优先的就是要先升级了!


经验的主要获取途径就是"探险",即挑战副本。


【副本类型】


普通关卡:即主线关卡,通关后才能开启之后的关卡,同时也能开启"情缘"系统中的新地图。


精英关卡:通关主线3-1后开启,主要掉落橙色品质的元神以及修炼丹。


隐藏关卡:该章主线通关后出现的关卡,可以掉落同等级中更高品质的装备。


【副本选择】


游戏前期只要不卡关,就一直推主线。"三星通关"不影响经验,冲级时不用太在意。卡关的时候打精英本和隐藏本,或者选择卡关前一个boss本刷刷碎片。


另外挑战失败不消耗精力,可以尝试换一下阵型,很大几率就可以过去了。


【体力利用】


这里说的体力指"精"和"神"。精力用来刷副本大家都知道,而"神"一定要用来夺宝,低级的技能也可以用来做强化材料。特别是橙色品质的小伙伴,天赋技能升级之后各种强力。


折叠伙伴获取

1、 客栈抽卡


这个大家比较熟悉了,分为天、地、人三个厢房。


人厢房:需要使用金兰谱,获取容易,出产2-5星伙伴


地厢房:需要98元宝/次,免费时间冷却24小时,出产3-5星伙伴


天厢房:需要300元宝/次,免费时间冷却48小时,出产4-5星伙伴,每十次之后必会出现5星伙伴


十连抽:2880元宝,抽取十次,必会出现5星伙伴。


玩家们应该在客栈这里花费了不少元宝了,这里还是推荐十连抽,说十连抽出14品的几率更大的那都是浮云,真正能剩下120元宝才是实事。


2、 元神聚魂


聚魂需要一定数量的元神,橙色需要40个,紫色需要20个。橙色元神获取途径为副本、情缘、异界商人、锁妖塔(小几率),不过来说,除副本掉落之外,没有很稳定单种元神可以获得。


折叠关于首抽

首抽是哪个英雄,其实关系不是很大。前期手上所有的橙色都要上场,根本管不得缘分搭配。


李逍遥是固定的,那么首抽个李忆如是不错的(赵灵儿应该是别想了),不过这优势真心不明显。首抽抽到什么,也不能保证后面的都是一个国的,所以新手玩家不用太在意首抽!!


折叠战力提升

战力的多少直接影响你推图的进度,对于新手玩家来说,主要注意以下几点:


1、装备强化


每次升级之后,装备一定要强化到头,卖的时候会全额返还。有属性品质更好的装备时,系统会有红点提示,一定要及时更换,然后依然强化到头!钱不够用了,就把不用的装备卖掉。


2、技能强化


这个不会有系统提示了,新手容易忽略。以大家都有的李逍遥为例,天赋技能强化到2级在前期就有明显的优势,被团灭的本就能抗住了。


3、伙伴修炼


修炼能大幅度的提高伙伴的战力,前期没有全橙色的阵容,选择修炼紫色队友也是有必要的。等之后获得强力橙色伙伴时,可以进行"传功",修炼丹和元神都会返还。


4、伙伴培养


使用通络丹直接增加伙伴的基本属性值,当然培养注定是个漫长的道路。


5、缘分搭配


前期玩家几乎找不到什么缘配组合,这是可以选择"附加缘分",把同队伍中的伙伴串联起来,也能起到不错的作用。推荐李逍遥搭配"闪避"缘分。


6、称号使用


这个也是容易被忽视的一项,入口在主页>>人物头像>>称号。称号可以增加队伍属性,其中以"勇闯锁妖塔"系列使用率最高,体力和攻击双加成。


7、结界升级


结界就是类似于祭坛的系统,4种结界分别可以增强伙伴的4种属性:攻、防、灵、体。升级结界需要使用炼化后获得的元气。


折叠副本攻略

在游戏中,新手玩家经常会出现卡关的问题,或者是迟迟拿不到三星通关,小编来给大家支支招。


1、 首先,最简单粗暴的方法就是提升战斗力,攻击和血量都够高,强撸过去!!提升战力的方法参考上文。


2、 副本中可以看到对面的阵型和属性,根据阵型和五行相克的原理,对症下药,逐个击破。


3、 从附加缘分上下手,肉盾附加"闪避",输出附加"暴击"或"法暴",失败不扣体力,多打几次副本总会出现惊喜的!!但要注意的是战力不要差太多。


折叠元宝相关

卡牌游戏中元宝的地位大家都是知道的,那么元宝怎么获取呢?


【元宝获取】


1、 每日签到


这个收入最稳定了,连续7天之后,每天可以获得15元宝。


2、 每日目标奖励


活跃度80分和100分,分别可以领取20元宝券,每日一次。


3、 品剑大会


挑战胜利有几率获得元宝券。


4、 开服礼包等


开服礼包、等级礼包等等,还有更新维护奖励以及各种定期活动。


5、 购买"成长计划"、"月卡"


简单来说就是充值了,有钱就是这么任性!!


【元宝使用建议】


1、 客栈抽卡


游戏里获得5星伙伴太难了,14品的5星就是难上加难。大部分玩家都把元宝花在抽卡上了,这个无可厚非啊。


2、 扫荡锁妖塔


可以快速抵达你之前到达的层数,解放双手,的越高越省力。


3、 购买道具


100%传功,可以选择上等传功丹。传功不浪费经验,这个比较推荐;


伙伴修炼,可以选择买精修丹;


拼人品,就去买宝箱和钥匙。(推荐脸帝、土豪)


折叠首充奖励

对于各种仙剑的真爱粉,首充、月卡之类的绝对是可以有的。


首充奖励(首次充值任意金额即可)


银两*3888 七星剑*1 还神丹*3


月卡:价格25元。基础奖励50元宝,每天返还120元宝,持续30天


折叠情缘系统

这可以说是仙剑的特色玩法,玩家可以和许多历代仙剑中的角色对话闲聊甚至出玩约会,来获得好感度以及各种奖励,相信是仙剑迷们最中意的系统玩法,没有之一!


阵容加成:玩家的好感度总和,可以为队伍提供不同程度的属性加成。


好感度奖励:每个人物的好感度升级时,可以获得对应的角色元神和经验道具,可是不小的收获哦。


建议新手玩家:


1、 通过聊天和送礼,优先将橙色角色(如李逍遥)的好感度升到3级,这样才能开启约会。


2、 每天聊天和约会的次数是有限制的,优先选择:自己拥有的角色>>其他橙色角色>>其他紫色角色


3、 聊天和约会中,都会有最佳选择。聊天最多+25好感,约会最多+50好感。


4、 有可能出现邀约失败的情况,这个是正常的。同样有的选项是会倒扣好感度的。


5、 如果出现"醋"标志的人物,表示他正在吃错(无法聊天和约会),此时送礼就可以恢复正常。


折叠每日必做

1、 每日目标


玩家20级可以开启,也可以看成活跃度奖励,基本上涵盖了每日的内容。


2、 刷碎片


副本中刷紫色装备碎片或元神,建议针对性的去刷,有缘分的优先刷。


3、 夺宝


高级技能碎片一般都是开箱子得到的,1个碎片的时候不用担心被抢。建议在"神"较多的时候一次性的去抢紫色技能碎片,不然很容易被反扑。


每天0点-10点无法掠夺其他玩家,也不用当心被抢,但是你依然可以去抢电脑npc的碎片,掉落率低但是也是可以抢到的。新手玩家白天抢不过别人就凌晨在抢,如果10点前没抢满,就要挂"免战牌"了。


4、 锁妖塔


每日3次,是银两和修炼丹的最主要来源,后期你就会发现强化装备的钱完全不够用,而且也没有类似于"点金"之类元宝换银两的功能,所以前期就老老实实打锁妖塔吧!


5、 情缘聊天


可以获得稀有元神和大量经验蚕宝宝,基本属于福利向。


6、 品剑大会


就是玩家pk排行榜之类的,每天10次挑战机会,10次之后可以使用"比武令",每次消耗1点"神"。兑换奖励才是重头戏,是通络丹的主要产地。


7、 异域商人


经常去看看,时长会有好东西,说不定就有你需要的橙色伙伴碎片。


8、 大仙卜卦


每天可以摇2次,获得奖励。每期奖励不固定。


9、 守护地脉和试炼窟


分别掉落技能研习书卷和炼器材料,属于比较后面的玩法,需要消耗较多的精力,分配精力,量力而行。[6]


折叠阵容推荐

仙剑奇侠传手游实用阵容推荐


阵容一:


上场:慕容 蓝葵 厉岩 结萝 红葵


援护:拜月 夙瑶 云天河 水魔兽 李逍遥/花楹


阵容二:


上场:慕容紫英 红葵 蓝葵 花楹 厉岩


援护:慕容的援护选逍遥。花楹援护选李忆如。红葵援护为拜月教主。蓝葵援护云天河。[7]


折叠编辑本段卡牌获得攻略

1、抽取


卡牌依然是抽取是来卡最快的方法!游戏内的商城也必不可少!游戏内有天地人三个厢房对应3中不同品质的伙伴![8]


人厢房:消耗金兰谱,有机会获得2~5星伙伴,可以10连抽


地厢房:消耗98元宝,有机会获得3~5星伙伴,每24小时免费一次


天厢房:消耗300元宝,有机会获得4~5星伙伴,每48小时免费一次!当然也准备了10连抽哦!2880元宝一次!


2、卡牌元神兑换


游戏内,玩家在过副本的时候有机会掉落元神,集齐元神即可兑换一张卡牌哦!


折叠编辑本段阵容推荐

【队伍配置】


前排:李逍遥(武),小虎子(土)--巫王(土)


后排:香兰(水)--彩衣(水),炎邪女(火),云霆(雷),苍萤(雷),金蟾鬼母(雷)


玩家一进入游戏就会结识李逍遥,这将是玩家在游戏中第一位橙色品质的伙伴,也是前期最值得投资的一位--换句话说,如果各位新手仙友不知道装备、丹药等花样繁多的物品该分配给谁,就统统扔给他好了,逍遥哥哥是不会让你失望的。有了一个能扛得住的武系前排,后排的伙伴们就可以尽情输出了。


关于队伍的属性配置,小编结合自己的游戏经验,建议各位新手仙友这样组建:


前排的两个位置选择武系或土系伙伴,武系技能通常附带回血效果,土系技能则会提高自身防御属性,都是阵型前沿吸收伤害的不二之选。除了逍遥哥哥之外,前期的几个副本满星通关会掉落巫王元神,在得到更高品质的土系或武系伙伴前可以用他来替换前期弱不禁风的小虎子。


后排的三个位置自然要选择攻高防低的伙伴了,游戏前期,除了风、雷、火三系输出之外,最好带上香兰这样的水系治疗,之后的副本可以通过元神聚魂获得彩依将其替换。而随着各个角色的等级和装备提升、战斗中生存问题得到解决之后,玩家可以将三个位置都换成输出类型的伙伴以求副本满星通关。


输出的三个位置,小编建议各位玩家放置至少两个雷系伙伴,雷系通常是第三四回合的群体伤害技能,后三位都是输出伙伴时,通常会在第四五回合触发第二次连携技能(雷神),这样连续三个全屏雷劈下来,世界基本就清净了,即便有残存的敌人也是两下普攻就能解决的,五回合以内顺利结束战斗,开开心心拿满星。


投资重点


伙伴养成的优先级别:优先李逍遥、其次主力输出伙伴、再次其他伙伴


作为卡牌收集的游戏,所有玩家必然都以满手的最高级卡牌为终极目标,那么作为玩家拿到的第一张橙色卡牌,逍遥哥哥还是很适合投入大量装备和丹药的。其次就是队伍后排的主力输出伙伴了,装备方面--武器加攻击、饰品加灵力,优先保证输出位置伙伴的装备配置,这样能让诸位仙友更高效地三星通关,迅速积累人物元神及各类道具。


基本玩法


【五灵相克】


作为卡牌游戏,群体伤害技能。


折叠编辑本段精英副本

1.王小虎(掉落地点:精英副本第一章>一>10,第二章>一>10,第四章>三>10)


上阵指数:5.0


援护指数:2.0


人物分析:


13品级的土系T有两名超高性价比的伙伴值得入手(土豪有14品星璇的可以自行无视)--一个是慕容紫英、一个是王小虎。鉴于紫英属于可遇不可求(抽卡、商人)的类型,能够稳定获取元神且比较容易修炼到+4的小虎无疑是当前版本最适合平民玩家的主T了。


小虎和紫英都属于当前13品土系中属性非常好的伙伴,单体天赋技能在爆发上强于枯木、清微等逗比群伤技能,相对比较好搭配的仙缘也让他们甩开其他13品土系几条街。(苏媚可通过品剑兑换、沈欺霜有固定的元神来源、李忆如获取难度稍高)


至于拿小虎援护的朋友,我只能说你很乐观……"金刚岩盾"的法障(受伤最严重的伙伴免疫技能伤害)这个东西只是乍一看很美好,受伤最重的通常是前排的T,这种情况下即便免疫了技能伤害,你当对面的平A是挠痒痒么……


2.拜月教主(掉落地点:精英副本第一章>二>10,第二章>二>10,第四章>四>10)


上阵指数:2.5


援护指数:4.0


人物分析:


小编这里先把结论放在前面:当前版本天赋技能为"炎神魂"(第3、7回合释放、攻击全体并附加2回合灼烧伤害)的火系伙伴上阵价值不大。首先,火系在游戏内的设定属于高普攻的"菜刀"职业,平A伤害高于风系、雷系。因此像厉岩这类"真炎斩"(攻击单体并提高下2回合普攻伤害)的角色都属于高爆发单体输出。但在群体伤害方面,公测后的火系AOE就是彻头彻尾的悲剧,由于内测时火系群伤过于强势直接遭到腰斩,现版本的"炎神魂"(代表人物:阿奴、拜月)也就只是比"天塌地陷"这样土系肉盾的群伤技能高那么一点点,可怜巴巴的灼烧也可以忽略不计。缘的搭配上,虽然我们可以刷到水魔兽,但这么逗比又不能凑阵容的治疗真的有人会考虑么?


援护技能"怒放"(全体+30%攻击)在援护位不吃紧的时候还是有一席之地的,并且三个稳定的获取来源刷起来也不是很慢。但到了后期还是要为凑缘的援护伙伴让位。


3.唐雨柔(掉落地点:精英副本第一章>三>10,第二章>三>10,第四章>五>10)


上阵指数:3.0


援护指数:3.5


人物分析:


依然先放结论,当前版本群体治疗的天赋技能基本都是花瓶。


水系在游戏中的定位是有输出的治疗(普攻与火系不能相提并论,不过与雷系、风系相差不大),但13品、14品水系绝大多数的治疗都是第3回合前排或第4回合全体,副本进度稍远一点的玩家都很清楚,前排能坚挺到第三回合的基本是稳过的形势,完全不需要奶;而前排在前两回合之内挂掉虽然不见得是必跪的局面,但这种情况剩余人员要么血线无忧依然不需要奶可以几下技能+平A结束战斗,要么就是只剩血丝完全奶不回来只能GG思密达。


五星水系中唯一的例外是李忆如,忆如可谓当前版本当仁不让的第一单体治疗(第2回合治疗己方受伤最重单体目标),并且可用于锋矢阵型强力单T的阵容,只要第一回合主T没有挂掉,第二回合有很大希望留住己方前排,从而保护后排、变相提高整体输出。


唐雨柔确实可用于3-2/2-3/2-1-2阵型,但基本仅限于第五章以前的副本,第五章开始,小怪输出爆表,治疗就会遇到上文提到的窘境。所以抽到的朋友可以暂且一用,没有的话,就不用去花功夫刷元神了。


援护方面,"五灵净邪"可以驱散全体的Debuff并免疫负面效果,在一部分副本中(从第四章开始风系小怪增多)会有意想不到的作用。现版本遍地三风、四风的PVP中也能起到一定作用。


4.结萝(掉落地点:精英副本第一章>四>10,第二章>四>10,第四章>六>10)


上阵指数:5.0


援护指数:1.5


人物分析:


雷系的游戏定位是暴力的法伤输出,除了"狂雷"(第3回合对敌方单体造成大量伤害并降低自身下2回合攻击)是个极度逗逼的单体技能外其余均为AOE--电掣、无极电芒(第3、7随机攻击三人);幻雷阵、雷动九天(第4、8回合攻击后排)、狂雷闪击(第3、7回合攻击全体)。特点是伤害高、出手速度慢。


结萝的缘相当好搭配,红葵登陆7天由系统附送,厉岩有稳定的元神来源,自身有着不错的修炼属性(+4稍有短板)和技能设置,还可以在当前风系偏多的队伍里补上AOE缺失的这一环。


援护技能"觉醒"(提升全体灵力30%)作用完全说的过去,只是不应该由结萝来发动,把她放在援护实属浪费。需要"觉醒"提升输出的话还是上沈七七吧。


5.温慧(掉落地点:精英副本第一章>五>10,第二章>五>10,第五章>一>10)


上阵指数:4.5


援护指数:1.5


人物分析:


温慧是个中规中矩的"弑天斩"(第2、6回合随机攻击2人,减少对方攻击)风系输出,同花楹、苏媚,如果抽到了王蓬絮,再配上首充礼包内的花楹组成三风阵可以在前中期推图、品剑中获得一定的优势。


风系的游戏定位接近于半辅助输出,法术伤害和AOE较雷系略差,但出手速度快并且可附加减攻减防的Debuff。"弑天斩"刷单Boss副本有奇效,"冽风斩"(第3、7回合攻击前排,减少对方防御)突破前排效果好,"罡风惊天"(第3、7回合攻击敌方血量最低单人)补刀效率极佳。


援护技能"风阻"(降低敌方全体速度50%)作用尚可,但是在五个有限的栏位里大家的选择只能是性价比更高的技能了。


6.云天河(掉落地点:精英副本第一章>六>10,第二章>六>10,第五章>二>10)


上阵指数:1.0


援护指数:5.0


人物分析:


来来来,我们先直接跳过其他所有内容来看云天河同学的援护技能--"强韧"(提升全体体力上限30%),需要注意的是,技能文本中的提升指的是当前体力和体力上限一起提升!换句话说,这是一个强力的群体治疗技能……是的,本游戏当前版本最强的群体治疗……就是援护位的云天河!


一旦把云天河放在前排伙伴的援护位上,团队的生存能力和回复水平就可以瞬间提升到一个前所未有的高度。这样一个全民的放心奶,你值得拥有!


7.水魔兽(掉落地点:精英副本第三章>1>10,第五章>3>10,第七章>5>10)


上阵指数:3.0


援护指数:3.0


人物分析:


我们来看卡牌属性:天赋技能邪灵之心(新版本更新前名为女娲之心)第四、八回合治疗全体。有关群体治疗的定位我们已经在第一期分析中提到过了,在此不再重复。拜月是个可凑的加体的缘,自身修炼+2也加化解,但是奶T的想法怎么想都靠谱。援护伙伴不齐的时候,冰冻术的禁手在某些PVP和PVE的场合有些作用。抽卡抽到的且援护位不吃紧的可以带上,其他情况请点击主界面--炼化。


8.枯木(掉落地点:精英副本第三章>2>10,第五章>4>10,第七章>6>10)


上阵指数:3.5


援护指数:4.0


人物分析:


开服前期很多玩家入手的第一个13品土系伙伴,综合属性和清微一样被王小虎和慕容紫英甩开一条街,只能算勉勉强强,天赋技能天塌地陷伤害基本可以无视,前期没有小虎和紫英的玩家抽到了就先用着吧。


援护技能比较鸡肋,壁垒全体加防30%的效果很难看出作用。枯木这个人物最大的亮点就在于"共建净天"4人配缘里补全的一环。游戏内跨年福利送姜承,另外的结萝和厉岩都有稳定的来源,以"共建净天"阵容为目标的骚年可以刷一个用作援护。


9.沈欺霜(掉落地点:精英副本第三章>3>10,第五章>5>10,第八章>1>10)


上阵指数:4.0


援护指数:5.0


人物分析:


沈七七同学是仙剑二阵容"小虎队"可上阵的核心输出之一,但是修炼+4的效果略逗比。幻雷阵(第四、八回合攻击敌方后排)在雷系技能中优于狂雷、逊于电掣,毕竟推图时第四回合出手稍晚了点,而PVP中大多数玩家的阵型后排只有1-2人,远不如电掣随机攻击3人来得实惠。


援护方面,由于七七本身是小虎队配缘必备之一,以仙二阵容为核心配置的玩家肯定会考虑,因此小编建议前期五星不齐的时候留在阵上,后期传功扔到援护位。援护技能觉醒是不可多得的好技能之一,全体+30%灵对3-5回合的天赋技能、连携技能提升很大,且当前版本只存在于沈欺霜和结萝两人身上,而结萝作为人手一个的雷系输出也就注定了七七常驻援护位了。


10.厉岩(掉落地点:精英副本第三章>4>10,第五章>6>10,第八章>2>10)


上阵指数:5.0


援护指数:4.0


人物分析:


当前版本最强的持续单体输出,没有之一。修炼属性从+1到+6一概没有任何负面效果。真炎斩对普攻的提升效果惊人,同时也是当前版本最值得研习的天赋技能(5级增加普攻伤害3300+)。附加缘附出250+的暴击再带上金刚护体(+攻+体的被动技能)后可以让平A的暴击伤害达到接近锁妖塔四层Boss书中仙的水平。


配缘方面,与结萝的夫妻档"阎罗组合"是当前版本最常见的双人双向缘之一。当前跨年福利送姜承,共建净天阵容指日可待。援护技能镇压降低敌方30%攻的效果只能算一般。综合来看,厉岩绝对是当前版本接近于14品品质的良心输出之一,没有的玩家抓紧去刷,修炼等级不高的暂放援护,+3+4后果断上阵(墙裂推荐附缘暴击、第二技能栏位用金刚护体)。


11.夙瑶(掉落地点:精英副本第三章>5>10,第六章>1>10,第八章>3>10)


上阵指数:3.0


援护指数:4.5


人物分析:


紫英队核心配缘人物之一,天赋技能烈焰绞杀较真炎斩略渣,人物整体属性毫无亮点。但援护技能好评,具体定位同拜月。也就是为紫英配缘、万年援护的命,在此不做赘述。


12.瑕(掉落地点:精英副本第三章>6>10,第六章>2>10,第八章>4>10)


上阵指数:1.0


援护指数:1.5


人物分析:


天赋技能同夙瑶,在火系同类中优先级基本可算最低但是任何成型阵容都无法匹配(小虎队、紫英队、共建净天、情意绵绵等),援护技能更是没有存在感,各位就不用浪费时间了。


13.阿奴(掉落地点:精英副本第四章>1>10,第六章>3>10,第八章>5>10)[9]


推图能力:2星


从一测的石长老到二测的小蛮,炎神魂这个技能一直是高输出技能的典范;但是,如同二测的雷系一样,火系群攻在高调过后遭到了毁灭性的打击。输出被严重削弱,群攻只有1000+左右,灼烧效果可以忽略,由于公测天赋技能升级系统改变,群火成为了第二个受害者(第一个是楼上的李逍遥)。


鉴于火系普攻还可以,还有+2的暴击效果,所以如果首抽抽到的话前期还是可以一用,但是后期实在是不尽如人意。+4基本可以忽略。至于缘分,基本一个都不能开。


PK能力:3星


炎神魂打玩家总体来说要比打怪强一点,但是本质上还是没什么输出


获得难度:4星


第四章以前只有1个掉落地点,精英4-1-10,+4较难


援护能力:3星


镇压这个援护一般没什么用,但是某些情况下有奇效,比如锁妖塔(PS.如果以后全民+5了这个援护有加分)


14.蓝葵(掉落地点:精英副本第四章>2>10,第六章>4>10,第八章>6>10)[10]


推图能力:3星半


有法爆,第三回合的爆发也还可以,同样是紫英阵必备的人物。3体比后排好用一些,有42%的灵缘18%的攻缘和30%的防缘都比较好开,但是+3效果和红葵一样比较鸡肋,+4更是大部分时候都减伤害,因此不建议+4,没有紫英的话不建议单上


PK能力:3星


有法爆,也只有法爆


获取难度:4星


只有一个点掉


援护能力:1星


沉默有什么用?沉默了还能普攻,技能伤害高到需要沉默的普攻伤害也不低,前四章还没有一定要沉默才能过的图。


折叠编辑本段仙盟系统

仙剑奇侠传手游仙盟是游戏更新的最新玩法,类似于公会,玩家可以加入、创建仙盟,通过神树、神像等获得贡献,之后在仙盟商城兑换各种道具。下面游吧小编就带来关于仙盟的详细攻略。[11]


折叠开启条件

玩家角色达到25级,即可加入或创建仙盟;


折叠加入仙盟

在仙盟界面,可以看到已经创建的仙盟,点击即可申请加入。


折叠创建仙盟

当玩家等级达到25级后,就可使用100000银两或者100元宝创建仙盟,使用元宝创建可以直接提升到2级;在创建的时候可以从女娲、神农、伏羲三个中选择一个作为守护神祗;当然需要填写仙盟名称才可创建。


折叠玩法详解

当前仙盟玩法主要就是通过神树浇灌和神像祭拜获取个人贡献度,之后可以在仙盟商城兑换道具;盟主在管理界面可以对仙盟进行升级,升级需要仙盟繁荣度达到一定的数值。


【仙盟商城】


在仙盟商城,成员可以使用个人贡献购买各种道具,每日有兑换次数限制。


【仙盟祭拜】


使用银两或元宝对守护神祗进行祭拜,可以增加仙盟的繁荣度,同时还可获得个人贡献度。


【仙盟神树】


神树灌溉:


仙盟成员每天每隔一段时间就能浇灌神树,每次灌溉可以获得个人贡献,小编这个1级仙盟浇灌一次可以获得10个人贡献度。


神树采摘:


每天早上8点神树开始出果,晚上8点结果(神树等级越高,结果越多)。采摘之后可获得神树之实道具,使用后可获得精力和个人贡献。每天0点重置。


驱赶小贼猴:


每天神树开始结果后,每隔一段时间就会有小贼猴来偷神树之实。三波猴子到来时间分别为08:00,12:00,17:00三个时间段,仙盟成员可以点击头像战斗驱赶,胜利可获得1000银两。


【仙盟试炼】[12]


《仙剑奇侠传手游》中推出的仙盟"试炼"活动,将于每日20点开始,持续30分钟。玩家可在仙盟场景下方的试炼建筑处进入,仙盟内所有成员均可参加。试炼活动分为护法之战和试炼决战两个阶段,每日0点刷新当日护法和试炼Boss,每个护法拥有特殊技能,Boss拥有所有护法的技能,并与护法技能等级相同。


护法之战:此阶段为决战准备阶段,击败护法一定次数后会削弱决战中Boss和护法的技能效果(每次击败护法均有随机奖励),降至0重则完全去除。仙盟盟主可通过号令指挥成员对护法进行选择性击杀,攻击护法将产生Boss怒气,怒气满后全盟进入试炼决战阶段(如怒气不满,护法之战10分钟后Boss将自动满怒)。


试炼决战:仙盟成员可使用鼓舞(银两鼓舞有一定几率失败,元宝鼓舞100%成功)增加自己的伙伴属性,并可在本次活动内持续累加。每次攻击Boss,无论胜负均有随机奖励,仙盟成员成功击杀 Boss即可通关试炼活动。如通关试炼,仙盟所有成员将按个人在决战阶段中伤害输出所占比例,获得额外奖励分配。


试炼活动虽然精彩,但只有30分钟的时间,所以仙盟盟主和成员一定要把握好时间,才能有效的击杀Boss。当然,试炼建筑不可能一直不变,盟主或长老可在管理页签中选择对试炼建筑进行升级。


升级后:


1.提升护法之战个人攻击次数上限。


2.提升试炼决战个人攻击次数上限。


3.提升试炼护法阶段的战斗胜利随机奖励。


4.提升试炼决战阶段攻击随机奖励。


5.提升试炼活动通关整体奖励。


【仙盟守护兽】[13]


仙剑奇侠传手游仙盟新增了守护兽玩法,仙盟成员通过消耗个人贡献进行注灵提高守护兽等级,来获得对上阵伙伴的属性加成,下面就来看下守护兽系统的详细介绍吧。


玩法规则


1.仙盟成员消耗个人贡献进行注灵可提高守护兽的等级,守护兽等级越高对应的加成值越大。


2.守护兽的加成对全体上阵伙伴生效,按伙伴基础值的百分比进行加成。


3.仙盟成员的守护兽等级不可超过守护兽的仙盟等级,每个仙盟的盟主和长老有权限升级守护兽等级。


4.当仙盟成员如果离开仙盟,守护兽的个人等级将保留,但守护兽的加成不生效;直到加入新的仙盟后加成才生效。


5.如果成员的守护兽等级超过守护兽仙盟等级,加成按守护兽仙盟等级来计算。


玩法详解


守护兽个人等级提升


1.通过注灵可对守护兽进行升级,此为个人守护兽等级提升。1级守护兽需要角色等级达到30级,等级要求随守护兽等级提升而提高。


2.玩家可对攻火龙、防土龙、灵雷龙、体水龙、速风龙五种守护兽进行注灵。


3.单次注灵消耗个人贡献10,银两100,注入一次增加10点灵力,有几率暴击可获得更高的灵力。守护兽等级越高,升级所需灵力越多。


5.每升级一级守护兽,可带来1%的属性加成提升。


守护兽仙盟等级提升


1.守护兽仙盟等级需要仙盟的盟主或长老才能进行升级。


2.升级守护兽仙盟等级需要消耗繁荣度,消耗随等级提升提高。


3.升级守护兽有神像等级的要求,比如1级升到2级的升级条件为神像达到1级。


折叠编辑本段云游系统

云游是《仙剑奇侠传 官方手游》御灵出战版本中新增的玩法之一,复用了情缘系统中的地图作为背景,并配置了大量的关卡,玩家挑战即可获得灵宠精魄、灵诀等奖品。云游中的每个关卡分为简单、困难和噩梦三个难度,采用推图模式进行,玩家只有解锁前一个关卡,才能解锁其他关卡。


当玩家到达30级时,就可从游戏主界面的游历中进入云游活动中。云游活动共有19大关卡,复用了情缘系统中的地图作为背景。每一个关卡中都分为简单、困难和噩梦三个难度,成功挑战简单难度和困难难度,可获得灵宠精魄和精魄包作为奖励,而挑战噩梦难度成功后,则可获得灵宠精魄、精魄包、灵诀作为奖励。关卡挑战越靠近后面,可获得的宠物精魄和精魄包的等级也就越高。


云游跟守护地脉、试炼窟等玩法有点类似,玩家每天最多只能进行5次挑战。关卡中的怪物配置了对应的修炼技能集合,每次挑战时怪物都会从集合中随机抽取3个技能。玩家可在关卡详情界面花费元宝对指定的怪物进行手动刷新,刷新后的怪物技能会随机增强或减弱。


云游活动的关卡战斗过程和结算与普通PVE推图是一致的,战斗胜利,挑战的次数会加1次,战斗失败,当日的挑战次数将不变。由于活动中会设有不同的关卡难度,所以系统会在挑战页面推荐相应的战斗力,如果玩家的战斗力未达到推荐战斗力,一般情况下挑战都会失败。挑战成功的奖励除了有灵宠精魄和精魄包外,还会有阅历、经验、银两等奖励。[14]


折叠编辑本段神魔之井

神魔之井是仙剑手游新出的多伙伴出战的活动玩法,提供另外一种战斗模式,具有一定策略性,灵宠道具产出的一种方式。[15]


该模式中玩家可出战30名(可配置),包括出战中和备选的伙伴进行闯关,援护不生效,可直接作为伙伴出阵 。


战斗分为打怪(pve)和玩家pk(pvp)两种情形,在设定好的闯关过程中依次进行。战斗胜利可获得阅历、金钱和掉落道具(没有伙伴经验奖励)。与以往模式最大的区别在于,战斗后并不是所有伙伴回满血,而是类似车轮战之类的设定,因此才会允许30名伙伴轮着往上冲……也就是说,随着战斗的推进,你的伙伴血量可能越来越低,最后无力再战。那么,水系的治疗型伙伴会在该模式崛起了吧?(并且请注意,该模式援护不生效也就是说云天河援护废了???)


折叠编辑本段游戏更新

2015-05-13 版本:1.1.22


[16] 1、神魔之井玩法-多伙伴玩法;


2、伙伴修炼技能+7;


3、增加第9、10章的剧情分享;


4、守护地脉、试炼窟难度新增一档,奖励同步增加;


5、情缘地图扩充,并增加云天河闲聊与约会

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