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怪物猎人ol 首次玩家上海聚会

2016-03-22      作者:尐佳哥

 上周末,CAPCOM官方首次内地音乐会在魔都开启了全国巡演第一站,作为官方授权的端游《怪物猎人OL》上线以来受到了众多怪物猎人单机玩家的追捧,产品和品牌热度持续升温。《怪物猎人OL》也借此次音乐的良机,举办了首次玩家见面会。

  召开本次见面会的初衷,为了即是为了更加近距离的倾听猎人们的意见和建议,了解玩家心中对于现在游戏的看法,更是希望能够让玩家了解《怪物猎人OL》未来开发的方向与内容,真正的让用户和玩家了解他们喜欢的IP,让更多的《怪物猎人》玩家爱上端游的狩猎世界。在官方经过线上筛选出20多名忠实的“猎人”参与到这次线下聚会,与《怪物猎人OL》项目组成员展开了一场面对面的接触。

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怪物猎人OL见面会

  在粉丝见面上,玩家提出很多玩家关心的问题:有玩家问到:“《怪物猎人OL》玩家应该更加重视数值还是技术?”项目成员答到:“在《怪物猎人OL》中,猎人角色的数值成长和玩家个人的狩猎技术成长是两套相辅相成的体系,玩家在角色自身变强的同时也应该不断磨练自身的狩猎技巧,才能成为一个强大的猎人。”

  又有玩家问到:“后续是否会增加更多高级狩猎场和新玩法?”项目成员答到:“根据目前的情况,已经加快了怪物更新的速度,未来也会根据玩家的意见反馈和实际游戏的数据来添加更多的新怪物或者是新模式。也希望玩家能够继续支持我们的新内容,并且提出宝贵的意见和看法。”

  如果“让玩家来做策划的话,你会加入哪些新内容?”“让玩家来组织一场全国大型的狩猎赛事,你又会加入哪些新颖的赛制?”一时之间,脑洞大开,在此时此刻,玩家们将自己充分带入到游戏策划的角色,来思考如何让游戏更加生动有趣。

  通过这场见面会,也极大的拉近了玩家和《怪物猎人OL》项目组之间的距离,玩家们深刻感受到参与游戏制作的快乐与激情。这些问题都是引领怪物猎人OL成为一款让怪物猎人IP用户满意大作的命题,也相信项目组成员也会将玩家这些好的想法和意见带到工作中,给到玩家在游戏中一个最完美的答案。

[!--empirenews.page--]怪物猎人OL见面会

  粉丝聚会后,猎人们前往上海卢湾体育馆,共赏CAPCOM官方音乐会的演出。现场演奏的各种精彩曲目,当《怪物猎人》系列曲目演奏的时候,气氛更是被推向了一个顶点!最后一支乐曲演奏完毕,也宣告着《怪物猎人OL》首次玩家见面会上海站的活动圆满落幕。但是这是《怪物猎人OL》2016年粉丝活动的一个开端,在3月26日,北京站的粉丝见面活动也将隆重举行,让我们相约北京,不见不散!

怪物猎人OL见面会

怪物猎人OL见面会